Mortal Kombat Đồng sáng tạo & đại tràng; Ai nói máy chơi game đã chết & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mortal Kombat Đồng sáng tạo & đại tràng; Ai nói máy chơi game đã chết & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Mortal Kombat Đồng sáng tạo & đại tràng; Ai nói máy chơi game đã chết & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là một lập trường hoài nghi phổ biến: Sự sụp đổ của máy chơi game video.


Nhưng với số lượng bán hàng gần đây được sản xuất bởi Sony và Microsoft cho các hệ thống thế hệ tiếp theo của họ, chúng tôi có nhiều bằng chứng ngược lại.

Microsoft đã thông báo rằng hơn 3 triệu Xbox Ones đã được bán vào năm 2013 và một ngày sau đó, Sony tiết lộ rằng một con số khổng lồ 4.2 triệu chiếc PS4 đã được bán vào ngày 28 tháng 12 năm 2013. Điều này đã gây ra Sinh tử Kombat đồng sáng tạo Ed Boon để đưa lên Twitter:

3 triệu Xbox Ones + 4.2 triệu PS4 = 7.2 Triệu máy chơi game thế hệ tiếp theo = Báo cáo về cái chết của máy chơi game đã được phóng đại rất nhiều! :)

- Ed Boon (@noobde) ngày 7 tháng 1 năm 2014

Đúng là ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã trải qua một năm tồi tệ vào năm 2013. Trước khi các máy chơi game mới xuất hiện, mỗi tháng đều trải qua sự sụt giảm hai chữ số trong doanh số hàng năm (như thể hiện trong kết quả NPD). Điều này dẫn đến nhiều giả thuyết cho rằng các máy chơi game chuyên dụng đã "chết" và rằng kỹ thuật số / phát trực tuyến là làn sóng của tương lai. Tất nhiên, những cỗ máy này có thể làm được nhiều việc hơn là chỉ chơi game; Rốt cuộc, đây không còn là kỷ nguyên 16 bit nữa.


Ngành công nghiệp sẽ tận hưởng một năm 2014 lành mạnh?

PS4 và Xbox One đã khởi đầu tốt nhưng, như mọi khi, chúng tôi cần phần mềm để đi cùng với họ. Năm 2014 sẽ chứng kiến ​​sự phát hành của các tựa game AAA hàng đầu, điều này thực sự có ích. Sau một năm 2013, chơi game thực sự cần một năm bùng nổ, một năm cho thấy sự ổn định tài chính và sự tăng trưởng trong tương lai là không thể tránh khỏi.