NộI Dung
Đây là nó, cái cuối cùng Final Fantasy XIV Lễ hội người hâm mộ tại Frankfurt, Đức trước khi ra mắt bản mở rộng mới - Bão tố. Fan Fest nổi tiếng đã cho chúng ta vô số thông tin mới với tiết lộ về Redmage (công việc mới), hai cuộc đột kích mới có tên là The uốn cong của thời gian - Omega, và Quay trở lại Ivalice, "một bộ tộc quái thú mới được biết đến với tên là The The Ananta, "Giới thiệu cơ học bơi, một loạt các khu vực mới và ngày phát hành (dự kiến) vào ngày 20 tháng 6 năm 2017.
Lần này, chúng tôi thậm chí còn có thêm thông tin về Bão tố và một số tin tức bất ngờ là tốt. Chúng tôi đã biết rằng sẽ có ít nhất một công việc mới được hiển thị, vì một số người đang suy đoán rằng đó là Samurai. Và linh cảm đó là tại chỗ.
Điều ngạc nhiên mà tôi đã nói trước đó là rất lớn - không chỉ chúng ta sẽ đến Ala Mihgo (là một phần của vòng cung chính trong Bão tố), chúng ta cũng sẽ đi đến lục địa viễn đông của Othard. Cùng với đó, sẽ có tất cả các thành phố và khu vực mới mà bạn có thể tìm thấy ở Othard - Thành phố Kugane, Biển Ruby và Yanxia chẳng hạn.
Hãy để đào sâu hơn vào tất cả các thông tin mới được trình bày cho chúng tôi. Đợi đã, rất nhiều!
Chi tiết công việc Samurai
Mỗi Final Fantasy XIV Người chơi đã chờ đợi thông báo về công việc mới nhất - Samurai. Mặc dù không ai biết chắc chắn, nhưng đã có gợi ý về Fan Fest cuối cùng về Samurai. Trong Fest Fan cuối cùng, Naoki Yoshida (Giám đốc của Final Fantasy XIV) xuất hiện với chiếc áo phông hình người nhện và nói với mọi người rằng anh ấy thực sự yêu thích các bộ phim do Sam Raimi làm đạo diễn, đó là gợi ý rằng Samurai là / là một thứ.
Các cảnh quay mới trong trò chơi về khả năng Samurai Samurai đã được tiết lộ cùng với thông báo. Chỉ cần nhìn vào bộ áo giáp tuyệt vời như thế nào!
Như bạn mong đợi - các công việc Samurai sẽ sử dụng Katana và mỗi Katana sẽ hoàn thành với bao kiếm độc đáo của riêng họ (vỏ lưỡi kiếm).
Cách duy nhất để mở khóa và chơi Samurai là hoàn thành kịch bản chính 2.0, sau ngục tối Preatorium. Khi điều đó đã được hoàn thành, ngay cả những người chơi mới cũng có thể quay lại các khu vực cũ để mở khóa và trải nghiệm Samurai ngay ở cấp 50.
Samurai sẽ là số 10thứ Lớp DPS (sát thương mỗi giây) được giới thiệu cho Final Fantasy XIV. Samurai là một DPS chiến đấu gần, gây sát thương lớn bằng một tay. Là một Samurai, bạn là một bậc thầy của nghệ thuật Sen và ba lực lượng của nó: Setsu, Getsu và Ka (Tuyết, Mặt trăng và Hoa). Một thợ máy mới được giới thiệu cụ thể cho Samurai đang sạc các cuộc tấn công - và việc điều chỉnh thời gian tốt sẽ gây ra nhiều thiệt hại nhất.
Samurai trông giống như một công việc thú vị và vui vẻ để chơi; yếu tố độc đáo trong phong cách chiến đấu của nó có thể giúp tôi quay trở lại trò chơi. Đây là một công việc mà rất nhiều người chơi đang chờ đợi, ngay cả khi đó không phải là những gì họ mong đợi.
Khu vực mới bất ngờ và rất nhiều trong số họ
Kugane
Chúng tôi biết rằng chúng tôi sẽ đến Ala Mihgo. Nhưng những gì chúng tôi đã không mong đợi là sẽ đến lục địa phía đông của Othard. Trong đoạn trailer mới, có những cảnh quay về một thành phố mới ở Othard tên là Kugane. Nó dường như được truyền cảm hứng từ văn hóa phương đông, xuống kiến trúc và thậm chí cả âm nhạc.
Bố cục của thành phố được miêu tả là một thị trấn cảng, với lý do đó là Hingashi là một quốc gia xa xôi với chính sách cô lập nghiêm ngặt và chỉ dành cho các tàu ngoại thương. Bạo lực trong các bức tường thị trấn bị cấm và bất cứ ai không tuân theo sẽ phải trả giá.
Biển Ruby
Có rất nhiều thông tin về Biển Ruby, ngoại trừ việc nó được cai trị bởi những tên cướp biển và quái thú, được gọi là Kojin, kho báu tình yêu đó. Đây là những bộ lạc quái thú mới có thể được tìm thấy quanh Biển Ruby. Chúng giống như rùa với vỏ bảo vệ lớn. Hơn thế nữa, chúng thích ở dưới nước và thậm chí có những khu định cư dưới biển.
Người Kojins tin vào những vị thần độc đáo tên là Kami, là những người sưu tầm kho báu. Họ được bảo vệ bởi các vị thần mạnh mẽ, một trong số đó là một vị nguyên thủy nguyên thủy được biết đến với cái tên Susano - Lords of the Revel. Trong thần thoại Nhật Bản, Susano là thần bão tố.
Yanxia
Yanxia chỉ được nói về một thời gian ngắn và cách mà nó điều khiển bởi Đế chế Garlean (nhân vật phản diện chính). Hầu hết phần này của bài phát biểu đã cho thấy một số nghệ thuật của khu vực.
Thảo nguyên Azim
Azim Steppe là khu vực đồng bằng (hoặc mở) mở rộng đầu tiên, nơi có các bộ lạc du mục Au Ra, những bộ lạc mà bạn có thể chọn trong phần tạo nhân vật của Final Fantasy XIV. Để có được cái nhìn sâu sắc về lịch sử và cuộc sống hàng ngày của Au Ra sẽ rất hấp dẫn. Một lần nữa, hầu hết các phân khúc này là nghệ thuật.
Một 4thứ Khu dân cư
Cuối cùng, một cái gì đó mọi người đang chờ đợi - nhà ở! Đây là một cái gì đó thực sự đáng giá, vì người hâm mộ đã kêu gọi nhà ở dễ mua trong một thời gian khá dài. Tất nhiên, việc thêm một quận mới không khắc phục hoàn toàn những vấn đề này, nhưng nó bắt đầu.
Khu vực này được đặt tại Shirogane, một quận xa xôi và từ chương trình video, bạn có thể thấy ảnh hưởng của phương đông trong cảnh quan và kiến trúc.
Vì nhà ở quá lớn, các lô sẽ không có sẵn để mua ngay khi ra mắt, mặc dù bạn có thể ngắm nhìn phong cảnh. Bây giờ có một khu dân cư khác, có các tính năng mới để di chuyển. Khi khởi chạy, bạn sẽ có thể chuyển ngôi nhà hiện tại của mình sang một lô đất mới.
Và ... những gì một ngôi nhà mới mà không có nội thất? Trước khi ra mắt, có một số lượng trang bị nội thất hữu hạn mà bạn có thể thêm vào trong một ngôi nhà, mặc dù số lượng này vẫn (và vẫn còn) hào phóng, vẫn còn không gian đủ để người chơi thêm vào. Vì vậy, họ đang nhân đôi số lượng đồ đạc bạn có thể có trong một ngôi nhà.
Sau ngày đầu tiên, Naoki Yoshida đã tổ chức một cuộc họp báo đặc biệt dành cho giới truyền thông tham dự. Gamerescape báo cáo về tất cả các câu hỏi và câu trả lời.
Trong cuộc họp báo hỏi đáp được tổ chức cho truyền thông một ngày sau khi bắt đầu, một phóng viên của Tạp chí MyM đã hỏi Yoshida: "Với việc bổ sung bơi lội, bạn có thấy Blitzball trong tương lai không Final Fantasy XIV? ". Yoshida trả lời: "Vâng, chúng tôi có kế hoạch." Mở rộng về điều đó, anh nói anh muốn Blitzball cảm thấy như đã làm trong Final Fantasy X, nhưng cũng làm cho nó phù hợp trong một MMO. Ông kết luận bằng cách nói rằng "Bởi vì chúng tôi có bơi và lặn, nên việc có được điều đó trong trò chơi là điều tự nhiên."
---
Tất cả những tin tức này làm tôi thêm phấn khích cho Bão tố. Biết rằng sẽ có nhiều nơi ở Eorzea có nghĩa là các nhà phát triển sẵn sàng bước ra khỏi vùng thoải mái của họ và làm những điều có thể làm cho trò chơi trở thành trải nghiệm tốt hơn cho người chơi. Các nhà phát triển đang lắng nghe và nhận phản hồi từ cộng đồng.
Bạn có hứng thú với Bão tố? Tôi muốn nghe những điều làm bạn phấn khích.