Thêm chi tiết về Dark Souls 2

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thêm chi tiết về Dark Souls 2 - Trò Chơi
Thêm chi tiết về Dark Souls 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Đã đủ lâu kể từ khi hứng thú ban đầu về Linh hồn bóng tối 2 thông báo cho các fanfare để phai một chút. Thông báo trò chơi ban đầu là gì thiếu là rất nhiều chi tiết về bản thân trò chơi, điều này chỉ được mong đợi.


Bây giờ chúng tôi đã sẵn sàng để bắt đầu nhận thêm một số thông tin cụ thể về những gì chúng tôi có thể mong đợi, và giám đốc của trò chơi, Tomohiro Shibuya, và cựu giám đốc của trò chơi đầu tiên và bây giờ là giám sát viên của phần tiếp theo, Hidetaka Miyazaki, đã bắt đầu phân phối.

Phát triển kinh nghiệm

Tomohiro tuyên bố rằng ông đang tìm cách phát triển Những tâm hồn đen tối trải nghiệm với trò chơi mới, bắt đầu với đồ họa của nó. Như anh ấy đã nói

Thay vì tập trung vào các công nghệ tạo bóng và ánh sáng, tôi tin rằng có một bầu không khí chân thực hơn trong khi hiển thị chi tiết tốt hơn về quái vật và biểu cảm của chúng chắc chắn sẽ có tác động lớn hơn.


Trò chơi được xác nhận sẽ diễn ra trong cùng một thế giới như lần đầu tiên Những tâm hồn đen tối, nhưng nó sẽ không phải là phần tiếp theo trực tiếp và chưa có từ nào về bất kỳ nhân vật định kỳ nào có thể, vì chúng ta có thể cần nhìn sâu hơn rõ ràng đối với hầu hết các chi tiết sẽ kết nối hai trò chơi.

Quen thuộc và cảm giác

Các bộ phận của giao diện, ít nhất, sẽ quen thuộc. Shibuya đang giữ phong cách và chức năng của bản đồ ngay từ đầu Những tâm hồn đen tối. Mối quan tâm chính của anh ấy mà anh ấy đã nói là mong muốn duy trì đúng với cảm giác của bản gốc. Theo lời ông, ý tưởng của tôi là để có được Những tâm hồn đen tối và điều gì làm cho nó trở nên tuyệt vời và mang đến cho nó một bản nâng cấp lớn


Hai cách khác mà anh ấy muốn làm đó là kích thước của trò chơi và độ dài của trò chơi. Linh hồn bóng tối 2 không đáng chú ý lớn hơn hoặc nhỏ hơn nó người tiền nhiệm, mặc dù cuối cùng nó có thể lớn hơn một chút. Shibuya cũng đã tuyên bố rằng ông muốn giữ thời gian cần thiết để hoàn thành trò chơi càng gần càng dễ quản lý với tiêu đề trước đó.

Tất cả điều này có vẻ như một điểm khởi đầu tốt để hoạt động từ. Ít nhất là đối với những người trong chúng ta có thể thích phải hồi sinh rất nhiều.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Nguồn