Kẻ giết quái vật & ruột già; Ai không thích một chiếc mũ tốt & nhiệm vụ; Cũng giết

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Kẻ giết quái vật & ruột già; Ai không thích một chiếc mũ tốt & nhiệm vụ; Cũng giết - Trò Chơi
Kẻ giết quái vật & ruột già; Ai không thích một chiếc mũ tốt & nhiệm vụ; Cũng giết - Trò Chơi

Mặc dù các trò chơi PSP của Patapon không thành công lớn, nhưng chúng đã truyền cảm hứng cho một làn sóng trò chơi khổng lồ với khái niệm tương tự: chiến đấu quân đội cuộn bên. Monster Slayers là một trong nhiều trò chơi lấy ý tưởng, loại bỏ khía cạnh âm nhạc khiến Patapon trở nên đáng chú ý và thêm các tính năng riêng. Mặc dù một số trò chơi này nằm trên khuôn mặt của họ, Monster Slayers làm rất tốt việc điều chỉnh nó theo phong cách riêng của mình và trở thành một trò chơi thú vị và gây nghiện.


Hoan hô cho mũ!

Chiến đấu, lớp học công việc, ma thuật và mũ là tất cả những thứ mà game thủ có xu hướng thích. Đây là những điều mà các trò chơi video được tạo ra! Và Monster Slayers có tất cả bốn. Bạn tạo ra một đội quân năm người từ sự lựa chọn của bạn trong bốn lớp công việc cơ bản, sau đó bạn đi chiến đấu, đúc ma thuật và nhận mũ. Bạn có thể muốn gì hơn nữa? Một câu chuyện? Pfft.

Trò chơi này có lớp (và mũ)

Các tùy biến là vẽ chính cho trò chơi. Từ bốn lớp cơ sở là hai mươi lớp con, mỗi lớp có thế mạnh và cách sử dụng riêng. Số lượng các lớp con có nghĩa là mỗi đội quân là duy nhất và thực tế là bạn có thể trang bị mũ cho mỗi đơn vị của mình để tăng thêm chỉ số của họ chỉ là một phần thưởng. Một số mũ có lợi cho một số lớp hơn những người khác. Thật không phải là một ý tưởng tốt để đưa mặt nạ ninja (+ 15% tốc độ tấn công) cho linh mục của bạn. Bạn chỉ cần nghĩ về việc ai sẽ đội chiếc mũ nào.


Trò chơi thực tế liên quan đến việc kiểm soát quân đội của bạn khi nó tiến tới mục tiêu của nó. Bạn điều khiển nó bằng cách cho nó một trong bốn lệnh: Diễu hành nhanh, phòng thủ, tấn công hoặc lùi lại. Bạn nhanh chóng tiến lên, tấn công khi bạn muốn gây ra thiệt hại nhiều nhất, phòng thủ khi bạn bảo thủ với HP của mình và ngã ngửa khi mọi thứ trở nên quá khó khăn để xử lý. Bạn không thể chạy trốn khỏi chiến trường, nhưng bạn có thể sao lưu và cố gắng hồi phục. Ngoài ra còn có phép thuật dành cho bạn thông qua việc triệu hồi trở lại trại căn cứ. Điều này cung cấp cho bạn một phép sử dụng một lần để sử dụng trong trận chiến.

Ồ vâng, cũng có nhiệm vụ

Có lẽ điều tôi thích bởi vì về Monster Slayers (bên ngoài tùy biến nhân vật) là sự phong phú của các nhiệm vụ phải hoàn thành. Một số trong số họ tiến triển câu chuyện, trong khi những người khác cung cấp cho bạn thêm vàng hoặc mũ. Bạn hiếm khi (nếu có) thực hiện cùng một nhiệm vụ hai lần đối với vàng vì có một số tùy chọn để chọn. Như đã nói, mọi nhiệm vụ trên thực tế chỉ là diễu hành theo một hướng và chỉ đạo quân đội của bạn. Nhưng này, ít nhất là phong cảnh là khác nhau!


Thực sự không có gì đột phá trong Monster Slayers - nó thực sự giống như một phiên bản phi âm nhạc của Patapon - nhưng nó là một yếu tố chính của thể loại này vì các tùy chọn tùy chỉnh và nó thực sự đơn giản. Những loại trò chơi này đang ngày càng trở nên phổ biến, và theo nhiều cách, tựa game cũ này tốt hơn nhiều game mới hơn trong cùng thể loại.