MomoCon 2018 & đại tràng; Troy Baker & dấu phẩy; Nolan North Talk Sáng tạo & dấu phẩy; Quy trình & dấu phẩy; và phần cuối của chúng ta Phần 2

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
MomoCon 2018 & đại tràng; Troy Baker & dấu phẩy; Nolan North Talk Sáng tạo & dấu phẩy; Quy trình & dấu phẩy; và phần cuối của chúng ta Phần 2 - Trò Chơi
MomoCon 2018 & đại tràng; Troy Baker & dấu phẩy; Nolan North Talk Sáng tạo & dấu phẩy; Quy trình & dấu phẩy; và phần cuối của chúng ta Phần 2 - Trò Chơi

Troy Baker và Nolan North là hai trong số những diễn viên lồng tiếng nổi tiếng nhất hành tinh. Mặc dù họ đã làm việc trong các lĩnh vực khác ngoài các trò chơi video, cả hai đều được biết đến nhiều nhất với công việc của họ trong loạt như Chưa khám phá, Người cuối cùng của chúng tathần chiến tranh, chỉ để một vài tên.


Tại MomoCon 2018 ở Atlanta, GA, bộ đôi đã dành một chút thời gian trong ngày để nói chuyện với giới truyền thông về sự sáng tạo, quy trình và một chút về Phần cuối của chúng ta: Phần 2.

Mặc dù Baker rõ ràng không thể nói cụ thể về câu chuyện hoặc cốt truyện của Phần cuối của chúng ta: Phần 2 kẻo phải gánh chịu cơn thịnh nộ của Phó chủ tịch của Chó nghịch ngợm, Neil Druckman, anh ta có thể nói về cách trò chơi so với bản gốc.

Cuộc trò chuyện về những gì Phần cuối của chúng ta: Phần 2, hoặc thậm chí nếu có một phần hai, rõ ràng là một cuộc trò chuyện năm năm. Nó bắt đầu tại BAFTAs một năm ở London bên ngoài một quán bar vào đêm khuya và Neil nói, 'Tôi nghĩ rằng tôi có một ý tưởng'. Và tại thời điểm đó tôi không biết - và có lẽ anh ấy đã làm - nhưng tôi không biết chúng tôi sẽ làm gì [phần tiếp theo] hay không ....

[Phần cuối của chúng ta: Phần 2] không so sánh [với Người cuối cùng của chúng ta phần một]. Nó không thể so sánh. Khi chúng ta bắt đầu so sánh, chúng ta thất bại. Vì vậy, nó không có cách nào so sánh với Người cuối cùng của chúng ta phần một. Đây là phần hai. Đó là một sự tiếp nối của câu chuyện. Nó không phải là một so sánh.


Chuyển từ các tiêu đề cụ thể và chuyển sang lãnh thổ tổng quát hơn, cả North và Baker cũng chạm vào ý nghĩa của sự sáng tạo khi diễn xuất bằng giọng nói, cũng như làm thế nào để hướng tính cách vào một loạt các nhân vật và vai trò.

Khi được hỏi làm thế nào để đảm nhận các nhân vật đã thành lập trong khi vẫn cung cấp một cái gì đó mới trong mỗi màn trình diễn, Baker và North cho biết có hai điều quan trọng cần nhớ: là nhân vật được viết nhưng cũng phải là chính bạn. Đặt các phần tính cách của bạn vào mỗi nhân vật bạn chơi làm cho hiệu suất thậm chí còn đáng tin hơn.

Baker cho biết việc tôn vinh nhân vật là điều rất quan trọng và không cố gắng làm cho nó tốt hơn. Khi các diễn viên lồng tiếng cố gắng làm cho các nhân vật trở nên tốt hơn bằng cách cạnh tranh với chính họ hoặc các diễn viên khác, màn trình diễn không thành sự thật.


Bắc lặp lại tình cảm đó, nói rằng nó quan trọng đối với

Truyền đạt ý thức của bạn về con người của bạn ... Nếu bạn đang đóng vai một nhân vật tên Mark, đừng nói 'Làm thế nào Mark đi và suy nghĩ?', Nó giống như 'OK, đó là Nolan, người tình cờ là Mark' .

Nathan Drake chỉ là tôi. Và vì một số lý do [Chó nghịch ngợm] đã chọn tôi.

Bộ đôi này cũng cảm động khi làm việc với các nhà văn và đạo diễn để đạt được một tầm nhìn cụ thể, tập thể. Ở cả bên trong và mạo hiểm bên ngoài giới hạn của một kịch bản hoặc câu chuyện, họ đã nói về tầm quan trọng của tính linh hoạt, sáng tạo và mối quan hệ nhà văn / đạo diễn / diễn viên.

Nolan nói

Ý tưởng xảy ra với bạn. Đã có một vài lần chúng tôi thực hiện những điều mà nó được viết theo kịch bản và chúng tôi đã nói 'Bạn nên nhận lời của tôi và tôi sẽ lấy của bạn' bởi vì dường như [một nhân vật sẽ nói điều đó qua người khác]. May mắn thay, chúng tôi làm việc với rất nhiều người - những nhà văn giỏi - cũng đủ khiêm tốn để nói 'Vâng, đó là một ý tưởng tốt. Chuyển nó lên '.

Một mối quan hệ đạo diễn / diễn viên tốt ... bạn sẽ cung cấp cho họ những gì trên trang, những gì họ muốn và sau đó họ sẽ cho phép bạn đi, 'Chúng ta có thể thử điều gì không?,' Và họ đi, 'Vâng, chúng ta hãy cuộn một cái. ' Họ có thể quyết định sau này trong việc chỉnh sửa [nếu nó hoạt động hay không]. Nhưng để họ đủ tuyệt vời để đi, 'Vâng, bạn đã cho tôi những gì tôi nghĩ tôi cần, cho tôi thấy những gì bạn đang nghĩ và nó có thể thay đổi suy nghĩ của tôi' ... đó là một sự hợp tác.

Baker đồng ý, nói rằng

Một giám đốc giỏi sẽ cho phép bản thân ngạc nhiên và cho phép tầm nhìn của họ trở nên trôi chảy ... Tôi luôn nuôi Neil Druckman vì anh ta sẽ hỏi bạn, 'Bạn nghĩ gì?', Nhưng anh ta có một câu trả lời trong túi sau. Mục tiêu của anh ấy không phải là dẫn bạn đến câu trả lời của anh ấy - mục tiêu của anh ấy là hiểu câu trả lời của bạn. Về cơ bản, đó là những gì tôi nghĩ làm cho anh ấy trở thành một đạo diễn thực sự giỏi bởi vì anh ấy thực sự cởi mở với cách giải thích của bạn đối với ý tưởng của anh ấy.

Một nhà văn quý giá chỉ quý giá vì họ sợ rằng dòng đó là dòng tốt cuối cùng họ sẽ viết. Nếu họ là một nhà văn thực sự giỏi, họ không quan tâm. Họ thực sự phải tuôn ra những ý tưởng tốt. Họ giống như, 'Tôi không quan tâm nếu bạn thay đổi dòng đó bởi vì tôi có một ngàn người khác đằng sau nó.' Vì vậy, hãy cảnh giác với các nhà văn quý giá.

---

Cảm ơn Nolan North và Troy Baker đã dành thời gian gặp gỡ giới truyền thông và tất cả những người sáng tạo nội dung tuyệt vời tại MomoCon 2018 vào cuối tuần qua.

Hãy chắc chắn kiểm tra Retro Replay trên YouTube, nơi Baker và North chơi một số bản hit hay nhất của trò chơi như Người nhện cho NES và Bí mật của Mana cho SNES. Chương trình hàng tuần được phát sóng tập thứ tư vào ngày 31 tháng 5.

Hãy theo dõi GameSkinny để biết thêm tin tức và thông tin về Phần cuối của chúng ta: Phần 2, cũng như các trò chơi khác mà cả North và Baker hiện đang làm việc, bao gồm Call of Duty: Black Ops 4, Sợ hãiChết chóc.