Cuối tuần lễ Tưởng niệm, hơn 31.000 người đã tham dự MomoCon 2017 tại Trung tâm Đại hội Thế giới Georgia ở Atlanta để ăn mừng các trò chơi video, cosplay, truyện tranh, hoạt hình, v.v.
Theo thông cáo báo chí MomoCon:
Được thành lập vào năm 2004 bởi Jessica Merriman và Chris Stuckey, sau đó là sinh viên tại Georgia Tech, MomoCon đã phát triển từ 700 người trong sự kiện trong khuôn viên thành sự kiện lớn nhất ở miền đông nam Hoa Kỳ dành cho những người hâm mộ trò chơi video, hoạt hình, cosplay, truyện tranh và trò chơi trên máy tính bảng.
Sự tăng trưởng theo cấp số nhân này đã mang lại các bảng và bài thuyết trình từ các nhà lãnh đạo trong ngành, bao gồm Square Enix, Blizzard, Toonami và các diễn viên lồng tiếng từ các trò chơi video và chương trình truyền hình nổi tiếng. Các công ty và tổ chức địa phương từ Atlanta bao gồm GameSkinny, Gamer Launch, Hiệp hội nhà phát triển trò chơi Georgia, Hi-Rez Studios và Blue Mammoth Games.
Năm thứ ba, MomoCon đã tổ chức buổi giới thiệu Indie Game Awards hàng năm - trong đó năm trò chơi độc lập được chọn là người chiến thắng từ nhóm 20 người vào chung kết. Giải thưởng năm nay thuộc về Stoic Studio's Biểu ngữ Saga 2, Mimimi Productions ' Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Trò chơi Crema ' Bất tử Redneck, Phim trường khúc xạ Khoảng cáchvà Firma Studio Tài năng không bao gồm.
Người đồng sáng lập MomoCon Chris Stuckey bày tỏ lòng biết ơn về những gì sự kiện đã trở thành trong những năm gần đây.
"Năm nay chúng tôi vinh dự được tổ chức một số tên tuổi lớn nhất trong lĩnh vực chơi game ngoài việc làm mới cam kết của chúng tôi với các nhà phát triển độc lập tại Triển lãm Giải thưởng trò chơi Indie năm nay. Khi ngành công nghiệp game phát triển, MomoCon cũng tự hào là sàn diễn game lớn nhất trong đông nam nước Mỹ. "
Để biết thêm thông tin về MomoCon, hãy truy cập trang web chính thức hoặc xem phạm vi bảo hiểm MomoCon 2016 và 2017 của GameSkinny.