Sửa đổi trong SimCity & Quest; Maxis nói có thể & excl;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Sửa đổi trong SimCity & Quest; Maxis nói có thể & excl; - Trò Chơi
Sửa đổi trong SimCity & Quest; Maxis nói có thể & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

SimCity đã có một lịch sử đầy rắc rối kể từ khi hóa thân mới nhất của nó ra đời. Thậm chí bỏ qua tất cả các vấn đề kỹ thuật, cho dù chúng là máy chủ không hoạt động hoặc các bản vá gây ra nhiều lỗi hơn là họ sửa chữa, trò chơi không thể phủ nhận là một trải nghiệm khác với những gì nhiều người đang mong đợi.Tuy nhiên, có thể họ sẽ đạt được một số khả năng để xây dựng trải nghiệm họ muốn, tuy nhiên.


Maxis có một bài đăng trên các diễn đàn chính thức của họ chi tiết những gì công ty gọi là bản thảo đầu tiên về các hướng dẫn nội dung do người dùng tiềm năng tạo ra. Rõ ràng họ đang cân nhắc nghiêm túc để cho phép hỗ trợ modding mở mới nhất SimCity, và họ muốn nghe những gì cộng đồng nói về ý tưởng này.

Bên cạnh việc khiến người chơi chia sẻ suy nghĩ của họ về cách đối phó với các modder, những người đưa mọi thứ đi quá xa, Maxis cũng đang muốn nghe những gì người chơi trong trò chơi của họ nghĩ rằng thực sự cấu thành quá xa. Như chính bài viết đã đặt nó,

Thật khó để xác định điều gì tạo ra một mod 'tốt' hoặc an toàn và những mod nào vượt qua giới hạn. Làm rõ các hướng dẫn cho UGC sẽ giúp người chơi hiểu được dòng đó ở đâu và bảo vệ cả cộng đồng UGC và không phải UGC của chúng tôi.


Tôi nghĩ rằng bài đăng trên diễn đàn này cũng gợi ý về điều gì đó thú vị như chính các mod.

SimCity đã thấy một số nội dung tải về có sẵn để bán. Hỗ trợ mod mở sẽ cho phép bất cứ ai muốn tạo bản sao có sẵn miễn phí của bất kỳ DLC mỹ phẩm nào từng được tạo và thậm chí có khả năng DLC ​​với các tính năng bổ sung. Đánh giá thấp khả năng của các modder là điều người ta thực sự không nên làm, và người ta xem qua một số cơ sở dữ liệu mod cho Skyrim hoặc các bản đồ tùy chỉnh cho starCraft 2 là bằng chứng phong phú về điều đó.

Thú vị như ý tưởng hỗ trợ modding mở dành cho SimCity, điều này có nghĩa là Maxis và EA đã từ bỏ ý tưởng cố gắng tạo thêm DLC cho trò chơi? Họ sẽ làm cho DLC quá giống với nội dung trả tiền so với nguyên tắc nội dung do người dùng tạo?


Chỉ có thời gian mới thực sự nói, nhưng lấy thứ gì đó có khả năng thay đổi hướng này là điều không phải là điều tôi thực sự có thể làm.