Carbine Games, nhà sản xuất MMO Ngôi sao hoang dã, đã thông báo rằng trò chơi sẽ được phát hành miễn phí vào mùa thu này. Trò chơi đã đấu tranh để có được người đăng ký và giữ chúng, kể từ khi ra mắt vào năm 2014. PC Gamer đã trích dẫn doanh thu thấp hơn 30 triệu bảng (thấp hơn 45,89 triệu USD) cho trò chơi vào năm ngoái, điều này có thể giúp giải thích việc chuyển sang chơi miễn phí.
Toàn bộ trò chơi sẽ được miễn phí vào mùa thu này và sẽ có các gói phần thưởng trong trò chơi dành cho lòng trung thành và cho những người đăng ký từ bây giờ và chuyển đổi cũng sẽ có sẵn. Các loại tiền tệ bổ sung sẽ được thêm vào (với tùy chọn dành thời gian để nghiền chúng hoặc tiêu tiền thật), cũng như một cửa hàng khách hàng thân thiết với loại tiền riêng cho những người duy trì tư cách thành viên hàng tháng tùy chọn.
Thành viên này cũng sẽ có vật phẩm, chế tạo và thưởng phần thưởng XP. Một cửa hàng trong trò chơi riêng biệt khác cũng sẽ có các mặt hàng mỹ phẩm và tiện lợi.
Để làm cho trò chơi trở thành trải nghiệm tốt hơn cho người chơi tham gia khi trò chơi trở nên miễn phí, Carbine Games cũng có kế hoạch đơn giản hóa các chỉ số của người chơi và vật phẩm và mở khóa tất cả các vị trí trong hệ thống Amp. Khó khăn của ngục tối và nội dung thế giới mở có thể sẽ giảm và hướng dẫn của trò chơi sẽ được cải thiện.
Với suy nghĩ này, suy nghĩ của các MMO khác, chẳng hạn như Thế giới của Warcraft, đi chơi miễn phí. Mô hình kinh doanh này chắc chắn được đồn đoán sẽ xuất hiện cuối cùng cho trò chơi dựa trên đăng ký, vì nó đã cung cấp một cửa hàng trong trò chơi và trò chơi có thể chơi miễn phí lên cấp 20 (mặc dù điều này cung cấp rất ít nội dung trò chơi thực tế). Tương tự, mặc dù người chơi bắt buộc phải mua trò chơi cơ bản, không cần đăng ký cho Cuộn trai trực tuyếnvà Final Fantasy XIV hiện đang cung cấp thử nghiệm miễn phí.
Tại sao có Ái chà đã rất thành công như một trò chơi dựa trên đăng ký, và không Ngôi sao hoang dã? Thế giới Warcraft Warcraft số thuê bao đã bị thu hẹp kể từ ngày Cơn thịnh nộ của vua lich, Tuy nhiên. Chỉ có thời gian mới biết khi nào và nếu, các công ty khác sẽ quyết định thực hiện một mô hình kinh doanh tương tự cho MMO của họ.