Mithrandir các game thủ

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Mithrandir các game thủ - Trò Chơi
Mithrandir các game thủ - Trò Chơi

Mae govannen!


Tôi cho rằng tôi cần chọn một điểm khởi đầu cho các cuộc thảo luận của mình ... Tôi sẽ đi với ... ah ... hmm .... một nữ tu thích quay vòng trên đồi gợi ý điều gì? À, vâng - sự khởi đầu. Rực rỡ. Tại sao tôi không nghĩ về điều đó?

Chà, khởi đầu của tình yêu dành cho chơi game của tôi đã đến nhờ cha tôi. Một số ký ức đầu tiên của tôi là về anh trai, chị gái và bản thân tôi chen chúc quanh màn hình CRT vụng về của chiếc 486 của anh ấy (được tính theo MEGA Hertz. Đó là một cỗ máy giết người, chắc chắn!) Lâu đài của Leygref Pha lê đen. Không nhiều cho việc kể chuyện tương tác, thậm chí còn ít hơn khi nói đến hình ảnh (rất nhiều trò chơi thậm chí không có "hình ảnh" - chúng hoàn toàn dựa trên văn bản), nhưng các trò chơi vẫn say mê.


Có vẻ như một trong những Silmarils là một kho báu có sẵn ... không có gì lạ khi tôi thích trò chơi này ...

Cuối cùng, khi trò chơi trên PC bắt đầu bắt đầu, trải nghiệm của chúng tôi đã được mở rộng để bao gồm cả sự tuyệt đẹp đến kinh ngạc (đừng bắt tôi phải đánh giá đó nếu bạn cố chơi chúng NGAY BÂY GIỜ ...) Quest Quest, Space Quest, Cuộc tìm kiếm vinh quang. Những viên đá quý của thể loại này bao gồm những câu chuyện mở rộng hơn một chút (bạn phải thu thập nhiều Kho báu lần này, thưa ngài Graham!), đồ họa màu sắc, âm nhạc (tôi đoán tôi có thể gọi chúng là "điểm số", nhưng tôi nghĩ tôi sẽ đi với ... uh ...), và dần dần khả năng sử dụng chuột của bạn trong sơ đồ điều khiển.


Vì vậy, King Graham, về bệnh vàng da đó ... Bạn có thể cần đến bệnh viện ...

Sau tất cả những gì gia đình tuyệt vời phiêu lưu, đã đến lúc chúng ta phải tham gia vào bản năng nguyên thủy của mình, vì vậy chúng tôi đã chuyển sang Phần mềm id không thể bắt chước và kẻ gây ra vinh quang FPS của họ: Wolfenstein 3d SỰ CHẾT, trong đó chúng tôi đã sử dụng một kho vũ khí để hạ gục Đức quốc xã và ác quỷ.

Tôi nghĩ anh chàng này là điên hoặc là một stud hoàn toàn ... sau đó tôi thấy hành động của IDDQD. Lamewad.

Trường trung học đã mang lại sự đột phá cho RTS và thể loại mô phỏng, nhờ hai thương hiệu dễ nhận biết nhất của trò chơi: Starcraft Tàu lượn siêu tốc Tycoon. Tôi chưa bao giờ giỏi về khía cạnh nhiều người chơi trước đây, nhưng tôi đã chơi qua các chiến dịch của bản gốc và Chiến tranh Brood nhiều lần hơn tôi quan tâm - câu chuyện đã thu hút tôi, và lối chơi rất trực quan và cân bằng như mọi thứ do các pháp sư đưa ra (dĩ nhiên không tài giỏi như Istari, nhưng dù sao cũng là phù thủy) tại Blizzard.

Ah, niềm vui của sự kiểm soát tâm trí. Bây giờ để có được một SCV và kết bạn với chiếc xe tăng mới của tôi.

Tiếp theo là một quá trình chuyển đổi vụng về và khá dài từ các trò chơi 2d sang 3d mà tôi đã thử, nhưng chưa bao giờ thực sự thành công khi chơi Hoàng tử Ba Tư 3d Mặt nạ vĩnh cửu (mặc dù tôi đã bắt họ làm việc). Tôi đã buộc phải trở thành một game thủ console cho đến khi tôi có thể tự mình xây dựng một giàn máy chơi game, nhưng tôi nợ việc tìm kiếm nhượng quyền thương mại yêu thích của tôi (thông qua The Elder Scrolls III: Morrowind) và mối quan hệ của tôi với chơi game nhiều người chơi (thông qua Halo: Chiến đấu tiến hóa) đến thời kỳ không bình thường này trong sự nghiệp chơi game của tôi.

Một ngôi đền Daedric ... chỉ có sức mạnh khó chịu của tay đua vách đá làm cho trái tim tôi thêm sợ hãi!

Tôi đã xây dựng giàn chơi game tùy chỉnh của mình như một sinh viên năm hai tại trường đại học, và phần còn lại, như họ nói, là lịch sử. Tôi có thể dành 5000 giờ tiếp theo để liệt kê hàng trăm trò chơi tôi đã chơi và ghi lại những cuộc phiêu lưu của tôi, nhưng tôi nghĩ tôi sẽ để những thứ như vậy cho các bài viết trong tương lai. Rốt cuộc, tôi muốn viết sâu hơn về những trò chơi tôi thực sự quan tâm và những trò chơi được bạn đọc thân mến giới thiệu cho tôi.

Namárië.

Mithrandir