Minecraft the RPG - Dragon Quest Builders Review

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Зачем покупать Minecraft, если Dragon Quest Builders лучше? Square Enix бросает вызов гайдзинам!
Băng Hình: Зачем покупать Minecraft, если Dragon Quest Builders лучше? Square Enix бросает вызов гайдзинам!

NộI Dung

Minecraft trở nên mệt mỏi với tôi sau một lúc. Nó có tất cả các nguyên tắc cơ bản của một trò chơi hộp cát hoàn hảo, nhưng theo thời gian, nó ngày càng trở nên rõ ràng với tôi rằng nó bị hạn chế nghiêm trọng bởi các hoạt động 16 bit của nó. Chơi qua alpha và beta khi nó phát triển thành trò chơi, ngày hôm nay là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng họ đã mất tôi sau khi họ thêm "The End".


Nó cảm thấy như thế Minecraft đột nhiên cố gắng làm một cái gì đó mà nó không được thiết kế cho. Cố gắng ép hướng vào một trò chơi ban đầu là kết thúc mở khiến toàn bộ trải nghiệm trở nên thất bại đối với tôi. Tôi sợ một trò chơi hộp cát có hướng dẫn chỉ không thể hoạt động trong thực tế. Cậu bé đã làm Square Enix chứng minh tôi sai.

Người xây dựng Dragon Quest là lần đầu tiên của Square Enix ở thể loại hộp cát giật gân. Họ đã pha trộn một cách tỉ mỉ một môi trường hộp cát có thể phá hủy hoàn toàn, dễ uốn nắn với trải nghiệm nhập vai hành động theo cốt truyện, dẫn đến một cuộc phiêu lưu hấp dẫn, không ngừng mở rộng.

Trước khi chúng tôi đi sâu vào phần đánh giá này, tôi muốn lưu ý rằng đây là lần đầu tiên Nhiệm vụ rồng trò chơi tôi đã từng chạm vào. Tôi đã đi vào Người xây dựng Dragon Quest không có sự mong đợi và ngạc nhiên với sự hài hước và hài hước đang chờ đợi tôi. Sự trở lại với bản gốc Nhiệm vụ rồng Trò chơi chắc chắn sẽ nâng cao trải nghiệm tổng thể cho bất kỳ người hâm mộ lâu năm nào của bộ truyện.


Xây dựng và chơi trò chơi

Người xây dựng Dragon Quest cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà, liên tục trôi chảy từ việc xây dựng hệ thống phòng thủ của thành phố cho đến việc chống lại lũ quái vật tấn công. Trong 20 giờ chơi của tôi, tôi vẫn chưa gặp phải một khoảnh khắc buồn tẻ. Ngay cả thu thập tài liệu là một vụ nổ (đôi khi hoàn toàn theo nghĩa đen).

Ngay sau khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ có được khả năng tấn công xoay tròn, sau đó bạn có thể khéo léo sử dụng để thu thập số lượng khối và vật liệu điên rồ. Tôi không thể mô tả mức độ thỏa mãn vô cùng của nó khi vung cây búa mạnh mẽ của bạn một vài lần và thu thập một nửa đống than.

Từ sớm Người xây dựng Dragon Quest mang đến cho bạn cảm giác rằng bất cứ điều gì bạn nhìn thấy đều có thể được thu thập, nhưng tôi thấy cảm giác đó khá sai lệch. Một số khối và vật phẩm bạn phá vỡ sẽ không làm rơi bất kỳ vật liệu nào. Đôi khi quay trở lại với chất nổ hoặc các công cụ thu thập mạnh hơn cho phép bạn khai thác vật phẩm, nhưng những lần khác bạn không thể lấy được gì từ nó. Câu hỏi hóc búa này khiến nó khó hiểu khi khám phá một số vật liệu, như đá.


Hệ thống chế tạo được thực hiện một cách thuần thục trong Người xây dựng Dragon Quest. Mỗi công thức chế tạo cảm thấy hoàn toàn công bằng. Chưa bao giờ tôi cảm thấy rằng tôi đã đầu tư quá nhiều hoặc quá ít nguyên liệu cho sản phẩm tạo ra. Ngay cả giọt quái vật thường được sử dụng trong công thức nấu ăn. Tuy nhiên, phần tốt nhất là bạn không cần phải có vật liệu chế tạo trong kho của mình để làm một cái gì đó. Bạn có thể sử dụng tài liệu của mình từ bất kỳ trạm chế tạo nào trên bản đồ miễn là chúng được lưu trữ trong một số loại rương.

Chiến đấu tự nó là khá đơn giản. Các cuộc chạm trán với quái vật (không bao gồm các trận đấu trùm) xoay quanh việc tránh thiệt hại trong khi nghiền nút tấn công cho đến khi bất kỳ mối đe dọa nào bị chấm dứt. Thay vào đó, bạn có thể chọn giữ nút cho một cuộc tấn công xoay tròn, mặc dù trong hầu hết các tình huống tôi thấy nó sạc quá chậm để thực sự được sử dụng ở một vị trí chặt chẽ. Tuy nhiên, chiến đấu có nhịp độ và dòng chảy vững chắc, vì vậy thực sự không bao giờ có bất kỳ khoảnh khắc không công bằng nào. Một số quái vật được điều khiển để phá vỡ các khối và làm đau buồn sự sáng tạo của bạn, vì vậy cuối cùng bạn sẽ cần chuẩn bị bẫy và rào chắn để bảo vệ thành phố chống lại các cuộc tấn công.

Có rất nhiều đồ nội thất và khối để xây dựng, cho phép bạn phát điên với các thị trấn của bạn và làm cho nó đẹp hoặc đáng sợ như bạn muốn. Tất nhiên, bạn có thể chọn xây dựng chỉ đủ để vượt qua các nhiệm vụ của dân làng, mặc dù thử nghiệm với Bí quyết phòng là một cách tuyệt vời để kiếm cho mình các buff thụ động.

Xây dựng các phòng phù hợp với Bí quyết phòng sẽ biến một thị trấn yên tĩnh trở nên nhộn nhịp ngay lập tức. Hội thảo bạn tạo ra sẽ truyền cảm hứng cho dân làng chế tạo, và khi họ làm, họ sẽ để lại thành quả lao động của họ trong một cái rương để bạn hưởng lợi. Bạn sẽ không bao giờ phải lo lắng về việc đói với một nhà bếp trong thành phố của bạn. Một số phòng thậm chí còn cung cấp các buff thụ động, chẳng hạn như Xưởng thảo dược, khuếch đại tác dụng của các vật phẩm chữa bệnh.

Điểm duy nhất mà trò chơi thực sự bị đình trệ đi kèm với sơ đồ điều khiển phi truyền thống. Nó không khó xử bằng bất kỳ phương tiện nào, nhưng nó cũng không phải là sơ đồ RPG trung bình của bạn. Mặc dù vậy, tôi nhanh chóng quen với nó và các điều khiển không còn là vấn đề lâu dài.

Máy ảnh, tuy nhiên, đôi khi là một chút bực bội. Đặc biệt trong không gian chật hẹp. Nó chủ yếu vào chế độ của người thứ nhất mà không có bất kỳ điều khiển của người thứ nhất nào, điều này làm mất phương hướng khi bạn đã quá quen với việc nhìn qua vai nhân vật của bạn.

Câu chuyện và nhịp độ

Người xây dựng Dragon QuestCâu chuyện được chia thành 4 Chương. Mỗi chương mới hoạt động như một thế giới mới, với một thị trấn khác để xây dựng lại và nhiều hơn nữa để khám phá và hoàn thành. Lúc đầu, ý nghĩ từ bỏ thị trấn của tôi thật kinh khủng, nhưng sau khi khám phá Chương 2, toàn bộ hệ thống đã đánh cắp trái tim tôi.

Để bắt đầu, mỗi Chương sử dụng các tệp lưu khác nhau. Bạn có thể quay lại thành phố của mình bất cứ lúc nào và tiếp tục làm việc với chúng và học các công thức nấu ăn - ngay cả sau khi thanh lọc thế giới bệnh tật của nó.

Người xây dựng Dragon Quest'câu chuyện che dấu một hướng dẫn liên tục về nhiều yếu tố hộp cát của nó, nhưng không ai trong số đó thậm chí từ xa cảm thấy giống như một hướng dẫn.

Nhưng điều ấn tượng nhất là mỗi Chương đều khác nhau. Bạn không lặp lại quá trình cơ bản tương tự bốn lần liên tiếp. Mỗi thế giới có những vật liệu khác nhau để tận dụng, đòi hỏi bạn phải học những công thức mới để tồn tại trong môi trường nguy hiểm. Các tòa nhà bạn ưu tiên trong mỗi chương sẽ khác nhau rất nhiều so với phần trước.

Như thể điều đó là không đủ, câu chuyện và trọng tâm là duy nhất trong mỗi chương, và do đó dân làng sẽ yêu cầu những thứ khác nhau - bạn sẽ học cách làm và xây dựng những thứ mà bạn không bao giờ có thể có trong các chương trước. Người xây dựng Dragon Quest'câu chuyện che dấu một hướng dẫn liên tục về nhiều yếu tố hộp cát của nó, nhưng không ai trong số đó thậm chí từ xa cảm thấy giống như một hướng dẫn.

Câu chuyện được thể hiện chủ yếu thông qua mong muốn và ý thích của nhiều dân làng của bạn. Họ mất khả năng xây dựng các thế hệ trước và sống ngoài vùng đất giống như động vật. Mặt khác, những con quái vật là những thợ thủ công lão luyện. Đôi khi bạn thậm chí có thể cần tham khảo ý kiến ​​của họ để tìm hiểu công thức chế tạo mới.

Trách nhiệm của người xây dựng là giải quyết các vấn đề của dân làng trong khi đồng thời xây dựng thành phố trở lại thời kỳ huy hoàng trước đây. Trên đường đi, bạn sẽ học được một loạt các công thức chế tạo và phòng thủ công mới được sử dụng để xây dựng các thành phố của bạn thành sự ghen tị của những con quái vật trên khắp thế giới.

Phát lại giá trị

Mỗi bản đồ là hoàn toàn thủ công. Sau khi bạn chơi tất cả các chương, bạn đã thấy khá nhiều tất cả. Tuy nhiên, kinh nghiệm của Người xây dựng Dragon Quest là gắn kết và cân bằng hơn nhiều so với một người được tạo ra theo thủ tục có thể hy vọng được.

Người xây dựng Dragon Quest cũng có một chế độ sáng tạo của các loại, được đặt tên khéo léo là Terra Incognita. Bạn không được cấp các khối không giới hạn và bạn vẫn cần phải chú ý đến sức khỏe và cơn đói của mình, nhưng bạn có một hòn đảo hoàn toàn yên bình để xây dựng nội dung trái tim của bạn và các cổng thông tin khác nhau dẫn đến các tài nguyên và quái vật được tìm thấy từ mỗi chương.

Tất cả các công thức chế tạo và phòng thủ công trước tiên phải được học ở một trong bốn chương trước khi chúng có thể được sử dụng trong Terra Incognita. Ngay cả khi xây dựng thành phố là tất cả những gì bạn có sau Người xây dựng Dragon Quest, bạn vẫn sẽ cần hoàn thành đầy đủ trò chơi để có quyền truy cập vào mọi thứ.

Thật không may, trò chơi này cũng thiếu bất kỳ ý nghĩa của nhiều người chơi. Mặc dù bạn có thể tải xuống và tải lên các thành phố trong Terra Incognita, nhưng bạn không thể phiêu lưu cùng bạn bè.

Trừ khi bạn là một linh hồn sáng tạo, Người xây dựng Dragon Quest không cung cấp nhiều giá trị chơi lại. Nhưng nó ổn; Đây là một game nhập vai đơn đầu tiên và quan trọng nhất.

Âm nhạc và đồ họa

Âm nhạc của Người xây dựng Dragon Quest là không thể nào quên Tôi đã thấy mình huýt sáo và ngân nga những giai điệu khác nhau trong khi chuẩn bị cà phê hoặc rửa chén. Square Enix phối hợp âm nhạc của họ trong hướng dẫn ghi âm của họ và tôi không thể nói rằng mình đổ lỗi cho họ. Đây là một số thứ khá phi thường.

Sau khi xem Người xây dựng Dragon QuestTrailer trailer hoạt hình, tôi đã lo lắng sự xuất hiện của phong cảnh sẽ đụng độ với phong cách nghệ thuật dễ thương. Tuy nhiên, nhìn thấy nó trong hành động đã làm giảm sự nghi ngờ của tôi.Nó thực sự pha trộn với nhau khá tốt. Trên PS4, trò chơi chạy ở tốc độ khung hình mượt mà. Trong suốt thời gian chơi, tôi không bao giờ gặp phải bất kỳ sự cố ý hay chậm chạp đáng chú ý nào.

Bản án

Mặc dù thiếu nhiều người chơi và điều khiển camera bực bội trong không gian chật hẹp hơn, Người xây dựng Dragon Quest là một game nhập vai sandbox hấp dẫn với các nhân vật quyến rũ, thỏa mãn cơ chế tập hợp và xây dựng, và một câu chuyện đơn giản dễ dàng được đầu tư vào.

Nếu bạn là một fan hâm mộ của game nhập vai và gặp khó khăn khi tham gia các trò chơi hộp cát như Minecraft, tìm ra Người xây dựng Dragon Quest đến với PlayStation 3, PlayStation 4 và PlayStation Vita vào ngày 11 tháng 10.

Lưu ý: Xem lại bản sao được cung cấp bởi Square Enix.

Đánh giá của chúng tôi 9 Dragon Quest Builders là trò chơi RPG mà người hâm mộ đã chờ đợi 6 năm. Đã nhận xét: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi