Minecraft & ruột già; Một hiện tượng hợp pháp & thời gian; & period; & period; Nhưng tại sao & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Minecraft & ruột già; Một hiện tượng hợp pháp & thời gian; & period; & period; Nhưng tại sao & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Minecraft & ruột già; Một hiện tượng hợp pháp & thời gian; & period; & period; Nhưng tại sao & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Tất cả mọi người yêu Minecraft.


Được rồi, vì vậy đó là một khái quát sâu rộng và rõ ràng không đúng sự thật, nhưng đôi khi nó cảm thấy như mọi người yêu thích Minecraft. Nhưng tại sao? Điều gì đã thúc đẩy hiện tượng này? Tại sao nó xuất hiện để phục vụ cho một đối tượng và nhân khẩu học khổng lồ như vậy? Độ tuổi, sở thích nền tảng, phong cách chơi game; tất cả tan chảy khi nói đến trò chơi phổ biến này. Bằng cách nào đó, huyền thoại chỉ tiếp tục phát triển.

Phiên bản PS3 của Minecraft là trò chơi có thể tải xuống bán chạy nhất của hệ thống vào tháng 12, dễ dàng vượt xa các bộ phim bom tấn lớn như Grand Theft Auto VCuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma. Tất nhiên, các trò chơi như vậy có sẵn ở định dạng vật lý và phần lớn doanh số của chúng được tạo ra bởi doanh số bán đĩa, nhưng vẫn, Minecraft ngồi trên bảng xếp hạng doanh số kỹ thuật số cho PS3 tháng trước là rất ấn tượng.


Đừng quên rằng trò chơi đã bán được hơn 13 triệu bản trên PC, 10 triệu đơn vị khác trên Xbox 360 và ngay cả Phiên bản bỏ túi cũng chuyển thêm 10 triệu bản. Ý tôi là, đây là những con số vô lý.

Vậy đo la cai gi? Có gì trong Kool-Aid?

Có vẻ như bất cứ ai uống nó đều bị mắc câu. Tôi sẽ không xúc phạm và gọi ra Minecraft vì gây nghiện và gây bất lợi cho cuộc sống của mọi người; đó là một lập luận không cần thiết cho tác phẩm này. Vấn đề là nhiều của những người yêu thích trò chơi trong câu hỏi, và nó tiếp tục thu hút hàng triệu người. Từ xa, người ta nhìn vào hiện tượng này và nói: "Tại sao?"

Câu hỏi là một câu hỏi hợp lệ đến từ những người không biết. Trên bề mặt, Minecraft là một trò chơi không nên tạo ra bất kỳ sóng nào cả. Cái gì, đồ họa 8 bit? Một thế giới lớn với nhiều khối biến thể? Chiến đấu về cơ bản là một trò đùa; nó không thể là về điều đó. Có thể có thật không chỉ là về việc tạo ra công cụ? Với lượng thời gian cần thiết để thực sự đẩy ranh giới của việc xây dựng, có vẻ như tất cả đều hạn chế hơn. Thêm vào đó, với các xu hướng hiện tại trong ngành - mọi người đều yêu thích bắn súng và hành động, bằng chứng là số lượng bán hàng - làm thế nào một thứ như vậy có thể phổ biến như vậy?


Theo nhiều cách, nó bất chấp logic.

Tuy nhiên, nếu bạn bắt đầu nghĩ về nó, bạn bắt đầu làm sáng tỏ bí ẩn. Mọi người không chơi nó cho mục đích hoài cổ bởi vì trên thực tế, ngoài hình ảnh, không có gì "lỗi thời" về Minecraft. Nó cũng chứng minh rằng trong một số trường hợp, đồ họa là hoàn toàn không cần thiết. Đây là quản lý vi mô tốt nhất của nó; đó là sự kiên nhẫn và siêng năng trả hết; đó là một mục tiêu dài hạn chỉ có thể được đáp ứng bằng cách áp dụng những đặc điểm đáng ngưỡng mộ. Bám sát, quyết tâm, sáng tạo và thậm chí nghiên cứu đóng một vai trò lớn. Và thật đáng ngạc nhiên, điều này thực sự gây được tiếng vang với rất nhiều game thủ.

Một sự sảng khoái, quyến rũ

Tôi không phải là một fan hâm mộ của trò chơi. Tôi là một trong những người miễn nhiễm với sự quyến rũ của nó. Điều đó đang được nói, với sự tuyên bố của tôi đối với các trò chơi phức tạp đòi hỏi sự kiên nhẫn, sáng tạo và chiến lược, tôi chắc chắn hiểu được sự hấp dẫn. Như tôi đã nói ở trên, hầu hết các tựa game bán chạy một cách lố bịch đều có xu hướng chỉ rơi vào một vài loại; hành động, FPS và trong những trường hợp hiếm hoi (Cuộn trưởng lão, ví dụ), nhập vai. Cái sau gần nhất với Minecraft nhưng ngay cả khi đó, vẫn còn một khoảng cách lớn giữa thể loại và phong cách.

Về cơ bản, nó xuất hiện Minecraft là một phản hồi làm mới từ các tiêu chuẩn được thiết lập. Cái sau trở nên mệt mỏi ở một số điểm. Hơn nữa, bị ngập trong các trò chơi liên quan đến hành động không ngừng và các kích thích không ngừng nghỉ, não đòi hỏi phải nghỉ ngơi. Chúng ta không thể luôn luôn được chạy xung quanh như những kẻ điên, chúng ta có thể? Minecraft Kháng cáo về phía não chậm hơn của chúng tôi, rất may là đã không bị xói mòn hoàn toàn trong các game thủ. Cấp, cho một số, nó có vẻ nhàm chán tâm trí. Nhưng với những người khác, nó vô cùng nhập vai. Tôi đoán là nó cũng làm dịu và thư giãn.

Trên hết, tôi sẽ luôn duy trì rằng các game thủ có xu hướng sáng tạo và trí tưởng tượng rộng hơn hầu hết, và Minecraft lợi dụng điều đó. Bạn đã thấy một số công trình người hâm mộ đã xây dựng? Công cụ tuyệt vời. Vì vậy, nhìn từ một góc độ, thật khó để hiểu hiện tượng toàn cầu này; từ một góc độ khác, mặc dù, nó thực sự có ý nghĩa hoàn hảo.