Chúc mừng sinh nhật "hiếm" Minecraft Phiên bản 360! Vâng, các tín đồ thực sự, vào ngày 9 tháng 5 năm 2012, Minecraft được phát hành cho Xbox 360 và trong hai năm ngắn ngủi kể từ đó Minecraft đã đạt được thành công to lớn.
Minecraft ban đầu được phát hành trên PC dưới dạng alpha vào ngày 17 tháng 5 năm 2009 và sau đó được phát hành đầy đủ vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Phiên bản 360 được phát hành hai năm trước và trở thành trò chơi Xbox Live Arcade bán chạy nhất vào tháng 3 năm 2013. Tại thời điểm này , Minecraft Phiên bản 360 đã vượt qua 12 triệu bản. Chúng ta cũng đừng quên bạn bè của chúng ta ở Sony. Vào ngày 17 tháng 12 năm 2013, Playstation 3 đã phát hành Minecraft phiên bản và đã bán được hơn một triệu bản.
Năm nay, để kỷ niệm sinh nhật lần thứ hai của họ, Rare - công ty chịu trách nhiệm cho những tựa game xuất sắc như thế Mắt vàng cho Nintendo 64 và Viva Pinata cho Xbox 360 - đã phát hành gói skin mới để tải xuống miễn phí.
Với tiêu đề "Gói sinh nhật lần thứ 2", nó bao gồm một hỗn hợp các skin mới cùng với một số phiên bản phát hành lại của những cái cũ. Một ví dụ về điều này là Pretztail. Nhân vật này bây giờ có đôi tai mới, nhọn và đuôi mờ (hoặc ít nhất là Minecraftphiên bản của fluffy).
Gói da chứa các thành phần sau:
- Từ Banjo-Kazooie loạt: Gruntilda, Kazooie và Banjo-Kazooie
- Từ Viva Pinata: Horstachio, Pretztail và Fudgeoose
- Từ Conker loạt: Conker (Bad Fur Day) và Conker (Live & Reloaded)
Đồng thời đặt lại trong một thời gian giới hạn là "Gói da sinh nhật đầu tiên", chứa tổng cộng 23 skin bao gồm Sheep In A Suit, Party Cow và Ender Dragon.
Gói này sẽ chỉ khả dụng từ ngày 9 tháng 5 đến ngày 18 tháng 5, vì vậy nếu bạn chưa lấy nó, hãy lấy nó ngay bây giờ trước khi nó biến mất một lần nữa.
Tôi, trước hết, là một người chấp nhận muộn vào trò chơi tuyệt vời đó là Minecraft. Tôi đã không tham gia vào nó cho đến khoảng một năm sau khi phát hành trên Xbox 360, và đó là sau khi xem con trai út của vợ sắp cưới của tôi chơi nó không ngừng trong một tháng.
Tôi cứ thấy anh ta chơi nó và giống như "Bah, cái quái gì thế, tôi sẽ thử nó." Ngay sau khi bắt đầu trong chế độ sáng tạo của trò chơi, tôi là người không thể đặt nó xuống trong một tháng.
Như số lượng bán hàng đề xuất, đây là một phần mềm tuyệt vời, nơi bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn có thể hình dung và sau đó một số, ngay cả với các công cụ hạn chế theo ý của bạn. Tôi thậm chí còn có ý tưởng thử thách bản thân với việc xây dựng bản sao tỷ lệ 1: 1 của Normandy SR2 từ Hiệu ứng khối lượng 2 & 3, và tôi phải nói rằng tôi đã gây ấn tượng với những gì tôi đạt được. Trong sơ đồ lớn về những gì tôi đã thấy người khác xây dựng, nó không nhiều. Một vài ảnh chụp màn hình về những gì tôi đã xây dựng: