Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick hoặc Eager Sibling & Quest;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick hoặc Eager Sibling & Quest; - Trò Chơi
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick hoặc Eager Sibling & Quest; - Trò Chơi

Khi tôi còn là một cậu bé, trò chơi video đầu tiên tôi từng chơi là Sonic the Hedgekey cho Sega Genesis. Tôi không giỏi lắm - trong thời gian dài nhất tôi không thể vượt qua cấp độ thứ hai, Khu vực đá cẩm thạch. Nhưng giống như nhiều anh chị em khác (vì tôi là người trẻ nhất) tôi đã làm những gì có thể để thành công. Tôi hỏi anh trai tôi - người đã đánh bại toàn bộ trò chơi, whoa! - để giúp tôi đánh bại phần khó, a.k.a. hãy làm điều đó cho tôi.


Đối với hồ sơ, tôi nghĩ rằng đó là một điều trưởng thành cho bất kỳ đứa trẻ nào đã làm điều này. Nếu tôi không chiến thắng, tôi sẽ không vui. Tôi thậm chí không phải chơi trò chơi, tôi chỉ muốn là người chiến thắng. Thảo nào tôi ghét Linh hồn quỷ khi nó ra Gợi ý: Lúc đó tôi vẫn còn khá trẻ.

Ý tôi là, hãy nhìn vào Tails ở đó. Trong các giai đoạn đặc biệt, anh ấy sẽ không bao giờ ở phía trước.

Nhưng khi gia đình tôi có một chiếc PC mà bọn trẻ có thể sử dụng, những đứa trẻ trong nhà đã nhanh chóng chơi một số lượng lớn Sonic the Hedgekey 3 và Knuckles. Một lần nữa, một Jeremy Brown trẻ tuổi sẽ chơi rất nhiều khu vực đầu tiên, sau đó bị nghiền nát bởi khu vực thứ hai không thể tha thứ - lần này là Khu vực Hydrocity. May mắn thay, có một cách khác để chơi. Anh trai tôi sẽ là Sonic, "màu xanh mờ", nhưng tôi sẽ trở thành người bên cạnh, Miles "Tails" Prower. Anh ta không nhanh như vậy - mặc dù tôi sẽ không bao giờ thừa nhận điều đó với bản thân mình - nhưng anh ta có thể bay, và điều tuyệt vời hơn là anh ta thực sự không thể chết.


Những khoảnh khắc trong cuộc đời tôi là lần đầu tiên tôi không chỉ chơi một trò chơi hợp tác, mà còn là lần đầu tiên tôi cảm thấy mình thành công trong một trò chơi. Điều đó không đúng, mặc dù.

Được rồi, hầu như bất cứ ai đã từng chơi Sonic the Hedgekey 3 với 2 người chơi biết rằng người chơi Tails có được đầu gậy ngắn. Anh ta không nhanh như vậy, và vì chỉ có một màn hình, nên camera vẫn ở trên Sonic. Có nghĩa là, nếu bạn có sự phối hợp nhóm hoàn hảo, giống như các nanadderines trong MGS 4: Súng của những người yêu nước, bộ đôi của bạn sẽ vẫn còn nguyên. Tuy nhiên, nếu bạn là một con người, Tails bị kẹt ngoài màn hình sang trái và bạn phải đợi "Người chơi một" dừng lại một chút để lấy hơi trước khi bạn kịp quay lại trò chơi.


Việc này được thực hiện một nano giây trước khi Tails bị bỏ lại trong bụi.

Theo nhiều cách, anh ấy là mẫu mực của anh chị em game thủ trẻ tuổi. Mong muốn giúp đỡ những người tốt hơn, mong muốn làm hài lòng nhân vật thành công hơn và khao khát xác nhận - tôi cảm thấy cho anh chàng. Tôi hiểu hoàn cảnh của anh ấy, bởi vì tôi kết nối với lối chơi của anh ấy theo cách khiến tôi cảm thấy bị anh ấy thể hiện.

Đó là một trong những kỷ niệm trò chơi co-op yêu thích của tôi, cho đến khi tôi chơi như anh ấy gần đây, và tôi nhận ra điều gì đó. Từ quan điểm trò chơi, KnackCo-op cảm thấy hoàn hảo khi so sánh với Sonic the Hedgekey 3 'S. Điều đó thực sự tồi tệ, nhưng đó chỉ là những gì tôi cần. Nó cho tôi vui vẻ với anh chị em của mình, khi họ chơi như Sonic và tôi là Tails.

Anh ấy là em trai của trò chơi, luôn sẵn sàng để quay lại, bất kể anh ấy đi được bao xa. Ở sự tôn trọng cuối cùng đó, tôi vẫn kết nối với anh ấy ... Tôi có rất nhiều trò chơi để kết thúc.

Hãy cho tôi biết suy nghĩ của bạn hoặc bất kỳ nhân vật nào khác mà bạn đã kết nối qua nhiều năm trong phần bình luận bên dưới. Cảm ơn vì đã đọc!