Giao dịch vi mô & đại tràng; Tốt hay xấu & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Giao dịch vi mô & đại tràng; Tốt hay xấu & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Giao dịch vi mô & đại tràng; Tốt hay xấu & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Các giao dịch vi mô đang trở nên phổ biến hơn trong các trò chơi video và một số người không hài lòng về điều đó. Thật dễ dàng để biết lý do tại sao, vì rất nhiều công ty dường như làm mọi thứ có thể để làm cho các giao dịch vi mô trở nên đau đớn nhất có thể.


Cá nhân, tôi nghĩ rằng các giao dịch vi mô là một công cụ tuyệt vời để các nhà phát triển kiếm tiền từ các trò chơi của họ, nhưng chúng phải được thực hiện ngay. Phải có sự tôn trọng giữa nhà phát triển / nhà xuất bản và người tiêu dùng. Có một vài điều mà các công ty nên ghi nhớ khi áp dụng hệ thống microtransaction cho các trò chơi của họ.

Đừng để mọi người trả tiền điện

Không có gì phá vỡ một trò chơi nhanh hơn một trò chơi miễn phí với một cửa hàng tiền mặt phá vỡ sự cân bằng của trò chơi. Cho phép mọi người trả tiền điện trong một trò chơi là cách nhanh nhất để xua đuổi những người chơi chơi miễn phí. Khi bạn đã đuổi họ đi, cộng đồng của bạn sẽ bị giảm mạnh và điều đó sẽ khiến nhiều người chơi bị loại bỏ. Không ai muốn chơi một trò chơi nếu không có ai chơi nó.


Nếu bạn định bán đồ cho người chơi, thì đó cần phải là những thứ không thể phá vỡ sự cân bằng. Ví dụ: trong Bang hội 2 bạn chỉ nhận được 5 vị trí ký tự theo mặc định. Điều này là không đủ để chơi mọi lớp và nó khiến tôi muốn mua thêm các vị trí nhân vật.Điều tương tự có thể nói về tính thẩm mỹ cho nhân vật của bạn. Nếu bạn muốn tôi mua đồ trong trò chơi của bạn, nhiều khả năng tôi sẽ làm điều đó nếu trò chơi vui nhộn và cân bằng tốt.

Ngừng đối xử với những người chơi miễn phí như kẻ thù

Một số nhà xuất bản dường như có vấn đề với ý tưởng rằng nhiều người chơi của họ đang trả tiền miễn phí. Bạn nên được ôm các cầu thủ chơi miễn phí. Bạn nên xem họ như những người chơi trả tiền tiềm năng thay vì những người bán hàng tự do. Nếu họ được đối xử tôn trọng từ nhà phát triển hoặc nhà xuất bản, họ có nhiều khả năng thực sự chi tiền của họ cho mọi thứ.


Hãy để chúng tôi kiếm tiền bằng tiền mặt

Việc cho phép người chơi kiếm tiền bằng tiền mặt trong trò chơi giúp người chơi có một bước tiến công bằng khi có được thiết bị có vẻ ngoài tuyệt vời mà người chơi trả tiền có, nhưng với tốc độ chậm hơn nhiều. Rõ ràng là bạn sẽ không muốn kiếm tiền siêu dễ dàng. Khi bạn đã liên kết thời gian và tiền bạc với nhau, người chơi có thể dễ dàng hợp lý hóa việc mua tiền tệ của cửa hàng tiền mặt hơn. Nếu bạn sẽ mất nhiều thời gian để kiếm đủ tiền, việc hợp lý hóa việc bỏ một vài đô la cho số tiền bạn muốn sẽ dễ dàng hơn. EVE trực tuyến đã tìm ra điều này từ lâu và đã được hưởng lợi từ nó kể từ đó.

Cuối cùng, các giao dịch vi mô có thể là một điều tốt để thúc đẩy tương tác cộng đồng tốt và lấp đầy ví của các nhà phát triển, nhưng chỉ khi có sự tôn trọng lẫn nhau giữa hai bên. Hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều nhà phát triển và nhà xuất bản hiểu đúng hơn.

Bạn nghĩ gì về sự phổ biến của các giao dịch vi mô trong các trò chơi video?