Microsoft trên Trò chơi đã sử dụng & dấu phẩy; Luôn bật và bảo mật Kinect cho Xbox One

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Microsoft trên Trò chơi đã sử dụng & dấu phẩy; Luôn bật và bảo mật Kinect cho Xbox One - Trò Chơi
Microsoft trên Trò chơi đã sử dụng & dấu phẩy; Luôn bật và bảo mật Kinect cho Xbox One - Trò Chơi

NộI Dung

Microsoft đã phát hành một thông cáo báo chí vào chiều nay, làm rõ một số vấn đề liên quan đến Xbox One là chủ đề của cuộc tranh luận sôi nổi, tin đồn và sự không chắc chắn kể từ khi bảng điều khiển công bố vài tuần trước. Điểm đáng nói của công ty là các thiết bị được đồn đại cần kiểm tra với máy chủ của Microsoft cứ sau 24 giờ, khả năng bán và chơi các trò chơi đã sử dụng và lo ngại về các vấn đề riêng tư xung quanh camera Kinect được yêu cầu.


Luôn luôn: Thực tế, có

TL; DR là có, Xbox One sẽ cần đăng ký với Microsoft cứ sau 24 giờ hoặc nó sẽ vô hiệu hóa khả năng chơi trò chơi ngoại tuyến của người tiêu dùng. Thông cáo báo chí cũng lưu ý rằng nếu bạn trên một bảng điều khiển truy cập vào thư viện trò chơi của bạn thông qua đám mây, thì máy đó sẽ cần kiểm tra hàng giờ hoặc bạn đã thắng có thể chơi các trò chơi mà bạn đã mua ngoại tuyến. Mặc dù đã giành được chiến thắng có thể chơi các trò chơi ngoại tuyến mà không cần đăng ký này, Microsoft rõ ràng rằng phim truyền hình trực tiếp và phim Blu-ray / DVD vẫn có thể truy cập được.

Thông cáo báo chí nêu lên một số lợi thế của bảng điều khiển mà họ có thể đảm bảo có một số hình thức kết nối băng thông rộng, bao gồm cả thế giới lớn, bền bỉ, có thể thay đổi và phát triển ngay cả khi người chơi không tích cực chơi và các trò chơi luôn luôn cập nhật và sẵn sàng để chơi. Điều thứ hai là có thể bởi vì bảng điều khiển sẽ chạy ở trạng thái được kết nối với công suất thấp ngay cả khi người chơi không đăng nhập, cho phép nó nhận được các bản cập nhật một cách thụ động bất cứ khi nào chúng có sẵn.


Trò chơi đã sử dụng: Cũng có

Ngôn ngữ trong thông cáo báo chí liên quan đến các trò chơi đã sử dụng đặt quả bóng thẳng vào tòa án của nhà xuất bản, đồng thời làm rõ rằng Microsoft sẽ không cắt giảm lợi nhuận từ việc vô hiệu hóa / kích hoạt trò chơi trên tài khoản của người chơi. Chúng tôi đã thiết kế Xbox One để các nhà xuất bản trò chơi có thể cho phép bạn giao dịch các trò chơi của mình tại các nhà bán lẻ tham gia. Microsoft không tính phí nền tảng cho các nhà bán lẻ, nhà xuất bản hoặc người tiêu dùng để cho phép chuyển các trò chơi này.

Điều này có nghĩa là sẽ tùy thuộc vào các nhà xuất bản như Activision và EA trên cơ sở từng tiêu đề để xác định xem các trò chơi của họ có thể bị xóa khỏi tài khoản người chơi hay không để họ có thể bán lại. Tuyên bố tiếp tục nhấn mạnh rằng bất kỳ trò chơi nào mà người chơi đã tải xuống từ Xbox Live hoặc được cài đặt trên máy của họ từ đĩa sẽ có sẵn cho người chơi đó trên đám mây từ bất kỳ Xbox One nào mà họ đã đăng nhập.


Kinect và Quyền riêng tư: Đừng thất bại quá nhiều

Thông cáo báo chí ngày hôm nay chỉ ra rằng trong khi Xbox One bị tắt nguồn, đầu vào duy nhất mà Kinect sẽ phản hồi lại là Xbox Xbox On, để kích hoạt hệ thống, nghĩa là nó sẽ không lén lút quay phim, ghi âm hoặc nghe các cuộc hội thoại của bạn trong khi nó không kích hoạt cụ thể. Microsoft cũng tuyên bố rằng trong quá trình thiết lập, hệ thống sẽ hướng dẫn bạn bật hoặc tắt các cài đặt đăng nhập và quyền riêng tư khác nhau và tuyên bố rằng họ sẽ hoàn toàn minh bạch về dữ liệu được thu thập và cách sử dụng.