Có phải Microsoft Microsoft đã hủy bỏ tính năng Luôn luôn trực tuyến của trò chơi trực tuyến thực sự mở rộng như mọi người nghĩ? Một nhân viên nặc danh của Microsoft gần đây đã đăng trên Pastebin với thông tin về kế hoạch chia sẻ gia đình đã được sắp xếp lại và tính năng đã được biết đến như là luôn luôn trực tuyến.
Nhân viên của Microsoft, người giải thích rằng anh ta là thành viên của nhóm đã tạo ra cơ sở hạ tầng cho một số tính năng, từ Chia sẻ gia đình, đến Luôn trực tuyến, để chiến đấu chống lại các trò chơi đã sử dụng giải thích rất chi tiết tại sao anh ta quan tâm nhiều đến các tính năng này, và thất vọng khi thấy họ đi.
Theo nhân viên MS ẩn danh này, 48 triệu người dùng Xbox đã trực tuyến 24 giờ mỗi ngày và những người không thể cuối cùng sẽ xuất hiện theo thứ tự mới. Ông lập luận rằng chơi game đã qua sử dụng là một hệ thống bị hỏng đang gây tổn thương cho các nhà phát triển và sẽ phải cung cấp một cái gì đó. Phát triển trò chơi Video Video là một nhà lãnh đạo thua lỗ theo định nghĩa và không giống như các hình thức trò chơi điện tử truyền thông khác chỉ có một luồng doanh thu và đó là bán cho bạn game thủ, ông viết.
Một trong những tiết lộ thú vị nhất từ tác phẩm này là về kế hoạch chia sẻ gia đình Xbox One. Nhà văn tuyên bố rằng nó đã được giải thích không chính xác với công chúng, và ông muốn làm rõ điều đó. Theo nguồn tin này, chương trình Family Share sẽ hoạt động tương tự như chương trình demo.
Bạn có thể thiết lập thư viện trò chơi chung và các thành viên gia đình (những người dùng khác mà bạn chỉ định, ở bất kỳ đâu trên thế giới) có thể truy cập thư viện đó và chơi trò chơi trong khoảng 15 phút đến một giờ. Sau giờ đó, họ sẽ được nhắc đến Thị trường, nơi họ có thể mua trò chơi nếu họ muốn. Hệ thống này được gọi là chế độ demo đặc biệt của thành phố, tên lửa và dường như được tung ra khắp văn phòng như một trò chơi trên máy tính tương đương với Spotify và Pandora, nó là một mạng xã hội trong chính nó.
Hy vọng, hệ thống này sẽ tạo doanh thu cho các trò chơi cũ hơn và giúp trò chơi được tiếp xúc nhiều hơn. Ngoài ra, ông khẳng định sự khác biệt giữa hệ thống này và bản demo cửa hàng là bản demo sẽ dựa trên thời gian, nghĩa là bạn có quyền truy cập vào toàn bộ trò chơi, vấn đề là bạn có thể hoàn thành bao nhiêu trong thời gian nhất định, và ý tưởng rằng hệ thống sẽ lưu dữ liệu của bạn trong trường hợp bạn mua trò chơi vào một ngày sau đó. Tuy nhiên, một số trò chơi đã sử dụng đã thực hiện một hình thức của nửa sau, trong đó sau khi bản demo hoàn thành, bạn đã nhắc nhở để mua toàn bộ trò chơi và tiếp tục chơi.
Người viết kết luận bằng cách nói rằng mặc dù tính năng Chia sẻ gia đình đã không bị loại bỏ hoàn toàn khỏi bàn, nhưng cũng không thực sự được tập trung vào nữa.
Bạn có sử dụng tính năng Chia sẻ gia đình nếu nó được cung cấp trên Xbox One không?