Microsoft xác nhận Kinect sử dụng 10 & percnt; Tài nguyên Xbox One

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Microsoft xác nhận Kinect sử dụng 10 & percnt; Tài nguyên Xbox One - Trò Chơi
Microsoft xác nhận Kinect sử dụng 10 & percnt; Tài nguyên Xbox One - Trò Chơi

Với sự ra mắt của thế hệ console tiếp theo nhanh chóng tiếp cận, nhà máy tin đồn đang hoạt động mạnh mẽ - và vì vậy, những người khổng lồ console, Sony và Microsoft, đang làm việc để dẹp chúng.


Microsoft đã xác nhận rằng Kinect 2.0 sẽ có 10% tài nguyên đồ họa của Xbox One được bảo lưu. Đây có khả năng là một cái đinh trong quan tài của Microsoft, vì thông số kỹ thuật của PS4 ấn tượng hơn đáng kể. Với thêm 10% bị khóa bởi Kinect ... tốt, chúng ta sẽ phải chờ xem.

Tuy nhiên, tất cả hy vọng không bị mất đối với Microsoft, như Andrew Goosen giải thích:

"Việc bảo lưu hiện tại cung cấp sự cách ly mạnh mẽ giữa tiêu đề và hệ thống và đơn giản hóa việc phát triển trò chơi - sự cô lập mạnh mẽ có nghĩa là khối lượng công việc của hệ thống, có thể thay đổi, sẽ không làm ảnh hưởng đến hiệu suất của kết xuất trò chơi,"

Công ty cảm thấy rằng điều này sẽ giúp đơn giản hóa mọi thứ cho các nhà phát triển và có khả năng sẽ hạn chế các hạn chế khi giao diện điều khiển đáo hạn.


"Trong tương lai, chúng tôi có kế hoạch mở ra nhiều tùy chọn hơn cho các nhà phát triển để truy cập thời gian đặt trước GPU này trong khi vẫn duy trì chức năng hệ thống đầy đủ", Goossen nói.

Một nguồn nặc danh đã nói chuyện với Eurogamer và bày tỏ lo ngại rằng các nhà phát triển sẽ phát hành rất nhiều trò chơi "phụ 1080p" trong chu kỳ phát triển Xbox One do dòng thông tin chi tiết về Xbox One liên tục.