Metal Gear Solid 5 & dấu hai chấm; Yên tĩnh là khá ít

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & dấu hai chấm; Yên tĩnh là khá ít - Trò Chơi
Metal Gear Solid 5 & dấu hai chấm; Yên tĩnh là khá ít - Trò Chơi

Hideo Kojima nói trên twitter của mình rằng có một lý do cho Metal Gear Solid 5 Lốc Nhân vật Yên lặng để có tủ quần áo mà cô có trong game. Thiết kế đồng phục của cô ấy, nếu người ta có thể gọi nó, đã gây ra sự khuấy động trong suốt một số bảng tin. Nhân vật sẽ trông như thế này, ít nhất là trong một phần của trò chơi:


Kojima đã cố gắng giải thích rằng Im lặng sẽ là một phản đề của các nhân vật nữ và có một mục đích, nhưng anh ta không nói hoàn toàn mục tiêu và chỉ muốn mọi người tin vào phán đoán của mình.

Tôi biết có những người liên quan đến "Yên tĩnh" nhưng đừng lo lắng. Tôi đã tạo ra nhân vật của cô ấy như là một phản đề đối với các nhân vật nữ (tiếp)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 7 tháng 9 năm 2013

xuất hiện trong trò chơi chiến đấu trong quá khứ, những người tiếp xúc quá mức. "Yên lặng", người không có lời cũng sẽ bị trêu chọc trong câu chuyện. (Tiếp)


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 7 tháng 9 năm 2013

(Tiếp) Nhưng một khi bạn nhận ra lý do bí mật cho việc cô ấy tiếp xúc, bạn sẽ cảm thấy xấu hổ về lời nói và hành động của mình.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 7 tháng 9 năm 2013

Chủ đề của "MGSV" là "GENE" "MEME" "SCENE" "PEACE" "RACE". Câu chuyện chạm đến sự hiểu lầm, định kiến, thù hận, xung đột gây ra bởi (tiếp)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 7 tháng 9 năm 2013

sự khác biệt của ngôn ngữ, chủng tộc, phong tục, văn hóa và sở thích. (Tiếp)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 7 tháng 9 năm 2013

(Tiếp) Phản hồi của việc tiết lộ "Yên tĩnh" vài ngày trước được kích hoạt bởi mạng chính xác là chính "MGSV".

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 7 tháng 9 năm 2013

Tôi không nói rằng anh ta đang hạ thấp phụ nữ trong các trò chơi hay bất cứ điều gì tương tự, nhưng để nói rằng có một lý do để một người phụ nữ mặc bên cạnh không có gì trong một vụ nổ súng - một trận chiến? Không có lý do cho loại trang phục đó trên một nhân vật nữ. Ai trong tâm trí của họ sẽ tham gia vào một cuộc chiến không có gì ngoài áo ngực và quần? Nếu Yên là một nhân vật nam, anh ta sẽ không mặc áo và không mặc gì ngoài thẻ chó? Không.


Nó không được khuyến khích để một lần nữa không thể đóng vai một nhân vật nữ thực tế trong một trò chơi. Tôi nghĩ rằng khán giả chơi game sẽ thích một nhân vật nữ được biết đến với cách cô ấy chiến đấu và phát triển nhân vật thực tế trong suốt một câu chuyện, xem xét ngày càng có nhiều phụ nữ chơi game trong những ngày này. Thêm vào đó, tôi biết rất nhiều anh chàng cũng đồng ý, vì vậy các nhà phát triển có thể sử dụng cái cớ của việc nghe các khán giả nam cốt lõi của họ. Hãy đến với các nhà phát triển, hãy sớm có được một số nhân vật nữ thực sự!

Bạn nghĩ gì về thiết kế nhân vật Kojima và lời giải thích của anh ấy?