Gặp gỡ các nhà sản xuất & đại tràng; Phim trường Stillalive và Con trai của Nor & excl;

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Gặp gỡ các nhà sản xuất & đại tràng; Phim trường Stillalive và Con trai của Nor & excl; - Trò Chơi
Gặp gỡ các nhà sản xuất & đại tràng; Phim trường Stillalive và Con trai của Nor & excl; - Trò Chơi

Gần đây, tôi đã yêu thích các trò chơi độc lập đang xuất hiện ở khắp mọi nơi. Có một thứ gì đó hấp dẫn ở một thứ gì đó mà mọi người dành rất nhiều công sức, thời gian và sự quan tâm thực sự đến mức tôi có thể giúp đỡ nhưng có được những vũng lầy ấm áp cho tất cả bọn họ. Một ví dụ như vậy là Con trai của Nor từ Phim trường Stillalive, hiện đang vận động trên Kickstarter. Tôi đã gửi một số câu hỏi và chúng đủ tuyệt vời để cung cấp cho tôi một số câu trả lời tuyệt vời, vì vậy hãy để tôi đưa bạn xuống.


Phim trường Stillalive, có trụ sở tại Innsbruck, Áo, được thành lập bởi lập trình viên chính Julian Mautner vào năm 2010 và từ đó đã có được một số đồng đội từ khắp nơi trên thế giới, bao gồm Thụy Sĩ, Đức, Ý, Mỹ và Ecuador. Chris Polus là nhà sản xuất trò chơi và có thể được nhìn thấy trong video Kickstarter cho Con trai của Nor trong khi nhà thiết kế câu chuyện và trò chơi Ricardo Valenzuela cung cấp một số nền tảng tuyệt vời cho tôi về dự án và nhóm của họ.

Trò chơi hiện tại của họ là Con trai của Nor, một trò chơi phiêu lưu hành động dành cho PC, Mac và Linux, tập trung vào vật lý trong việc xác định địa hình và telekinesis. Môi trường có thể trở thành phương tiện trốn thoát hoặc vũ khí của bạn. Các tính năng khác bao gồm nhiều người chơi (tối đa 4 co-op với các tùy chọn mạng hoặc màn hình chia nhỏ) cũng như hợp nhất chính tả.


Theo ông Ricardo Con trai của Nor xuất phát từ một trong những giấc mơ của Julian và phát triển từ đó. Phát triển ban đầu từ các bản cập nhật Dev Nhật ký thông tin của họ cho thấy một sự thay đổi cực độ trong phong cách và hiện thực với sự xuất hiện của một trong những nghệ sĩ 3-D của họ, Ruben Buchholz. Đối với câu chuyện và nhân vật, họ dự định Con trai của Nor và thế giới của Noshrac bao gồm những trải nghiệm và lịch sử cá nhân của [cũng như sự pha trộn giữa niềm tin và sự khác biệt về văn hóa mà chính [đội ngũ] có.

Tất cả mọi người đều có những ảnh hưởng khác nhau trong đội bóng Julian Julian yêu thích game nhập vai phương Tây. Trong trường hợp của tôi (Ricardo) Tôi thích các trò chơi phiêu lưu hành động và trò chơi giải đố. Nó cũng vì tình yêu trò chơi đa dạng này mà đội dường như luôn có một danh sách sản xuất trong tương lai của Google như Ricardo gọi nó. Hiện tại, Ricardo đã giải thích rằng có một trò chơi dựa trên vật lý di động và một trò chơi không gian trên docket.


Nó nói rõ rằng đây là một nhóm những người thực sự yêu thích công việc của họ, nếu bạn có thể gọi nó là như vậy. Ngay cả khi những người ở Phim trường Stillalive aren sắt trong quá trình phát triển, họ đắm mình vào chơi game. Trong khi chiến dịch Kickstarter, chúng tôi thường chơi liên minh Huyền Thoại trận đấu vào ban đêm trước khi mọi người đăng nhập. Vào cuối ngày, thật tuyệt vời khi biết rằng một studio trò chơi, mặc dù đa dạng và rộng khắp, vẫn có thể hoạt động như một gia đình và thực sự thưởng thức các trò chơi video cho những gì họ đang thay vì nhìn tại họ như một sản phẩm khác.

Tôi đã hỏi liệu họ có thể cung cấp một số từ ngữ khôn ngoan cho bất kỳ nhà phát triển trò chơi mới nào từ họ mà họ đã tự học hay không, và đây là câu trả lời tuyệt vời:

Không bao giờ bỏ cuộc, nếu bạn muốn một cái gì đó, đi cho nó; nếu bạn không thể có được nó, hãy tìm phương tiện khác. Luôn luôn có một giải pháp, bạn chỉ cần suy nghĩ kỹ nơi để tìm thấy nó. Cũng nghiên cứu, có rất nhiều thông tin ngoài kia và miễn phí, nó sẽ giúp bạn, tính đến trải nghiệm của người khác, nếu nó tốt: tái tạo nó, nếu nó xấu: tránh nó. Cuối cùng, không có khoa học chính xác cho những thứ không phải là khoa học chính xác. Thất bại là bình thường, học hỏi từ nó và sử dụng nó để thành công.

Những kẻ này thực sự phi thường và có rất nhiều thứ để cung cấp cho ngành công nghiệp game. Tôi khuyên bạn nên xem Kickstarter và blog của họ để xem Con trai của Nor đang tiến triển. Họ cung cấp một loạt các phần thưởng đáng kinh ngạc để hỗ trợ họ cũng như nếu bạn cần một số sáng kiến ​​bên cạnh sự hài lòng khi hỗ trợ một trò chơi mới độc đáo. Tôi biết tôi sẽ đi. Bạn cũng có thể tìm thấy chúng trên IndieDB.

Chuyến thăm Phim trường StillaliveTrang chính của YouTube, Twitter của họ, Facebook của họ và Kickstarter của họ để kiểm tra buzz!