MCM London Comic Con - Phỏng vấn & dấu hai chấm; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & dấu hai chấm; Vào ánh sáng & rpar;

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Phỏng vấn & dấu hai chấm; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & dấu hai chấm; Vào ánh sáng & rpar; - Trò Chơi
MCM London Comic Con - Phỏng vấn & dấu hai chấm; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & dấu hai chấm; Vào ánh sáng & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Phần tiếp theo được mong đợi nhiều nhất Linh hồn bóng tối, Linh hồn bóng tối II, đang có phần mở đầu độc lập của riêng mình dưới dạng một cuốn truyện tranh. Thiết lập câu chuyện về một anh hùng hoàn toàn mới bị ném xuống vực thẳm của một Pandemonium gothic, Andi Ewington, tác giả của tiểu thuyết đồ họa 45, đang làm việc với nhà văn Rob Williams, của Người nhện siêu đẳng Dark X-Men danh tiếng, và nghệ sĩ Marvel, Simon Colwards, để tạo ra truyện tranh độc đáo này.


Cùng nhau nói chuyện với người hâm mộ tại MCM London Comic Con, chúng tôi đã có cơ hội trò chuyện nhanh với Ewington về truyện tranh.

Nằm xuống truyền thuyết?

Ewington, không ngạc nhiên, đã vô cùng ngại ngùng về những gì câu chuyện trong truyện tranh, được bảo vệ chặt chẽ như một bí mật như nội dung của trò chơi. Nhưng một điều mà Ewington đã đề cập sẽ không có trong truyện tranh là sự giàu có của truyền thuyết nằm bên dưới bộ truyện.

"Chúng tôi không muốn cho đi quá nhiều thứ liên quan đến truyền thuyết, bởi vì đó là thứ gì đó mà người chơi thích, và muốn tự mình trải nghiệm và tự mình tìm hiểu."


Sự thỏa hiệp?

"Chúng tôi không muốn cho đi quá nhiều thứ liên quan đến truyền thuyết, bởi vì đó là thứ gì đó mà người chơi thích, và muốn tự mình trải nghiệm và tự mình tìm hiểu." - Andi Ewington, đồng tác giả của "Dark Souls II: Into the Light"

"Những gì chúng tôi đã làm là tạo ra một truyện tranh chạm vào những điểm chạm kinh nghiệm mà mọi người gặp phải: nỗi sợ hãi và lo lắng, và thực tế là cái chết có thể ở xung quanh. Đó là những cảm xúc thực sự mà chúng tôi đang cố gắng thúc đẩy xuyên suốt trong truyện tranh ... Gần giống như một bước đầu tiên vào thế giới của Linh hồn bóng tối II.'

Nhưng lý do khác có rất ít để đưa ra về nội dung của truyện tranh liên quan đến trò chơi có thể là vì Ewington và các nhà sáng tạo khác chỉ chơi trò chơi nhiều như bất kỳ ai khác đã tham gia tại cả Eurogamer 2013 và MCM London Comic Con.


"Tôi có thể đã chơi khoảng 2 giờ đồng hồ, và trong đó, tôi đã nhận được rất xa và chết rất nhiều lần."

Khi được hỏi liệu anh ta có thể đánh bại Mirror Knight hay không, câu trả lời của anh ta, giống như rất nhiều game thủ chơi côn đồ, là một câu "không".


Đi vào ẩn số với "Into The Light"

Mặc dù được hoan nghênh cho tiểu thuyết đồ họa của mình 45, Ewington tương đối không được thành lập như các đối tác của mình. Vì vậy, anh ta cảm thấy thế nào khi nhận được cuộc gọi từ các nhà phát triển yêu cầu anh ta giúp nhào nặn nhân vật và lịch sử của một anh hùng hoàn toàn mới với một trong những tài sản nóng bỏng của game, bên cạnh hai nhà văn và họa sĩ nổi tiếng của truyện tranh?

"Trepidation, giống như trò chơi. Tôi nghĩ đó là một trong những bước đi vào ẩn số. Chắc chắn, có một di sản lớn ở đó, và tôi hoàn toàn cảm thấy có trách nhiệm trong việc cung cấp thứ gì đó mà người chơi sẽ cộng hưởng. [Nhưng] Tôi rất vui khi được chọn là một phần của phi hành đoàn về điều đó. "

Nhưng mặc dù nhiệm vụ hơi quá sức này, nó vẫn không ngăn anh làm việc không mệt mỏi với các đồng nghiệp của mình trong việc tạo ra truyện tranh. Đã trải qua gần ba tháng để thực hiện nó, cuối cùng cũng gần hoàn thành.

"Chúng tôi đã bắt đầu công việc phát triển vào đầu tháng 8, chỉ để có được phong cách phù hợp và chắc chắn rằng [Williams] hài lòng với những gì chúng tôi đang sản xuất. Chúng tôi đã nhấn nút rất nhiều vào tháng 9 [và] đã hoạt động vững chắc kể từ đó, và chúng tôi ' Vẫn còn khoảng bốn trang nữa để hoàn thiện. Vì vậy, vâng, bạn đã có một công việc đáng giá trong một tháng nữa và sau đó tất cả sẽ được dẫn dắt, đó là điều cuối cùng chúng ta cần làm: mảnh ghép cuối cùng. "

Ngoài ánh sáng?

Mặc dù truyện tranh hiện đang tồn tại hoàn toàn như một phần của tài liệu quảng cáo, những nhận xét cuối cùng của Ewington là ông hy vọng truyện tranh có một cuộc sống vượt ra ngoài trò chơi.

"Chúng tôi hy vọng rằng những gì sẽ xảy ra là người hâm mộ sẽ thực sự cộng hưởng điều này, và sau đó [Williams] sẽ thấy tiềm năng thực sự bắt đầu phát triển điều này và chạm vào những câu chuyện truyền thuyết và bối cảnh mà mọi người thực sự thích khám phá."

"Dark Souls II: Into The Light" sẽ có sẵn để tải xuống miễn phí trực tuyến vào tháng 1 năm 2014. Tuy nhiên, các game thủ và nhà sưu tập có thể chạm tay vào một bản sao vật lý của truyện tranh bằng cách đặt hàng trước qua các cửa hàng độc quyền, như Zavvi trong Anh Trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 3 năm 2014 (Hoa Kỳ) và ngày 14 tháng 3 năm 2014 (EU). Để biết thêm thông tin về trò chơi, hãy truy cập www.darksoulsii.com.