NộI Dung
- Những gì là MapleStory 2?
- Merets và UGC
- Đường mòn đến và dựng trại tại Endgame
- Giống như thức ăn nhanh, nó gây nghiện
Tôi không chắc có thuật ngữ nào không, nhưng tôi là một trong số những người chuyển từ một MMORPG sang tiếp theo sau một hoặc hai tháng. Tôi không tự hào về điều đó, nhưng đó là những gì xảy ra.
Để minh bạch đầy đủ, tôi đã trì hoãn việc xem xét MapleStory 2 vì ba lý do:
- Tôi muốn chơi trò chơi trong một thời gian dài qua nhiều lớp để có cảm giác thực sự về nó
- Tôi muốn xem Nexon tiếp cận trò chơi khởi đầu của những người sáng lập sau trò chơi như thế nào
- Tôi không muốn "mùi MMO mới" làm mờ đánh giá của tôi
Nếu bạn đã chơi MMORPG Hàn Quốc trước đây, có lẽ bạn có thể hiểu hai điểm đầu tiên. Nói chung, trong các game MMO do Hàn Quốc phát triển, bạn có thể bị mê hoặc nặng nề khi kết thúc và, thật đáng tiếc, hết nội dung PvE khá nhanh trừ khi bạn chỉ bắt đầu sử dụng enchant.
Về điểm thứ ba, ờ ... tôi đã có khoảng thời gian tuyệt vời với MapleStory 2 và tôi muốn chắc chắn rằng tôi đã thực sự có một khoảng thời gian tuyệt vời và không chỉ đánh hơi về những trò chơi mới này.
Những gì là MapleStory 2?
Thoạt nhìn, đây là một game MMORPG chiến đấu hành động. Là một người chơi chuyên dụng, đó là một game MMO xã hội với chiến đấu hành động.
MapleStory 2Trọng tâm chính là đi chơi với người khác, điều này có thể được thực hiện theo bất kỳ cách nào. Bạn có thể chạy ngục tối, ông chủ thế giới trang trại hoặc nghiền bản đồ với bạn bè - bạn biết đấy, những thứ bình thường - nhưng nó còn đi sâu hơn thế.
Thật dễ dàng để thấy mình dành nhiều thời gian hơn để loay hoay với những gì thường được coi là "tùy chọn" trong các game MMORPG khác.
Bạn có thể bị cuốn vào các minigame nhiều người chơi, thậm chí có thể lưu trữ của riêng bạn để chơi với bạn bè. Bạn có thể đi lang thang vào một kênh thấp hơn cho bản đồ hiệu suất Queenstown và kết thúc trò chuyện trong khi những người lập bản đồ khác chơi nhạc. Heck, bạn thậm chí có thể quyết định chơi một số âm nhạc trên sân khấu.
Số lượng hoạt động được tìm thấy trong MapleStory 2 là một chút đáng kinh ngạc, đặc biệt là nếu bạn đã cài đặt trò chơi để có được hoạt động thường xuyên. Có một sự khác biệt lớn giữa việc vượt qua các nhiệm vụ Epic cho các cấp độ và chạy quanh mọi bản đồ bạn đi qua để hoàn thành "Mục tiêu khám phá", chẳng hạn như đánh kẻ thù bằng cây phụ tùng hoặc tìm rương chỉ để có thêm điểm thuộc tính.
Vì mọi thứ bạn làm (chỉ khoảng) đều cấp XP, bạn không cần phải lên cấp thông qua các nhiệm vụ Epic. Chơi nhạc, thu thập, chơi minigame, chế tạo - gần như mọi hoạt động bạn tham gia vào trò chơi này đều cấp XP.Điều này có nghĩa là bạn không bao giờ phải cấp hai nhân vật theo cùng một cách chính xác, mặc dù các nhiệm vụ Epic dễ dàng là nguồn XP tốt nhất của bạn lên đến cấp 50.
Ngoài ra còn có một số bản đồ PvP trong trò chơi, mặc dù tại thời điểm viết bài này, không có nhiều động lực để than vãn với những người chơi khác. Một số nhiệm vụ sử thi gần cuối MapleStory 2 gửi bạn vào một số khu vực nhỏ, nhưng bạn có thể chuyển hướng đến nơi an toàn và chỉ cần hoàn thành các mục tiêu mà không bị căng thẳng.
Merets và UGC
Bạn không thể nói về trò chơi này mà không nói về nội dung do người dùng tạo. Và bạn phải mang Merets, loại tiền của cửa hàng tiền mặt, vào cuộc thảo luận khi bạn nhận được sự hài hước của nó.
Một giả định tự nhiên là một trò chơi Nexon sẽ đòi hỏi một chút về ví nếu bạn muốn nghiêm túc với nó; tuy nhiên, đó không phải là trường hợp với MapleStory 2.
Tôi sẽ không nói dối và nói rằng không có gì có thể kiếm được từ việc chi tiền cho trò chơi theo nghĩa chơi trò chơi. Cửa hàng tiền mặt trong trò chơi, Meret Market, có một số vật phẩm ảnh hưởng đến trò chơi như huy hiệu tự động thu thập cho bạn khi ở gần các nút hoặc khả năng gửi tin nhắn trong kênh trò chuyện Thế giới, nhưng khi nó đứng, thì đó là khoảng cách khi nó đi
Bạn sẽ ngạc nhiên khi bạn có thể làm cho ngôi nhà của mình lớn như thế nào và có bao nhiêu vật phẩm có sẵn mà không tốn một xu.
Điều này không có nghĩa là bạn sẽ không tiêu tiền vào MapleStory 2, Tuy nhiên. Ồ không. Thay vào đó, điều đó có nghĩa là bạn sẽ muốn ném hàng tấn tiền vào mỹ phẩm, cả chính thức và những sản phẩm được tạo bởi những người chơi khác.
Trong Maple World, người chơi có thể tự tạo mỹ phẩm để sử dụng làm quần áo nhân vật và vật phẩm hoặc khối được sử dụng trong nhà ở của người chơi. Có cả đống mẫu để làm việc và những người sáng tạo UGC lành nghề cuộn trong Blue Merets, một trong hai loại tiền của cửa hàng tiền mặt, vì UGC có thể được bán cho những người chơi khác trong Cửa hàng Thiết kế.
Tạo UGC mỹ phẩm có chi phí Merets đỏ hoặc xanh khi mua mẫu. Merets đỏ được cấp thông qua các sự kiện, có nghĩa là ngay cả những người chơi miễn phí cũng có thể lặn vào nhóm UGC và tạo Blue Merets trên Design Shop.
Ngoài ra còn có các địa điểm khác cho UGC trong trò chơi, chẳng hạn như lên lịch hình ảnh để hiển thị trên bảng hiệu cho Blue Merets hoặc phát nhạc của riêng bạn thông qua một nhạc cụ chỉ với chi phí Meso. Nhưng những điều này ít đáng chú ý hơn việc sử dụng Design Shop hoặc chỉ đơn giản là tự làm quần áo.
Đường mòn đến và dựng trại tại Endgame
Tôi không nghĩ rằng tôi đã đề cập đến nó, nhưng san bằng MapleStory 2 là vô cùng dễ dàng. Trên thực tế, thật dễ dàng, bạn có thể đạt cấp độ tối đa trong một ngày chỉ bằng cách đẩy mình qua câu chuyện của trò chơi thông qua các nhiệm vụ Epic, sau đó ném mình vào các ông chủ thế giới cấp 50 (Heartless Baphomet tiếp tục ném tôi) để đạt 60.
Nếu bạn muốn bỏ qua máy chạy bộ MMO điển hình, bạn có thể thực hiện bất kỳ số lượng nào khác để lên cấp. Phương pháp cân bằng AFK tốt nhất là tự động thực hiện âm nhạc và câu cá về cơ bản chỉ tốt cho các danh hiệu cho đến khi bạn tối đa hóa nó.
Tất cả mọi thứ trong MapleStory 2 xảy ra rất nhanh và đơn giản, giống như thức ăn nhanh MMORPG.
Không ai trong số các lớp (nhưng kẻ trộm) đều khó chơi, với hầu hết các chiến thuật lớp đến để spam một hoặc hai kỹ năng với các kỹ năng khác là tình huống. Điều này không làm cho trò chơi bớt vui hơn - ngục tối ngắn và tương đối dễ dàng, đòi hỏi người chơi phải thường xuyên di chuyển đến nơi an toàn - nhưng đáng chú ý nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi khó hơn.
Vào thời điểm viết bài, endgame sôi sục khi chạy ngục tối để có được thiết bị đủ tốt để đẩy hộp số của bạn lên đến 2100, sau đó bạn có thể chạy ngục tối chế độ Hard - và có lẽ sẽ nghiền nát Fire Dragon cho đến khi gặp khó khăn Chaos.
Bạn chỉ có thể làm rất nhiều ngục tối trong một ngày và trong một tuần, với giới hạn đó được nâng lên vào tháng 11. Hiện tại, người chơi chỉ có thể chạy 10 dungeon mỗi ngày cho một nhân vật và tổng cộng 30 tuần một nhân vật. Sau bản cập nhật lớn tiếp theo, người chơi sẽ có thể đặt lại giới hạn hàng tuần cho một nhân vật mỗi tuần.
Bạn có thể vượt qua giới hạn ngục tối bằng cách tạo ra các công việc rất dễ dàng và cũng có thể vượt qua các giới hạn đối với chúng. Nếu bạn nghiêm túc về trò chơi, bạn sẽ làm điều này để cố gắng có được trang bị Epic-tier. Nhân tiện, thiết bị sử thi có tỷ lệ rơi cực kỳ thấp, thật may mắn.
Ngoài ngục tối, bạn cũng sẽ thực hiện các nhiệm vụ hàng ngày và hoàn thành 18 nhiệm vụ hàng ngày, cấp cho một loạt các vật phẩm cần thiết và lý tưởng nên được hoàn thành mỗi ngày. Nhiệm vụ hàng ngày là một thực thể riêng biệt và được tìm thấy ở Queenstown.
Tất cả điều này cùng nhau xây dựng một kết thúc không hoàn toàn thú vị nhưng MapleStory 2 là về cuộc hành trình hơn là số liệu thống kê. Bạn có thể vội vàng theo cách của bạn để kết thúc nếu bạn muốn, nhưng bạn cũng có thể dành thời gian của bạn và chỉ cần khám phá theo cách của bạn đến mức tối đa nếu bạn muốn.
Giống như thức ăn nhanh, nó gây nghiện
Tôi đã nói trước đó, MapleStory 2 giống như đồ ăn nhanh MMORPG, và đó là thứ tôi cảm thấy từ khi bắt đầu chơi. Thật dễ dàng để vào và ngon, nhưng không làm đầy.
Cách tốt nhất để dành thời gian của bạn trong MapleStory 2 là tham gia vào một bang hội mà bạn hòa đồng và có một khoảng thời gian vui vẻ.
Không có gì trong trò chơi là quá cấp bách, và nó được xây dựng với rất nhiều cách để thư giãn và giao tiếp đến mức gần như cảm thấy bắt buộc phải dành thời gian với những người chơi khác.
Đừng tin tôi? Đi chơi ở Queenstown trên Kênh 1 hoặc 2 và bắt đầu một cuộc trò chuyện với những người khác gần sân khấu - bạn có thể ngạc nhiên. Hoặc thậm chí chỉ cần đi đến một khu vực tương đối đông dân cư và bắt đầu biểu diễn - nếu bài hát hay hoặc quen thuộc, bạn có thể nhận được các Maplers khác nhận xét về nó.
Bây giờ, tôi sẽ nói rằng thời gian của bạn với trò chơi này sẽ ngắn nếu không có lớp nào nhấp vào với bạn. Bạn phải thử chúng, có thể đọc một số hướng dẫn. Khi bạn tạo nhân vật, các bản xem trước không đưa ra ý tưởng tuyệt vời về những gì họ chơi, nhưng họ chơi (xem: spam) đủ khác nhau để tạo ra sự khác biệt lớn. Tôi đã không tận hưởng thời gian của tôi với MapleStory 2 nhiều như trước khi Runeblade xuất hiện, nhưng sau? Vâng, tôi sẽ chơi cái này trong vài giờ một lần. Tại sao không?
MapleStory 2 Không quá nóng ở Hàn Quốc, vì vậy chỉ có thời gian mới biết trò chơi có thể tồn tại trên toàn cầu hay không. Nếu Nexon có thể tiếp tục các sự kiện để giữ cho trò chơi luôn mới mẻ, toàn cầu có thể có một tương lai tươi sáng. Nếu không, tốt ...
Khi nó đứng, MapleStory 2 MMO "giữa" hoàn hảo. Một trong những bạn có thể đến sau khi bạn mệt mỏi đột kích Ái chà hoặc nổi giận với Sa mạc đen trực tuyến và chỉ muốn một trò chơi, bạn vẫn có thể có được cơn sốt endorphin và adrenaline nhỏ đó mà không bị căng thẳng hay áp lực.
[Lưu ý: Nhà phát triển đã cung cấp một bản sao của MapleStory 2 cho đánh giá này.]
Đánh giá của chúng tôi 8 MapleStory 2 khác xa với một game khó, nhưng nó có quá nhiều thứ để bỏ qua nếu bạn có tâm trạng cho trải nghiệm MMORPG nhẹ nhàng hơn. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi