Đánh giá mặt nạ 3D của Majora & dấu hai chấm; Chúng tôi cần thêm thời gian & excl;

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá mặt nạ 3D của Majora & dấu hai chấm; Chúng tôi cần thêm thời gian & excl; - Trò Chơi
Đánh giá mặt nạ 3D của Majora & dấu hai chấm; Chúng tôi cần thêm thời gian & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Ohhhh, Master Chief Collection !! họ nói rằng. Nhìn vào tất cả những điều này sẽ khiến bạn muốn mua Wii U !! họ nói rằng.


Nhưng chưa ai cho tôi biết tin tức mà tôi đã tham gia vào tuần lễ E3 năm 2014.

Hãy đoán những gì, Steph? Mặt nạ Majora từ vừa được công bố cho 3DS!

ALO SPOILER: Không phải vậy.

Nỗi thất vọng bao trùm nhất trong cuộc đời tôi trong vài năm hoạt động là sự vắng mặt của một trò chơi để theo dõi Ocarina của thời gian 3D.

"Đây là những gì một bản phát hành lại nên như thế!" Tôi khẳng định tuyệt đối với tất cả những người sẽ lắng nghe, "một cú đánh hoàn hảo cho cảm giác hoài cổ, được cập nhật một cách tỉ mỉ để phù hợp với sức mạnh và khả năng của 3DS, và với môi trường chi tiết tuyệt đẹp mà vẫn cảm thấy giống như trò chơi tôi biết và yêu thích."

Bây giờ nó cuối cùng đã ở đây.


Và đó không phải là điều tôi mong đợi.

Chắc chắn, Nintendo đã mang đến cho trò chơi một cuộc đại tu đồ họa xa hoa: triển khai những tán lá và tán cây rậm rạp vào các cạnh của Termina Field, cập nhật họa tiết trong môi trường và đồ vật (bạn có biết những công tắc bật trong Đền Nước là cá không?), Và điều chỉnh các mô hình cho các nhân vật và cutscenes như nhau.

Và chắc chắn câu chuyện vẫn như cũ - anh hùng nhí gan dạ của chúng ta bị phục kích trong một hành trình dài để tìm bạn mình, cơ thể anh ta biến thành một bụi cây Deku và con ngựa quý và dụng cụ ma thuật của anh ta bị đánh cắp. Để thay đổi bản thân, anh ta hứa sẽ lấy lại chiếc mặt nạ bị nguyền rủa ... và khi làm như vậy, anh ta cam kết sẽ sống lại ba ngày liên tục để cứu thế giới khỏi một mặt trăng rơi xuống.


Đồng thời, những người chơi dày dạn của tựa game N64 ban đầu sẽ bị sốc khi nhận ra có bao nhiêu thay đổi đối với lối chơi thực tế và cơ chế trò chơi đã được thay đổi - các trận đấu của ông chủ Temple đã bị thay đổi, một "lỗ gợi ý" hoàn toàn mới đã xuất hiện trong Đồng hồ Tháp đồng hồ thị trấn, cơ chế bơi cho Zora Link đã được điều chỉnh, Tượng Owl vừa dễ truy cập hơn vừa tiết kiệm trực quan hơn ... danh sách này tiếp tục.

(xem danh sách hướng dẫn 3D của Majora)

Nhìn nhận lại, điều này không nên quá bất ngờ. Trong khi bản gốc Ocarina của thời gian được ca ngợi như một thành công phổ quát ngay từ đầu, mặt nạ của Majora mời những lời chỉ trích rằng nó gần như không thể truy cập như Ôi.

Nhiều sự thất vọng ban đầu đã được loại bỏ, và không mất chi phí cho trải nghiệm chơi trò chơi.

Có vẻ như Nintendo đã dành điều đó cho trái tim. Trên thực tế, Eiji Aonuma, nhà sản xuất trò chơi, đã rất có tiếng nói và thực hiện một số cuộc phỏng vấn liên quan đến các lựa chọn thiết kế mà ông đã thực hiện cho trò chơi mới này, nhiều trong số đó xuất phát từ những phản ứng ban đầu vào năm 2000.

Trong khi một số người chơi có thể lập luận rằng trò chơi đã "chết lặng", tôi không nghĩ đây là trường hợp. Thật dễ dàng để rơi vào cái bẫy để làm cho trò chơi dễ dàng hơn để nó thu hút nhiều người hơn, nhưng sự tái hiện này của mặt nạ của Majora không cảm thấy như vậy. Thay vào đó, nó cảm thấy như nhiều sự thất vọng ban đầu đã được loại bỏ, và không mất chi phí cho trải nghiệm chơi trò chơi.

Hãy nói về Tượng cú.

Trong trò chơi N64 ban đầu, Owl Statues phục vụ như một sự cứu rỗi tạm thời. Bạn có thể truy cập một khi bạn phải dừng chơi, nhưng chưa sẵn sàng để quay ngược thời gian trở lại bình minh của ngày đầu tiên. Điều này chỉ tồn tại chừng nào bạn đã biến mất ... khi bạn truy cập lại lần lưu đó, nếu, nói rằng, điện của bạn bị mất hoặc em gái của bạn "vô tình" bước vào nút đặt lại và bảng điều khiển tắt, chỉ giúp bạn tiết kiệm sẽ là từ lần cuối cùng bạn chơi Bài hát của thời gian.

Những bức tượng này chỉ có thể được truy cập khi đôi cánh của con cú đã mở ra và để làm điều này, bạn cần phải đập nó bằng thanh kiếm của mình. Bất cứ ai thích đa nhiệm đều biết sự thất vọng hoàn toàn khi cố gắng bắt đầu các câu chuyện tìm kiếm ở Great Bay khi bạn cuối cùng đã có quyền truy cập vào bãi biển trong khi thanh kiếm của bạn được rèn lại trên núi.

Trong phiên bản 3DS này, quy trình này đã được sửa đổi để sử dụng trực quan hơn. Một số điểm lưu bổ sung (nhưng không có khả năng di chuyển nhanh của Owl Owl) đã được rải khắp nơi trên bản đồ để tạo điều kiện tiết kiệm dễ dàng - đặc biệt tiện dụng cho những người có tuổi thọ pin là một cuộc khủng hoảng sắp xảy ra và cho những người chơi game trong khi đi lại. Những Tượng Cú này giờ đây có thể được kích hoạt chỉ bằng cách nhấn A và có thể được thực hiện độc lập với bất kỳ chuyển đổi chủng tộc nào. Vâng!

Có một vài thay đổi khác đã được đáp ứng với nhiều ý kiến ​​trái chiều hơn (ví dụ: bơi Zora Link và thay đổi Đền Nước). Cá nhân, những thay đổi này không cản trở trải nghiệm của tôi về trò chơi quá nhiều - nhưng tôi chưa bao giờ là người thực hiện các pha nguy hiểm của Ice Arrow.

Chắc chắn, tôi đã mất khoảng nửa thanh ma thuật khi cố gắng tìm ra lý do tại sao Mũi tên băng của tôi bị hỏng và tôi không thể tạo ra các đảo băng. Nhưng sau đó ... tôi luôn bắn xa hơn mức cần thiết vì dù sao thì trò chơi N64 nổi tiếng là không tạo đảo nếu bạn bắn quá gần bề mặt ... quá xa ... quá gần tường hoặc bục. ..

Đối với bơi lội ... vâng, tôi không thích kiểm soát được sự đảo ngược không thể giải thích được của điều khiển cần điều khiển đối với Zora Link để thay đổi độ sâu lên xuống và hoàn toàn thiếu cài đặt điều khiển để điều chỉnh điều này, nhưng những trò chơi console cũ như thế này là những gì được dạy Tôi thích nghi với các điều khiển mới ở nơi đầu tiên. Đối với phần còn lại, bây giờ nếu tôi muốn bơi nhanh, tôi chỉ cần phá vỡ một vài chậu - và bây giờ tôi trông mát mẻ hơn để khởi động. Tôi có thể đối phó với điều đó.

(CHỈNH SỬA: Như một bình luận đã lưu ý, bạn có thể thay đổi cài đặt trục Y để bơi theo cách ban đầu! Cảm ơn vì tiền boa, Cá mùa thu!)

Trò chơi này chỉ tiếp tục tốt hơn.

mặt nạ của Majora, đối với tất cả sự thất vọng và sai sót của nó, luôn là thứ tôi yêu thích - không chỉ đơn giản là vì nó kết hợp với Ocarina của thời gian, nhưng như một trò chơi của riêng mình. Giá trị chơi lại của nó, tính chất phụ, và bản chất buồn, chu đáo đã giúp định hình sự thích thú của tôi đối với các trò chơi cả mở rộng và cảm xúc sau ngày Chung kết cuối cùng.

Mặc dù phiên bản 3DS có thể không yêu cầu bạn mang theo các mẩu giấy mà bạn đã viết nguệch ngoạc các ghi chú về mật khẩu Bomber và các bài hát bị kẹt, nhưng về bản chất, đây là trò chơi mà bạn luôn yêu thích - nhưng được cập nhật thêm một chút về điều đó thách thức khiêu khích mà mặt nạ của Majora đã từng có và từ từ nhạt dần với sự quen thuộc.

Tôi muốn làm lại và tôi đã làm lại. Và tôi rất tiếc vì điều đó. Đây, Squeenix, là cách bạn mang lại một tác phẩm kinh điển cũ. Điều này.

Đánh giá của chúng tôi 9 Trò chơi tương tự mà bạn luôn yêu thích - sắp xếp hợp lý và cập nhật chỉ với một chút thách thức cũ. Đã đánh giá: 3DS Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì