Mafia III đang đến & dấu phẩy; và đây là những chi tiết ngon ngọt

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mafia III đang đến & dấu phẩy; và đây là những chi tiết ngon ngọt - Trò Chơi
Mafia III đang đến & dấu phẩy; và đây là những chi tiết ngon ngọt - Trò Chơi

NộI Dung

Tin đồn dài Mafia III đã được tiết lộ trong tuần này tại Gamescom ở Cologne, Đức và đưa loạt phim từ các đường phố trung bình của New York đến vịnh New Orleans.


Mafia II, được phát triển bởi 2K, được phát hành vào năm 2010 để đánh giá tốt. Trò chơi không khiến thế giới rực cháy, nhưng đây là một game rất hay với một câu chuyện và nhân vật tuyệt vời, mặc dù nó phải chịu đựng thế giới khá nhạt nhẽo. Có lẽ nó không giúp được gì cho năm 2010 cũng là năm của Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Call of Duty Black Ops, Rain Rain, God of War III, Super Mario Galaxy 2Assassin Creed: Brotherhood, để đặt tên nhưng một vài. Vì vậy, thật dễ dàng để biết tại sao Mafia II bị mất một chút trong shuffle. Rất may, 2K đã nhìn thấy một tương lai lớn hơn cho bộ truyện và không để nó chết.

Mafia III đang đưa loạt phim theo một hướng mới, và đó là một hướng rất thú vị ở đó. Điều đầu tiên bạn có thể nhận thấy là nhân vật chính: Lincoln Clay có nửa trắng, nửa đen. Rõ ràng điều này không có gì khác thường, nhưng khi chúng ta thấy các trò chơi liên quan đến mafia / mob hoặc thậm chí là phim, các nhân vật đều có xu hướng là đàn ông da trắng với mái tóc bóng mượt và giọng New York / Jersey. Hơn nữa, chủng tộc và di sản của Clay sẽ đóng một vai trò, do bạo lực phân biệt chủng tộc công khai xảy ra trong The Big Easy tại thời điểm đó. Vì vậy, ngay lập tức chúng tôi biết Mafia III là một loại quái vật khác, và đó là một sự thay đổi đáng hoan nghênh từ vùng nhiệt đới mệt mỏi.


Gặp Lincoln Clay

Một câu chuyện nguồn gốc bi thảm

Clay là một đứa trẻ mồ côi đã dành cả đời để tìm kiếm một nơi nào đó để hòa nhập. Điều này dẫn đến việc anh ta gia nhập quân đội và tham gia Chiến tranh Việt Nam. Khi trở về New Orleans, Clay tìm thấy một gia đình mới với "Black Mob". Nhưng nó kết thúc đột ngột khi Mob Ý giết chết tất cả và khiến Clay chết. Tất cả điều này được kể trong phút đầu tiên của trailer, vì vậy chúng tôi biết Clay đã có một cuộc sống khó khăn - và tôi đoán là nó sẽ chỉ trở nên khó khăn hơn. Clay trả thù người Ý và một cuộc chiến băng đảng được đốt cháy.

Là Clay, bạn sẽ có thể phát triển đế chế của mình và mở rộng với Trung úy. Bạn có thể làm việc với Cassandra of the Haitians, Burke từ Ailen và nhân vật chính của Mafia II, Vito vảy. Đám đông người Ý đã chọc giận từng trung úy và các băng đảng của họ, dẫn đến việc Clay chiêu mộ họ với lời hứa về sân cỏ và quyền lực. Năng động làm việc với các mob khác sẽ phát triển, tùy thuộc vào người bạn trao giải và ưu ái cho ai.


Cuối thập niên 60

Điều tiếp theo bạn sẽ chú ý là cài đặt. Như đã đề cập trước đó, Mafia III hoán đổi New York cho New Orleans. Nó cũng nhảy về phía trước theo thời gian đến năm 1968, mặc dù nó ở trong cùng vũ trụ. New Orleans là một bối cảnh bị lạm dụng hình sự trong các trò chơi video, Khét tiếng 2 là ví dụ cao cấp nhất và tốt nhất. Một lần nữa, bộ này Mafia III ngoài hầu hết các trò chơi khác và cung cấp cho nó một cái nhìn độc đáo.

Dựa trên bản demo Gamescom, Eurogamer đã nói điều này về cài đặt:

Đó là thành phố đó là ngôi sao thực sự. Thế giới mở này có thể không ngoạn mục như Phù thủy 3Cơn gió quét qua, và dường như không phải là thước đo của trộm cắp ô tô 5Los Santos, nhưng cái có quá nhiều là bầu không khí: khi anh hùng chống đối Lincoln Clay của chúng tôi đi dạo ở ngoại ô Khu phố Pháp vào ban đêm, bạn có thể cảm thấy hơi nóng tỏa ra từ đường phố.

Sự chú ý đến từng chi tiết là đáng kinh ngạc, từ các thẻ chó xác thực treo trong xe của Clay đến mọi ban công ray sắt treo lơ lửng trên đường phố. Thế giới cảm thấy sống động, đó là một lời phàn nàn lớn về New York ở Mafia II.

Nhưng nó chơi như thế nào?

Giống như một sự lai tạo của Mafia IIChú chó đang ngủ. Nó có cùng cảm giác nặng nề của những người tiền nhiệm của nó, nhưng nó bổ sung thêm các cuộc triệt phá chiến đấu và bắn súng gần giống với phần sau hơn. Các cơ chế lái xe cảm thấy tương tự như họ đã làm trong Mafia II - nặng nhưng phù hợp với những chiếc xe. Lái xe Lincoln Mark của bạn quanh Bourbon Street cảm thấy như vậy - nó có thể chậm hơn GTA nhưng đây không phải là một hộp cát điên rồ, đó là một khung cảnh thế giới thực nên được thực hiện và tận hưởng như một nhịp độ nhàn nhã. Một điều cần lưu ý là gương chiếu hậu liên tục được hiển thị trong khi lái xe, được dán ở phía trên màn hình. Có lẽ điều này có thể được tắt, chúng tôi chưa chắc chắn.

Lối chơi của Mafia III không làm bất cứ điều gì mới, nhưng miễn là 2K và Hangar 13 rút ra những cơ chế cốt lõi đó, chúng ta nên có một trò chơi thế giới mở thứ ba vững chắc. Nếu nhóm có thể giải quyết các khiếu nại về thế giới buồn tẻ và trống rỗng của Mafia II, có vẻ như họ có, sau đó Mafia III có thể nhanh chóng trở thành một đại gia lớn trong năm 2016.

Để biết thêm về Mafia III, 2K Games và Gamescom 2015, hãy theo dõi GameSkinny.