Đánh giá Madden 18 & dấu hai chấm; Một G & period; O & period; A & period; T & period; Ứng cử viên rơi ngay ngắn của mục tiêu

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá Madden 18 & dấu hai chấm; Một G & period; O & period; A & period; T & period; Ứng cử viên rơi ngay ngắn của mục tiêu - Trò Chơi
Đánh giá Madden 18 & dấu hai chấm; Một G & period; O & period; A & period; T & period; Ứng cử viên rơi ngay ngắn của mục tiêu - Trò Chơi

NộI Dung

Giống như bất kỳ triều đại bóng đá thực sự, Madden loạt đã chỉ nhượng quyền những bổ sung tốt nhất cho đội ngũ này. Với rất nhiều danh hiệu trong trường hợp chiếc cúp đã có, thật khó để tin rằng trò chơi thể thao lâu năm có thể tích lũy được nữa - nhưng với Madden 18, EA đã làm điều đó.


Càng ngày càng giả lập bóng đá qua nhiều lần lặp lại trước đây, Madden có một vở kịch mới trong năm nay - một cuốn sách kiên quyết tập trung vào sức sống thực tế đó, đưa sự đắm chìm trong và ngoài sân cỏ lên một tầm cao mới. Trong phong cách mèo hoang thực sự, nó đầy ánh sáng, phấn khích và hơn hết là những bất ngờ thú vị. Từ chế độ câu chuyện Longshot cho đến những cải tiến cho chế độ Madden Ultimate Team (MUT), Madden 18 không chỉ là một trò chơi thể thao - đó là một trải nghiệm NFL thực sự.

Một hình ảnh dài cuối cùng trả hết

Nó phù hợp với huyền thoại tiền vệ Tom Brady duyên dáng Madden Năm nay. Không phải vì cựu chiến binh 17 năm đã giành được năm Super Bowls. Không phải vì anh ấy đã đến 12 bát Pro. Và không phải vì anh ta thắng nhiều trận playoff hơn bất kỳ QB nào khác trong lịch sử NFL. Đó là bởi vì giống như Madden nhượng quyền thương mại, anh ấy kiên định, đáng tin cậy và ngoan cường.


Với Madden 18, EA mang tất cả những điều đó để chịu đựng và hơn thế nữa, phản ánh trong gần như mọi chế độ trò chơi Khả năng cạnh tranh và sự hoang mang không thể bắt chước của Brady. Rõ ràng là giống như người gọi tín hiệu ở New England, hãng phim không ngại nắm bắt cơ hội - và giống như hầu hết các trò đánh bạc của họ trên lưới điện, những cơ hội đó thường biến thành các vở kịch có tỷ lệ cao.

Năm nay không khác.

Một trong những bổ sung lớn nhất cho MaddenPlaybook năm 2017 là chế độ câu chuyện Longshot của trò chơi. Tôi sẽ thừa nhận rằng khi tôi nghe về nó lần đầu tiên vào đầu năm nay, tôi đã viết chế độ tắt như một mánh lới quảng cáo - không có thực Lý do Madden để có chế độ câu chuyện, đặc biệt là khi bạn có như là một kinh nghiệm nhượng quyền chuyên sâu và mạnh mẽ. Nhưng đáng ngạc nhiên, đó là một rủi ro trả cho EA.


Longshot đưa bạn vào thế trận của Devin Wade, một ngôi sao bóng đá ở trường trung học đã biến Collegiate bust, khi anh ta tham gia vào Hiệp hội khu vực Indianapolis - cơ hội cuối cùng của anh ta để được đưa vào hội trường của huyền thoại bóng đá. Tham gia cùng anh trong hành trình hy sinh và cứu chuộc là đồng đội cấp ba và Colt Cruise rộng lớn. Cùng nhau, họ cùng nhau tìm kiếm vinh quang và một vị trí đáng thèm muốn trong Dự thảo NFL.

Đó là một câu chuyện đầy những lời nói sáo rỗng, khuôn mẫu và những tình huống không thể giải quyết được về mặt cơ học, nhưng điều điên rồ là gần như bất chấp chính nó, Longshot hoạt động. Là một người về cơ bản lớn lên giữa các hàng rào, tôi cảm thấy như thể tôi đang phù hợp với chính mình Varsity Blues, Đèn đêm thứ sáu, hoặc là Chủ nhật nào mỗi khi tôi bước vào đôi giày của Wade - đó chính xác là những gì các nhà văn Mike Young và Adrian Todd Zuniga đang nhắm đến khi viết câu chuyện của Longshot.

Vì vậy, mặc dù tôi đã nhanh chóng suy luận về kết quả của Longshot trước khi tôi bước chân vào sân, nó không làm cho câu chuyện trở nên ít hấp dẫn hơn hoặc chế độ không thú vị hơn khi chơi.

Và đó là một điều tốt, bởi vì đã lâu rồi kể từ khi bộ phim lặp lại điều này một cách thông minh, tạo ra một chế độ tái hiện MaddenĐiểm mạnh của những cách sáng tạo. Từ các lựa chọn đối thoại và các quyết định đạo đức có ảnh hưởng đến dự thảo của bộ đôi đến QTE và các bài tập tình huống dạy cho bạn các động lực cơ bản của MaddenTrò chơi của Longshot, Longshot mời người chơi mới tìm hiểu MaddenMinutia trong khi cũng phục vụ cho người hâm mộ nhượng quyền lâu năm. Một số mánh lới quảng cáo của nó rất dễ bị phá vỡ - chẳng hạn như lái một miếng da heo về phía mục tiêu giữa chuyến bay - nhưng một khi bạn đã vào sân với Wade thích, được viết tốt và hành động tốt, những điều kỳ quặc đó sẽ dễ dàng được tha thứ .

Longshot có thể là một canh bạc cho EA và nó có thể không chính xác đưa bạn vào vị trí của một G.O.A.T. giống như Tom Brady, nhưng nó mang lại một elan duyên dáng nhất định cho bầu không khí huynh đệ khác thống trị Madden kể từ khi thành lập. Đó là một luồng không khí trong lành mà bộ phim đã vô cùng cần thiết trong một thời gian dài.

OTA có tên mới

Chế độ Madden Ultimate Team (MUT) vẫn là meta bóng đá giả tưởng mà bạn yêu thích, không thay đổi nhiều so với phiên bản năm ngoái. Bạn vẫn sẽ vượt qua các thử thách để mở khóa những người chơi mới và trả tiền trong trò chơi hoặc tiền IRL để đưa đội của bạn lên đường đến với sự vĩ đại nhanh hơn. Nhưng một cải tiến quan trọng giúp MUT 18 nổi bật so với các lần lặp trước - và đó là MUT Squads.

Đưa tinh thần đồng đội lên một cấp độ hoàn toàn mới, MUT Squads thấy người chơi sẽ thi đấu với nhau trong các cuộc hỗn chiến lưới điện ba trên ba. Thêm vào chủ nghĩa hiện thực và sự đắm chìm mà minh họa Madden 18, có ba vị trí để điền vào mỗi đội: Đội trưởng tấn công, Đội trưởng phòng thủ và Headcoach. Không giống như các hạn chế khác Madden chế độ co-op từ nhiều năm trước, MUT Squads thấy mỗi người chơi chỉ huy một thợ máy cụ thể và kiểm soát bất kỳ vị trí nào trên sân không bị hai người chơi kia chiếm giữ - mở ra vô số khả năng trên sân chưa từng thấy trong một Madden trò chơi.

Trong thời gian của tôi với chế độ, tôi chủ yếu thấy người chơi kiểm soát các vị trí kỹ năng, trở lại khi Madden chỉ cho phép người chơi chỉ huy một số vai trò nhất định, như người nhận rộng hoặc tiền vệ. Nhưng trong MUT Squads, có thể điều khiển một lineman tấn công để bảo vệ QB của bạn hoặc kiểm soát một kết thúc phòng thủ để tàn phá ở sân sau.

Đó là quyền tự do lựa chọn thực sự khiến nhiều người chơi trực tuyến khác biệt với các chế độ khác của trò chơi theo cách đã quá hạn sử dụng Madden nhượng quyền thương mại nói chung.

Nhưng không phải mọi thợ máy mới đều vượt qua vạch đích.

Với sự phát triển của MUT Squads và khả năng đảm nhiệm bất kỳ vị trí nào trên sân, EA cũng đã dỡ bỏ các hạn chế về chuyển động của người chơi. Điều đó có nghĩa là người chơi có thể đi ngang qua bất kỳ hướng nào họ chọn trong MUT Squads - thậm chí đi chệch khỏi các tuyến đường được xác định trước và chơi các lựa chọn, chẳng hạn.

Để cân bằng điều này, EA đã phát triển cái mà họ gọi là Passed Passing, giúp QBs "linh hoạt" hơn trong quá trình truyền xuống, cho phép họ dẫn người nhận vào các khu vực mở của trường.

Về lý thuyết, cơ chế hoạt động kỳ diệu. Trong thực tế, khó khăn hơn nhiều để thực hiện. Vấn đề nằm ở một nhiệm vụ đơn giản: Passed Passing làm bất động vị trí tiền vệ. Rơi lại để vượt qua và trốn tránh sự vội vã là đủ khó với những khó khăn nhất định và trầm trọng hơn khi chơi với các đối thủ chiến lược hợp lý của con người.

Như bất kỳ người hâm mộ hoặc người chơi nào cũng biết, tính di động trong túi là tối quan trọng, ngay cả khi bạn không chơi Cam Newton hoặc RGIII. Vì vậy, khi Targeted Pass bắt bạn đến một vị trí nhất định trong túi, gần như không thể sử dụng chính xác người thợ trong bốn đến năm giây để thực hiện ngay cả một trò chơi chuyền thô sơ. Đó là một cơ chế đáng để thử - bởi vì trong dịp hiếm hoi nó hoạt động, Targeted Passing khiến bạn cảm thấy như một ngọn núi có kích thước Montana trong túi. Nhưng nhìn chung, đó là một cơ chế mà tôi cho rằng hầu hết người chơi Madden sẽ không sử dụng do độ khó chung của nó.

Lời phán quyết

Ngay cả với tất cả các bổ sung của nó, Madden 18 vẫn là một trò chơi Madden ở cốt lõi của nó. Giống như bất kỳ đội NFL tuyệt vời nào, nó có đinh tán và nó có những thứ vớ vẩn.

Bởi vì động cơ Frostbite, trải nghiệm tổng thể hấp dẫn hơn so với nó đã có trong một thời gian rất dài. Trò chơi hoàn toàn tuyệt đẹp và các mô hình người chơi được thể hiện chi tiết kỳ lạ từ lần chụp đầu tiên đến giây cuối cùng. Và nhìn chung, thời gian qua cảm thấy rõ nét hơn trong khi trò chơi đang chạy cho cảm giác mượt mà và hữu cơ hơn.

Nhưng việc chuyển sang động cơ mới không loại bỏ một số MaddenHobgoblins peskier. Các mô hình nhân vật vẫn loanh quanh như cá catatonic trong phần lớn các đống và tốc độ khung hình đôi khi bị vấp khi các nasties lớn vướng vào DT trên các vở kịch ISO hoặc off-Tackle. Sự không hoàn chỉnh cũng xảy ra thường xuyên hơn rất nhiều, ngay cả khi một người nhận rộng hút thuốc hậu vệ trong trường mở.

Các kiểu chơi mới như Arcade, Mô phỏng và Tăng cường cạnh tranh khéo léo MaddenCác cài đặt độ khó từ Rookie đến All-Madden tiêu chuẩn, cho phép các vở kịch bùng nổ hơn, vật lý thực tế hơn và nhiều hit lớn hơn, tương ứng. Nhưng mặt khác, 18A.I. là hiếu chiến và cộc lốc hơn bao giờ hết, làm cho đôi khi không thể chơi ngay cả trên các cài đặt dễ nhất.

Vậy không Madden 18 không hoàn hảo - không lâu đâu. Nhưng bằng cách tạo ra một trải nghiệm phục vụ cho cả người bình thường và người khó tính Madden Người hâm mộ cũng vậy, thêm giá trị chơi lại cực lớn thông qua các chế độ và kiểu chơi mới, và có cơ hội với các cơ chế mới như Targeted Passing, EA đã một lần nữa cho thấy tại sao Tom Brady của thế giới trò chơi thể thao - và tại sao Madden Đây là điểm dừng.

[Chú thích: EA đã cung cấp một bản sao của Madden 18 để xem xét.]

Đánh giá của chúng tôi 8 Mặc dù nó không thể giải quyết tất cả các vấn đề lâu năm của nó, Madden 18 tăng cổ phiếu dự thảo với một số lựa chọn trái mùa chất lượng cao. Đã nhận xét: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi