Lãnh chúa thép & ruột già; AI Wars Kickstarter Chi tiết

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lãnh chúa thép & ruột già; AI Wars Kickstarter Chi tiết - Trò Chơi
Lãnh chúa thép & ruột già; AI Wars Kickstarter Chi tiết - Trò Chơi

NộI Dung

Một trò chơi chiến lược theo lượt di động mới từ Sparrow InterActive đưa người chơi đến tận cùng thế giới và yêu cầu họ cứu nó.


Lãnh chúa thép: Cuộc chiến AI, hiện đang trong chiến dịch Kickstarter, diễn ra trong một thực tế nơi con người gần như bị xóa sổ bởi những người lính robot đã từng thay thế con người trong chiến tranh. Một khi họ nhận ra sự thấp kém của loài người, các robot đã vượt qua chương trình của họ và bắt đầu tiêu diệt những con người không cần thiết.

Những người sống sót của con người đã tập hợp lại và chế tạo Bio-MECH, những cỗ máy không thể hoạt động mà không có người cầm lái. Trong những cỗ máy tuyệt vời này, chúng sẽ vươn lên và mạnh mẽ trở lại.

Lãnh chúa thép: Cuộc chiến AI, có sẵn trên hệ thống di động iOS và Android, kết hợp khả năng chơi của Thợ săn 2War Hammer với các yếu tố chiến lược của trải nghiệm PvP theo lượt truyền thống, và cung cấp một cốt truyện sâu sắc, đồ họa phong phú, tạo nhân vật chi tiết cao và khả năng đưa ra quyết định phức tạp cho một kế hoạch chiến đấu sắc sảo.


Trò chơi kết hợp tốt nhất giữa chiến lược theo lượt chiến lược và chiến thuật với cốt truyện hấp dẫn tiếp tục cung cấp cho người chơi nội dung phong phú, Trưởng nhóm dự án Matt lobel, chủ tịch của Sparrow InterActive cho biết. Cấm nó hứa hẹn một câu chuyện giúp người chơi PvE tham gia và đủ các lựa chọn chiến lược trong chiến đấu PvP để làm cho mỗi trận chiến trở nên hoàn toàn độc đáo.

Gameplay có ba thành phần: Xây dựng, Thiết kế và Chinh phục. Bio-MECH là trung tâm của tất cả những thứ này, và khi người chơi tiến lên, họ sẽ có khả năng thêm các loại Bio-MECH khác vào chuồng ngựa của mình.

Người chơi bắt đầu trò chơi với xếp hạng chúa hoặc phụ nữ và một Bio-MECH, Scout có thể được trang bị vô số tổ hợp vũ khí, áo giáp, cảm biến và các thành phần khác, tùy thuộc vào việc người chơi muốn tấn công bằng sức mạnh, tấn công tinh vi hay một nhiệm vụ tự sát. Một chiến dịch và nhiệm vụ hàng ngày cung cấp trải nghiệm PvE, nhưng trung tâm của trò chơi là chơi PvP với các đối thủ từ khắp nơi trên thế giới. Khi một người chơi tăng thứ hạng và mở rộng đội quân Bio-MECH của mình, con đường được thực hiện hướng tới mục tiêu cuối cùng là trở thành hoàng đế hoặc hoàng hậu.


Một công ty Kickstarter thực sự

Chiến dịch Trò chơi Kickstarter khởi động vào thứ Hai, ngày 4 tháng 8. Sparrow InterActive, công ty phát triển truyền thông 22 tuổi đang phát triển trò chơi, đang tìm kiếm 45.000 đô la và cũng có một số mục tiêu mở rộng. Lãnh chúa thép: Cuộc chiến AI được lên kế hoạch phát hành vào mùa thu năm 2014.

Chiến dịch Kickstarter được thiết kế để giúp Sparrow InterActive sớm đưa trò chơi ra khỏi đó. Thùy nói rằng gây quỹ cộng đồng mang một rủi ro, nhưng đó là một rủi ro mà anh ấy sẵn sàng chấp nhận.

Đây là một công ty mà Kickstarter được thành lập - một doanh nghiệp mạnh mẽ với tầm nhìn được giúp đỡ bởi những người hào hứng với tầm nhìn đó, ông lob lobel nói trong một video trên trang trò chơi Kick Kickstarter. Chúng tôi không phải là một số tập đoàn lớn gây quỹ mà chúng tôi đã có để giảm thiểu rủi ro. Chúng tôi làm thỏa thuận thực sự. Chúng tôi là công ty chấp nhận rủi ro. Và Lãnh chúa thép: Cuộc chiến AI là một rủi ro đáng để chấp nhận.

Công ty đã đầu tư rất nhiều vào bước đột phá vào thị trường game di động và sẽ tiếp tục đầu tư, lobel chỉ ra. Chiến dịch Kickstarter này sẽ cho phép chúng tôi tạo ra trò chơi trong năm nay và thực hiện tất cả các ý tưởng tuyệt vời mà chúng tôi có cho nó. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp cho bạn một trò chơi tuyệt vời.

Một phần của chiến dịch Kickstarter là một chuỗi web ở định dạng video / truyện tranh. Đoạn phim quảng cáo đầu tiên có một cô gái tuổi teen đang ở một mình sau khi mọi người trong cộng đồng của cô, bao gồm cả cha mẹ cô, đã bị giết bởi các robot. Chúng tôi thấy cô ấy giải thích tình hình của mình và phác thảo nhiệm vụ tìm kiếm những người sống sót khác và chiến đấu trở lại.

Tất cả các phần thưởng cung cấp cho người ủng hộ một bản sao của trò chơi cũng như các phần thưởng khác như sự công nhận đặc biệt trong các diễn đàn, bộ vũ khí. Ở mức 5 đô la, bản phát hành đầy đủ, nhưng có thêm nữa: Cảm ơn bạn trên trang web trò chơi, truy cập vào blog của nhà phát triển độc quyền, fan art Facebook và tải xuống nhạc phim LoS chính thức. Điều đó rất nhiều cho năm đô la.

Để bắt đầu hành động sớm với bản phát hành beta hoặc alpha, hãy chọn cấp $ 10 hoặc $ 15. Mỗi đi kèm với phần thưởng bổ sung khác.

Các bậc cao hơn cung cấp cho người ủng hộ vũ khí độc quyền, bộ áo giáp, nhập vào các yếu tố trò chơi và các phần thưởng khác. Ở cấp độ $ 250, người chơi có thể có khuôn mặt của chính mình trên một nhân vật trò chơi. Cấp độ cao hơn cho phép những người ủng hộ giúp thiết kế Bio-MECH vừa và lớn của riêng họ mà chỉ họ mới có thể truy cập trong năm đầu tiên của trò chơi.

Hãy tham gia cùng tôi trong việc ra mắt trò chơi mạnh mẽ này sẽ đưa thế giới game đi bão. Vào nhóm ở tầng trệt của một cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc. Chúng tôi sẽ làm cho nó xứng đáng với bạn.

Không chỉ là một ảo mộng?

Lords of Lords of Steel World là một sự tưởng tượng, nhưng nó còn bao xa? Chúng tôi liên tục yêu cầu máy móc làm nhiều hơn cho chúng tôi. Làm thế nào đến khi chúng ta đạt đến điểm kỳ dị, nơi trí tuệ nhân tạo khớp với nhau và sau đó vượt qua trí thông minh của con người và thế giới thay đổi mãi mãi? Chúng ta có thể học cách kiểm soát AI trước khi nó kiểm soát chúng ta không?