Các câu đố và đối thoại luôn là phần hay nhất của trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp. Các trò chơi phiêu lưu flash thường từ bỏ sự nhấn mạnh vào câu đố hoặc đoạn hội thoại và thay vào đó đưa nhiều hơn vào hình ảnh và phong cách. Little Wheel là một ví dụ về điều này. Không có đối thoại và các câu đố chủ yếu được đặt ra cho bạn, nhưng phong cách và cảm giác của trò chơi đưa nó lên trên điểm flash ánh sáng câu đố trung bình của bạn và phiêu lưu nhấp chuột.
Câu chuyện về Little Wheel rất hấp dẫn, nếu không phải là một chút phim điện ảnh dành cho trẻ em. Bạn là một robot sống giữa hàng triệu robot sống khác cho đến khi máy phát điện trên hành tinh của bạn mất điện. Mọi thứ trở nên lạnh lẽo trong mười nghìn năm cho đến khi bạn, ông Lucky Robot, bị sét đánh và được sống lại. Mục tiêu của bạn là tiếp cận máy phát điện, khắc phục sự cố và hồi sinh hành tinh của bạn. Điểm của sự hồi sinh là gì nếu bạn sẽ không cứu tất cả mọi người, phải không?
Họ đang cố gắng, và nó cho thấy
Có một phong cách rất riêng biệt từ cảnh cắt mở đầu cho đến cuối trò chơi. Phối màu bóng, nhạc jazz thư giãn và môi trường chi tiết (xem xét các hình bóng) đều kết hợp tốt với nhau. Bạn không cảm thấy khẩn cấp ở đây và bạn có cảm giác rằng đây là một xã hội hòa bình và hữu ích, như bạn mong đợi một người bao gồm toàn bộ robot. Bài thuyết trình tổng thể được thực hiện rất tốt, đặc biệt là cho một trò chơi flash.
Nhưng phong cách không bù đắp cho lối chơi
Mặc dù rõ ràng có rất nhiều chi tiết được đưa vào cảm giác của trò chơi, nhưng nó lại thiếu rất nhiều trong bộ phận giải đố. Bạn không mong đợi một điều gì đó lâu dài và hăng say từ một nhà phát triển như Trò chơi nhanh, nhưng thật đáng thất vọng khi có ít tương tác như vậy trong một thế giới thú vị như vậy. Tôi sẽ không yêu cầu trò chơi dài hơn, nhưng tôi sẽ yêu cầu các câu đố ít nhất là một chút thử thách. Ngay cả câu đố cuối cùng cũng là một cinch nếu bạn chú ý đến những gì bạn đang làm.
Vì vậy, những gì nó sôi lên?
Việc thiếu thử thách thực sự là không tốt, nhưng mọi thứ khác về Little Wheel là.
Nó có thể không phải là một trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp truyền thống và nó thậm chí có thể không phải là trò chơi flash hấp dẫn nhất ngoài kia, nhưng nó là một kinh nghiệm. Điều đó tự nó làm cho nó đủ để giải trí để đề cập.