Nghe nhạc phim Hành trình & dấu phẩy; Hoàn thành với bình luận của nhà soạn nhạc

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Nghe nhạc phim Hành trình & dấu phẩy; Hoàn thành với bình luận của nhà soạn nhạc - Trò Chơi
Nghe nhạc phim Hành trình & dấu phẩy; Hoàn thành với bình luận của nhà soạn nhạc - Trò Chơi

Trong nhà hát, có bốn bộ môn riêng biệt hoàn toàn quan trọng đối với một sản phẩm: bộ, ánh sáng, trang phục và âm thanh. Tôi khá tin rằng các trò chơi video đang bắt đầu tìm hiểu về phương pháp này và âm thanh ngày càng trở nên quan trọng hơn để bán một trò chơi chất lượng AAA. Một xu hướng gần đây đã chắp cánh trong ngành công nghiệp game: sử dụng các dàn nhạc quy mô đầy đủ để tạo ra một bản nhạc thực sự tuyệt vời. Ảnh hưởng của âm nhạc đối với người chơi hoàn toàn có thể cách mạng hóa trải nghiệm chơi trò chơi của họ và nhà soạn nhạc của Thatgamecompany, Auston Wintory, hiểu (ý tôi là, nó đã được đề cử cho Grammy. Anh chàng này biết những gì lên).


Thú nhận: Tôi đã nghe nhạc phim dài hàng giờ này cho Hành trình khoảng bốn lần hôm nay. Tôi thậm chí đã không chú ý đến bài bình luận cho đến lần nghe thứ ba của mình, bài viết rất hay từ Wintory về quá trình này. Dưới đây là một số điểm nổi bật trong trường hợp bạn không thể ngồi để xem toàn bộ bình luận kéo dài hàng giờ.

Jenova sẽ hỏi liên tục, "lần cuối cùng bạn cảm thấy một cảm giác sợ hãi và tự hỏi thực sự là khi nào?" Ông cảm thấy trò chơi sẽ không hoạt động nếu không có điều đó. Sau khi Jenova nghe nhạc, anh nói, "âm nhạc này đẹp hơn trò chơi", vì vậy họ đã loại bỏ nó và làm lại để cố gắng khớp.

Những tiếng kêu [khi người chơi tương tác với nhau] thực sự rất khó để có được đúng. Tôi đã thiết kế tổng cộng vài nghìn âm thanh, cuối cùng loại bỏ phần lớn trong số chúng.


Một trong những quả trứng Phục sinh yêu thích của tôi từ bài bình luận là về cuộc tranh cãi nhất của nó lưu ý duy nhất:

KHÔNG, đó không phải là âm thanh iMail của bạn! Rõ ràng một cây sáo chơi F # rất giống nhau, nhưng là một người dùng Android tôi không bao giờ nhận thấy! Chúng tôi đã bắt được nó trong quá trình trộn và loại bỏ nó khỏi trò chơi. Nó vẫn còn trong album ... có lẽ là một sai lầm;)

Trong trường hợp bạn chưa bao giờ chơi Journey, tôi thực sự khuyên bạn nên lắng nghe điều này. Trong bốn giờ tôi đã nghe nó, nó đã giúp tôi viết, nó đã giúp tôi chơi trò chơi trong hang Minecraft, thậm chí nó còn giúp tôi làm bữa trưa. Chắc chắn, nó tạo ra tiếng ồn nền tốt để làm việc hiệu quả, nhưng nó thực sự tỏa sáng dưới sự kiểm tra sâu sắc, chứng minh rằng tác phẩm thực sự được thực hiện tốt như thế nào.