Trả về sét & dấu hai chấm; Phỏng vấn E3 với tiếng nói của sét

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Trả về sét & dấu hai chấm; Phỏng vấn E3 với tiếng nói của sét - Trò Chơi
Trả về sét & dấu hai chấm; Phỏng vấn E3 với tiếng nói của sét - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm nay, Quà tặng Enix vuông ngồi xuống trong một cuộc phỏng vấn ngắn với Ali Hillis, giọng nói của Lightning, và thảo luận về hành trình của cô trong việc miêu tả nhân vật chính có mái tóc màu hồng mang tính biểu tượng và cách cô đã phát triển trong Final Fantasy XIII chuyện


Cảm giác như thế nào khi được chọn là phiên bản tiếng Anh của Lightning?

Đồi: Thật không thể tin được. Tôi đã làm một buổi thử giọng đơn giản. Tôi nghĩ rằng tôi đã đọc 3 hoặc 4 dòng như cách giải thích của tôi về Lightning ... Tôi đã thấy một bản vẽ của cô ấy chỉ được sao chép đen trắng ... và họ thích tôi! Nhưng, tôi đã không nhận ra vai trò lớn của nó là gì. Tôi đã không nhận ra thế giới mà tôi sẽ tồn tại và nhân vật tôi sắp lồng tiếng sẽ có tác động như vậy. Ngày đầu tiên đi làm, khi tôi phát hiện ra tôi là Lightning, họ đã đưa cho tôi một cuốn sách về điều này lớn và bảo tôi hãy làm quen với nó. Trong khoảng 15 phút, tôi đã biết đến thế giới của Final Fantasy XIII ... và nó có một chút áp đảo.


Bạn có hiểu biết gì về những phẩm chất mà bạn truyền vào Lightning như một nhân vật hay bất cứ điều gì đặc biệt mà bạn cố gắng mang đến cho chiếc bàn độc nhất của cô ấy không?

Đồi: Ngay từ đầu, tôi đã cố gắng cung cấp cho Lightning rất nhiều lớp bởi vì, ngay cả trong bốn dòng đầu tiên mà họ đưa cho tôi, Square rất tuyệt vời khi viết đoạn hội thoại thực sự cụ thể về những gì họ muốn nhân vật của họ đến và họ đến từ đâu , và cuộc chiến cá nhân của họ là gì.Tôi nghĩ đó là ưu tiên chính của tôi, để đảm bảo rằng Lightning có từng lớp người cô ấy, không chỉ là một nhân vật trong game, mà còn là một người thực sự với các lớp và lịch sử và mối quan hệ với từng nhân vật trong trò chơi .. Chevenbo!

Lightning thực sự đã phát triển khá nhiều như một nhân vật thông qua trò chơi thứ nhất và thứ hai, và chúng ta có thể thấy một chút về điều đó tiếp tục trong tương lai. Hiệu suất và cách tiếp cận nhân vật của bạn đã thay đổi?


Đồi: Tôi không biết ... Tôi nghĩ vậy, một chút bởi vì với tất cả những điều mà cô ấy đã trải qua, bạn không thể không cảm thấy khó khăn sau tất cả những điều đó. Tôi nghĩ khi các trò chơi đã phát triển, Lightning có thể đã trở nên nhiều hơn một chút mỉa mai... cứng hơn một chút với mọi thứ đang diễn ra xung quanh cô và phải tiến hóa thành một chiến binh thực sự.

Nhóm người hâm mộ Final Fantasy rõ ràng là vô cùng đam mê. Trải nghiệm nào giống như tiếng nói của Lightning ... tương tác với người hâm mộ trong những năm qua? Bạn có bất kỳ kỷ niệm hay kinh nghiệm thú vị để chia sẻ?

Đồi: Tôi làm. Tôi đặc biệt thích bất cứ ai chơi như Lightning, nó khá tuyệt. Thật là quá sức, tôi nghĩ tôi thậm chí không nắm bắt được sức nặng của việc Lightning đã thực sự ảnh hưởng đến mọi người theo thời gian như thế nào. Một nhân vật chơi game có tác động như vậy đến mọi người thực sự rất tuyệt.

Hãy nhìn độc quyền về Lightning Returns

Sau phần hỏi đáp nhỏ, hai đoạn phim ngắn đã được trình chiếu với đoạn đầu tiên có giám đốc nghệ thuật của trò chơi sắp tới và việc tạo ra bức tranh sơn dầu này lần đầu tiên được tiết lộ vào mùa thu 2012.

Đoạn clip thứ hai có "nhật ký nhà phát triển" của trò chơi và cho thấy cái nhìn độc quyền về mô hình nhân vật và nâng cấp mới của Lightning. Từ những gì tôi có thể nói, rất nhiều công việc và nỗ lực đã được đưa vào để tạo ra chương cuối cùng của Lightning. Các chi tiết mới cũng được tiết lộ về trò chơi:

  • So với Final Fantasy XIII và XIII-2, Lightning này được chế tạo hoàn toàn từ đầu liên quan đến tỷ lệ đa giác và bóng đổ.
  • Không giống như các trò chơi trước, mô hình nhân vật sự kiện Lightning Returns và mô hình trong trò chơi sẽ giống nhau.

  • Có khoảng 100 tùy chọn trang phục khác nhau, bao gồm vũ khí, khiên mới được thêm vào và "đồ trang trí" (phụ kiện bạn có thể tùy chỉnh Lightning theo mong muốn của trái tim mình).

Trước khi kết thúc cuộc phỏng vấn, Ali đã đồng ý đọc một số dòng nhân vật nổi tiếng nhất của Lightning, bao gồm một số mục yêu thích cá nhân của tôi:

"Chúng tôi sống để biến điều không thể thành có thể ... đó là trọng tâm của chúng tôi."

"Điều này thật nực cười ... sinh nhật tồi tệ nhất!"

"Đó không phải là vấn đề có thể hoặc không thể ... một số điều trong cuộc sống bạn vừa làm."

Và bản cuối cùng từ Lightning Returns cho tất cả người hâm mộ đã sẵn sàng cho phiên bản phát hành của trò chơi sắp tới:

"Tôi sẽ không cá cược với tôi."

Lightning Returns: Final Fantasy XIII dự kiến ​​phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 11 tháng 2 năm 2014. Bạn có thể theo dõi Ali Hillis trên Twitter @missalihillis.