Nhà văn huyền thoại Game Kazushige Nojima gợi ý trong Final Fantasy 10-3

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Nhà văn huyền thoại Game Kazushige Nojima gợi ý trong Final Fantasy 10-3 - Trò Chơi
Nhà văn huyền thoại Game Kazushige Nojima gợi ý trong Final Fantasy 10-3 - Trò Chơi

Người đàn ông tuyệt vời với ổ khóa chảy trong hình dưới đây được gọi là Kazushige Nojima. Nojima chịu trách nhiệm cho phần lớn các truyện trong Final Fantasy: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fantasy VII: Advent Children, Khủng hoảng cốt lõi: Final Fantasy VIIFinal Fantasy XV-và Vương quốc trái tim loạt.

Nojima chấp bút cảnh chết chóc của Aerith, tính hai mặt của Cloud, mơ thấy Zanarkand, Sự kế thừa của Phù thủy, mong muốn của Ansem để mở khóa Kingdom Hearts ... Tất cả đều chảy ra từ ngòi bút của anh. Người đàn ông này là nhà văn của các trò chơi video chỉ biết đến danh tiếng của họ với cốt truyện nổi bật và dẫn đầu ngành. Ồ, và anh ấy cũng đã viết lời cho các bài hát đặc trưng của Final Fantasy, chẳng hạn như Fatali tự doBài thánh ca của Fayth. Bạn có thể không nghe nói về anh ta, nhưng anh ta là một vấn đề lớn.


Với Final Fantasy X | X-2 HD Remaster được phát hành vào tháng 1 ở nước ngoài tại Nhật Bản và đến bờ biển của chúng tôi chỉ vài ngày trước, gợi ý về phần thứ ba trong vũ trụ X được đưa ra ánh sáng. Với bản X / X-2 HD Remake đi kèm Ultramania cuốn sách: tập trung vào tác phẩm nghệ thuật, phỏng vấn nhà phát triển và thông tin cơ bản về thế giới hư cấu và nhân vật trong các trò chơi. Trong cuốn sách này, nhà văn Nojima gốc của X / X-2 chi tiết rằng:

Nếu nhu cầu được cung cấp, có thể có những phát triển mới ... Cá nhân tôi muốn xem phần tiếp theo như Final Fantasy X-3

Cần lưu ý rằng Nojima rời Square Enix vào năm 2003 để thành lập công ty viết tự do của riêng mình, Stellavista Ltd. Cùng một lưu ý, nhà soạn nhạc huyền thoại Nobuo Uematsu rời Square Enix chỉ một năm sau đó vào năm 2004 để thành lập công ty sáng tác tự do của riêng mình. Mặc dù cả hai đã hợp tác với hãng phim Square Enix trong một khả năng tự do sau khi rời công ty, có vẻ như họ có ít hiểu biết về kế hoạch tương lai của công ty.

Hai gã khổng lồ rời khỏi công ty thực sự đã khiến Square Enix rơi vào tình trạng đau đớn. Thật kỳ lạ khi chỉ mới 10 năm và Square Enix đã phát hành bản làm lại HD của các trò chơi cũ ... Có thể chính những bộ óc sáng tạo này là chìa khóa để tạo nên một bản gốc cổ điển và cực kỳ thành công Final Fantasy chức vụ? Nếu FFX-3 là một điều đã xảy ra, nó có thể được thực hiện mà không có Nojima hoặc Uematsu không? Square Enix sẽ có lợi hơn nếu họ từ bỏ nỗ lực tạo ra thế giới và nhân vật mới để thay vào đó mở rộng và phát triển thế giới cũ và những gương mặt quen thuộc?

Dường như theo Nojima, người hâm mộ là chìa khóa cho phương trình này.