Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Các ADC được chơi nhiều nhất trong Xếp hạng 2016

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 8 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Các ADC được chơi nhiều nhất trong Xếp hạng 2016 - Trò Chơi
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Các ADC được chơi nhiều nhất trong Xếp hạng 2016 - Trò Chơi

NộI Dung

Tấn công mang sát thương (ADC, hoặc thiện xạ) là cốt lõi của bất kỳ liên minh Huyền Thoại thiệt hại của đội, đặc biệt là nếu trận đấu kéo dài qua mốc 35-40 phút. ADC là những kẻ gây sát thương ổn định, nhất quán trong suốt một trận đấu và có thể thực hiện hoặc phá vỡ một cuộc giao chiến kéo dài. ADC cũng phụ thuộc vào các vật phẩm để gây sát thương, và thường mở rộng quy mô vào cuối game, khi chúng tấn công quá nhanh và gây sát thương lớn, chúng có thể tự mình mang theo một đội để chiến thắng.


Đây là những ADC được chơi nhiều nhất bằng bạch kim và chơi xếp hạng cao hơn:

1. Thực tế

Ezreal là một lựa chọn rất phổ biến hiện nay, một phần là do sức mạnh giữa trò chơi, tính cơ động và sự an toàn tương đối của anh ấy khi tự mình chuyển vùng. Không có nhiều ADC có thể thực hiện các động tác né tránh và giết chóc mà Ezreal có thể làm - điều này giúp anh ta có thể dồn sát thương nhiều hơn trong trận chiến đồng đội hoặc chiến đấu một chọi một mà không bị CC và chết.

Bản dựng phổ biến nhất của anh ấy, với Bang BangMuramana, cung cấp một số tiện ích với tốc độ chậm của Gauntlet, giúp khả năng kites của anh ta nhiều hơn và giúp nhóm của anh ta khóa các mục tiêu chính. Anh ta hơi khó chơi nếu bạn gặp rắc rối với kỹ năng, nhưng khi bạn hạ cánh chúng liên tục, anh ta cực kỳ bổ ích.


2. Lucian

Lucian là một tay súng thiện xạ tầm ngắn, có khả năng cơ động cao và khả năng thoát hiểm bất chấp tầm bắn ngắn. Anh ta luôn là một trong những ADC được chơi nhiều nhất vì lối chơi chớp nhoáng và hào nhoáng. Anh ta phù hợp với rất nhiều thành phần của đội, xây dựng giảm thời gian hồi chiêu để có lực sát thương lớn hơn các ADC khác, và dễ dàng tự bóc vỏ trong các trận đấu đồng đội và thoát khỏi xe tăng và sát thủ cố gắng xóa bạn khỏi rạn nứt.

3. Caitlyn

Caitlyn có phạm vi tấn công tự động dài nhất trong trò chơi, và vì điều này có thể bắt nạt, gài bẫy và đẩy đối thủ của cô ra khỏi làn đường khi chơi tốt. Cô ấy luôn phải chịu đựng một máng quyền lực giữa trò chơi, nhưng với tiện ích và phân vùng các bẫy của mình, cô ấy có thể làm cho việc lấy mục tiêu bản đồ và tháp dễ dàng hơn vì mọi người chỉ không muốn đến gần để tham gia vào đội của cô ấy khi họ ' lại đằng sau một dòng bẫy gây ra headshot.


Khi trò chơi trở nên dài hơn và cô ấy nhận được nhiều vật phẩm hơn, cô ấy trở thành một con quái vật vào cuối trò chơi, nhận được những cú đánh đầu nhanh hơn và liên tục xé nát toàn bộ đội quân địch khỏi sự an toàn tương đối.

4. Vayne

Vayne là một ADC đấu tay đôi tầm ngắn, người xuất sắc chiến đấu một chọi một và chống lại các nhân vật xe tăng. Cô ấy là một trong những ADC khó khăn nhất vào cuối game, đặc biệt là nếu cô ấy bị giết sớm, và cô ấy rất khó để chạy trốn. Lối chơi của cô ấy rất khó để chọn, nhưng cực kỳ bổ ích khi thành thạo.

Vayne là một ADC tốt để mang theo khi chạy một chế độ chia tách hoặc chọn - bởi vì khi cô ấy có vật phẩm và trong tay một người chơi đủ kỹ năng, cô ấy có thể dễ dàng đấu tay đôi 1-2 người chơi, sau đó trở thành người chiến thắng hạ tháp pháo và chất ức chế của họ là tốt.

5. Nhân sư

Jhin đã nhanh chóng vươn lên dẫn đầu danh sách các ADC nổi tiếng kể từ khi phát hành. Bộ dụng cụ của anh ta cung cấp rất nhiều tiện ích cho đội - bẫy, làm chậm và tấn sát thương. Anh ta có thể gây ra một lượng sát thương khủng khiếp mà thậm chí không thể nhìn thấy trong một trận chiến đồng đội; đặc biệt là khi sử dụng W và R của anh ấy từ một khoảng cách lớn. Và nếu bạn may mắn, một trong những kẻ thù của bạn sẽ bước vào một cái bẫy hoa bị lãng quên từ lâu sẽ nở hoa và đánh lần cuối cho một lần giết khác.

Ai là ADC yêu thích của bạn để chơi, hoặc chơi cùng? Tại sao bạn nghĩ rằng các ADC được chọn rất nhiều? Bạn nghĩ ai nên được chơi nhiều hơn? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!