Hướng dẫn về thành tích của lớp sợ hãi

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Hướng dẫn về thành tích của lớp sợ hãi - Trò Chơi
Hướng dẫn về thành tích của lớp sợ hãi - Trò Chơi

NộI Dung

Hiện đã ra khỏi quyền truy cập sớm và có sẵn trong phiên bản đầy đủ (và hoàn toàn đáng sợ), trò chơi kinh dị độc lập Lớp sợ hãi có 18 thành tích Steam / cúp Playstation khác nhau để mở khóa.


Nabbing tất cả 18 sẽ đòi hỏi nhiều hơn một lần chơi, cũng như rất nhiều sự kiên nhẫn, và một số trong đó yêu cầu bạn nhìn chằm chằm vào tranh trong thời gian dài (có thể gây ra sự điên rồ trong người chơi giống với nhân vật chính của câu chuyện) .

Dưới đây là danh sách đầy đủ tất cả các thành tựu và cách mở khóa chúng. Hãy chắc chắn cũng kiểm tra đánh giá đầy đủ của chúng tôi về trò chơi tối giản nhưng hiệu quả đáng sợ này, cùng với Lớp Fear mẹo và thủ thuật hướng dẫn cho các câu đố khó khăn hơn.

Giang hồ

Đi một ngàn bước

Điều này là đơn giản để đạt được vì bạn sẽ có được nó chỉ bằng cách khám phá biệt thự. Trừ khi bạn đang chạy tốc độ và không khám phá tất cả các ngõ ngách, có lẽ bạn sẽ khiến cái này xuất hiện không lâu trong chương thứ hai.


Thành tích giang hồ

Nó được che đậy vì một lý do

Làm việc trên Magnum Opus

Thành tích này mở ra ngay khi bạn kéo tấm vải trắng ra khỏi bức tranh còn dang dở ở cuối đoạn đầu tiên của trò chơi. Bạn không thể bỏ lỡ nó, vì nó bắt buộc phải tiến lên trong câu chuyện.

Nó được che đậy cho một thành tích lý do

Phế liệu của tình yêu

Tìm một vật lưu niệm của gia đình bạn

Có rất nhiều loại vật lưu niệm khác nhau mà bạn có thể nhặt trong suốt trò chơi để mở khóa thành tích này.

Một trong những sớm nhất có thể được phát hiện khi bạn tìm thấy rương kết hợp khóa đầu tiên có chứa một chiếc nhẫn. Bản thân chiếc nhẫn không phải là vật lưu niệm mà bạn cần (điều đó thực sự mở khóa cho chiếc nhẫn Nó có thành tích chuông chuông được liệt kê dưới đây). Đi vào phòng kế bên gần khóa kết hợp và bạn sẽ tìm thấy một chiếc tủ lớn có cửa kính. Mở bên trái và lấy bức ảnh để mở khóa thành tích.


Nếu bạn bỏ lỡ hình ảnh kỷ niệm, bạn vẫn có thể đạt được thành tích bằng cách nhặt một lá thư viết tay được phát hiện sau khi bạn thả xuống sàn nhà gần lò sưởi, hoặc bất kỳ bộ sưu tập vật lưu niệm nào khác sau này trong trò chơi.

Phế liệu thành tích tình yêu

Nó rung cái chuông

Khám phá một tiếng vang từ quá khứ

Trước hết Lớp sợ hãi Chương bạn sẽ đi qua một căn phòng với một cây nến, ba bức tranh và một cái rương có khóa kết hợp. Thắp nến để tiết lộ số trên tranh, đây thực sự là mã cho khóa kết hợp. Mở khóa để lấy chiếc nhẫn và mở khóa thành tích này.

Nó rung chuông thành tích

Cuộc đấu tranh của nghệ sĩ

Ôm cái chết lần đầu tiên

Có một số địa điểm nơi bạn có thể nắm lấy cái chết và đạt được thành tích để bật. Hầu hết liên quan đến việc đi vào một khu vực nguy hiểm rõ ràng hoặc chạy về phía người vợ ma của bạn khi bạn nên chạy trốn. Đi bộ dưới những chiếc ghế xếp chồng lên nhau ở hành lang trong chương bốn cũng sẽ mở khóa thành tích.

Thành tích đấu tranh của nghệ sĩ

Lấy cảm hứng từ OCD

Tìm kiếm 100 ngăn kéo và tủ

Toàn bộ vấn đề của trò chơi là tìm ra manh mối về lý do tại sao họa sĩ phát điên và những gì đã xảy ra với gia đình anh ta, vì vậy tất nhiên bạn nên mở mỗi ngăn kéo và tủ cuối cùng mà bạn tìm thấy! Sau 100thứ ngăn kéo bị đột kích, bạn sẽ được trao tặng vinh dự đáng ngờ khi có OCD lấy cảm hứng!

Lấy cảm hứng từ thành tích OCD

Ấn tượng của nghệ sĩ

Thu thập một bản phác thảo chuột

Họa sĩ điên KHÔNG thích chuột, bằng chứng là hàng trăm bẫy chuột sẽ tự nhiên xuất hiện và biến mất trong những chuyến thám hiểm gây sốt của anh ta. Để đạt được thành tích này, bạn chỉ cần chọn bất kỳ bản phác thảo chuột đáng lo ngại nào mà anh ta vẽ được rải rác trong trò chơi.

Đầu tiên được phát hiện sau khi rơi qua sàn nhà bằng lò sưởi. Đi qua ngọn nến ở góc và bản vẽ có thể được tìm thấy trong bức tường bị vỡ.

Một bản vẽ chuột khác được tìm thấy trong phòng tắm sau khi bạn phát hiện ra con búp bê nổi trong bồn tắm, và một bức khác có thể được tìm thấy trên bàn phòng ăn trưng bày một con chuột có cánh.

Thành tích ấn tượng của nghệ sĩ

Bạn có thể có một vấn đề

Tập hợp tất cả các bản vẽ của loài gặm nhấm

Bạn đã luôn muốn có một bộ sưu tập các bản phác thảo chuột kỳ lạ và kinh tởm, phải không? Bạn sẽ phải đạt được 16 cho thành tích này - đọc hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi để tìm thấy tất cả chúng ngay tại đây.

Bạn có thể có một vấn đề thành tích

Đôi mắt đó có thể xuyên qua tâm hồn của một người đàn ông

Ngạc nhiên trước bức chân dung của Furboy trong tổng cộng 5 phút

Thành tích lố bịch này có sẵn để mở khóa cả ở đầu trò chơi và một lần nữa trong chương năm. Chỉ cần đi vào văn phòng trên tầng cao nhất, đối mặt với bức tranh, và đi bộ trong năm phút.

Đôi mắt đó có thể xuyên thủng thành tích tâm hồn của một người đàn ông

Phác thảo của nguyền rủa

Khám phá khuôn mặt của các nhà phát triển

Để có được thành tích này, bạn phải hoàn toàn hoàn thành trò chơi và nhận được kết thúc nơi bạn nhìn thấy vợ mình trong bức tranh đã hoàn thành. Sau cảnh cắt kết thúc, mở cuốn sách nằm trên sàn trước chiếc ghế bành bị hỏng để xem bản phác thảo của các nhà phát triển.

Phác thảo thành tích chết tiệt

Chi tiết cuối cùng

Hoàn thành một bức tranh

Thành tích này tự động mở ra khi bạn hoàn thành câu chuyện chính và nhận được bất kỳ kết thúc nào trong ba kết thúc có sẵn - kết thúc cụ thể mà bạn khám phá không thành vấn đề.

Kết thúc thành tích chạm

Người sành nghệ thuật (thành tựu bí mật)

Nhìn vào bức tranh trong tổng cộng một giờ

Một thành tích khó chịu sẽ khiến bạn phải làm một việc khác trong một khoảng thời gian đáng kể, bạn có thể có được điều này bằng cách đối mặt với một bức tranh và đi bộ để xem một số T.V. hoặc một cái gì đó.

Nếu bạn không thích "gian lận" như vậy, có thể có được thành tích này một cách hữu cơ bằng cách chơi qua nhiều lần và tìm kiếm cả ba kết thúc, nhưng bạn sẽ phải đưa vào một số lượng đáng kể các lần phát để cuối cùng đạt được một giờ nhìn vào bức tranh.

Thành tựu sành nghệ thuật

Đó là giá trị một thử (thành tích bí mật)

Quay số 911

Một thành tích khiến bạn vui vì không tìm ra câu đố, điều này sẽ mở ra nếu bạn quay số 9-1-1 trên điện thoại quay trong chương thứ năm.

Đó là giá trị một thành tích cố gắng

Bản năng tự bảo tồn (thành tựu bí mật)

Chú ý cảnh báo

Thông thường khi một trò chơi kinh dị bảo bạn đừng quay đầu lại, điều đầu tiên bạn sẽ làm là quay lại để xem điều gì sẽ xảy ra!

Kìm nén sự thôi thúc đó và tiếp tục đi về phía trước khi bạn nghe thấy người phụ nữ đang khóc phía sau bạn và nhìn thấy chữ viết trên tường cảnh báo bạn không được nhìn lại. Sau khi đi qua khung cửa, thành tích sẽ bật lên.

Nếu bạn chưa đạt được thành tích cuộc đấu tranh của nghệ sĩ người Viking, thì việc quay lại và bị giết bởi người phụ nữ sẽ mang lại cho bạn thành tích đó.

Bản năng tự bảo tồn

Tôi biết tôi muốn gì

Làm cho tâm trí của bạn

Thành tích này được mở khóa bằng cách hoàn thành trò chơi và nhìn thấy bức tranh tự họa hoặc vợ và con. Để biết chi tiết về việc tiếp cận các điểm cuối đó, xem hướng dẫn kết thúc đầy đủ của chúng tôi ở đây.

Tôi biết những gì tôi muốn thành tích

Những lời thì thầm đã quên từ lâu

Nhớ lại từng lời bạn nói

Để có được thành tích này, bạn phải khám phá tất cả các phân đoạn từ được nói bí mật. Một trong số chúng được tìm thấy ở hành lang đầy những bức tranh ở cả hai bên - khi một người bay qua phía bên kia, hãy nhìn vào mặt sau của bức tranh để kích hoạt các từ.

Hãy theo dõi hướng dẫn sưu tầm hoàn chỉnh của chúng tôi sẽ tiết lộ vị trí của mỗi cụm từ thì thầm.

Thì thầm thành tích đã quên từ lâu.

Bất tử trong trái tim tôi

Tập hợp tất cả các vật lưu niệm gia đình

Một thành tựu khác đòi hỏi bạn phải tìm thấy tất cả các đồ sưu tầm, cái này hiện ra sau khi lấy tất cả các vật kỷ niệm của gia đình (xem các mẩu tin lưu niệm về tình yêu trên đây cho một vài địa điểm).

Một hướng dẫn sưu tập đầy đủ sẽ đến sớm cung cấp cho tất cả các vị trí của mỗi vật lưu niệm gia đình được tìm thấy trong Lớp sợ hãi.

Bất tử trong thành tích trái tim tôi

Toàn tri

Chứng kiến ​​tất cả các kết quả

Bạn phải có được cả ba kết thúc khác biệt cho thành tích này, điều này đòi hỏi phải thay đổi cách bạn khám phá biệt thự và những gì bạn tương tác.

Cho kết thúc đầu tiên cho thấy một bức tranh của vợ bạn và em bé, kích hoạt mọi cảnh liên quan đến vợ của bạn, nhặt tất cả đồ lưu niệm của cô ấy và đẩy chiếc xe lăn được tìm thấy ở cuối trò chơi.

Cho kết thúc thứ hai cho thấy một bức chân dung của họa sĩ, đừng kích hoạt bất kỳ cảnh chết nào và đừng đẩy xe lăn.

Cho kết thúc thứ ba cho thấy một bức tranh của vợ bạn, đừng chọn bất cứ thứ gì bạn không cần phải có để đưa câu chuyện về phía trước và chỉ kích hoạt cảnh chết vợ duy nhất trong suốt quá trình chơi.

Thành tích toàn diện

Chúng tôi vẫn đang làm việc để mở khóa tất cả 18 trong số này Lớp sợ hãi thành tích - cho chúng tôi biết khi bạn quản lý để thành công tất cả!