Oculus Rift (bất chấp bộ phim truyền hình Facebook) vẫn bị một số người coi là tương lai của thực tế ảo. Trong video được hiển thị ở trên, Oculus được nối với Raspberry Pi (một PC cỡ nhỏ bỏ túi tuyệt vời) và một webcam để tạo ra một tình huống khó xử thú vị nhưng cực kỳ khủng khiếp - lag.
Ở đây, chúng ta thấy điều đó xảy ra trong các tình huống thực tế: lớp thể dục nhịp điệu của bạn, làm thức ăn, chơi bóng bàn, chơi bowling. Các nhiệm vụ cơ bản nhất đột nhiên trở nên phức tạp điên cuồng. Đi bộ là gần như không thể (như bạn có thể thấy khi anh chàng chạy thẳng vào tủ).
Bản thân video là một quảng cáo cho sợi từ ume.net, nhưng nó đưa ra một số câu hỏi thú vị - điều gì xảy ra khi người dùng chơi trò chơi trực tuyến với trải nghiệm Oculus bị lag? Vấn đề là một trong những vấn đề lớn nhất của Oculus do độ trễ trong quá trình trải nghiệm chơi game sẽ hủy hoại hoàn toàn một thực tế ảo.
Hy vọng câu trả lời là những điều vui nhộn xảy ra. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng một câu trả lời trung thực hơn sẽ là sự thất vọng. Để hiểu rõ hơn về các vấn đề và giải pháp được cung cấp bởi John Carmack, hãy truy cập blog Oculus Rift này.
Vậy bạn nghĩ như thế nào? Độ trễ là một vấn đề lớn trong số các trò chơi trực tuyến nói chung - bạn sẽ cảm thấy thế nào nếu trải nghiệm Oculus Rift của bạn bị gián đoạn bởi độ trễ?