Những suy nghĩ của La-Mulana Creator về bối cảnh Indie Nhật Bản

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
NFT là gì? SUY NGHĨ của mình về NFT | Thanh Cong TC |
Băng Hình: NFT là gì? SUY NGHĨ của mình về NFT | Thanh Cong TC |

Playism là một công ty tập trung vào việc bản địa hóa (hầu hết) các trò chơi độc lập của Nhật Bản ở phương Tây. Hầu hết các bạn có thể quen thuộc với tên từ gần đây La-Mulana bản phát hành lại, được Playism bản địa hóa và Active Gaming Media Inc. xuất bản trên Steam.


Chính thức Blog chơi có một tính năng thú vị trên La-Mulana nhà phát triển Takumi Naramura và quan điểm của ông về bối cảnh độc lập Nhật Bản, điều này phức tạp hơn một chút so với ở đây. Ông đưa ra quan điểm của mình về những trở ngại mà các nhà phát triển độc lập Nhật Bản phải nhảy, và quá trình làm lại trò chơi theo cách khiến bản làm lại đáng chơi ngay cả với những người đã chơi bản gốc.

Nhiều như La-Mulana chính tôi, tôi không muốn làm hỏng bài đăng dành cho những bạn quan tâm đến một thế giới phát triển độc lập khác nhau và trong studio NIGORO.

Bản thân tôi vẫn chơi qua trò chơi và không có ý định viết bài đánh giá chính thức cho đến khi tôi chứng minh rằng mình xứng đáng làm điều đó bằng cách đánh bại trò chơi. Có lẽ đã được một lúc và tôi đã rơi vào tình yêu với nó, nhưng tôi cảm thấy tôi đang cho La-Mulana sự tôn trọng nó xứng đáng. Nó xứng đáng rất nhiều.