Sự kiện Pre-E3 của Konami & dấu hai chấm; Những điều có vấn đề

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng 12 2024
Anonim
Sự kiện Pre-E3 của Konami & dấu hai chấm; Những điều có vấn đề - Trò Chơi
Sự kiện Pre-E3 của Konami & dấu hai chấm; Những điều có vấn đề - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm nay Konami đã có sự kiện tiền E3 hàng năm. Trong quá khứ, Konami đã sử dụng điều này để đưa ra thông báo và tiết lộ, nhưng năm nay nó khá nhẹ về những tin tức lớn.Tôi đã tự mình lấy nó, với tư cách là một người tuyệt vời mà tôi đang có, để đặt tất cả các thông tin ngon nhất ở một nơi (ngay tại đây, các bạn và các cô gái).


** Đợi đã, ĐÂY là anh chàng chơi Big Boss ?! **

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Sau nhiều suy đoán trò chơi video, nhà khoa học điên Hideo Kojima đã tiết lộ rằng Kiefer Sutherland, của 24 nổi tiếng, sẽ lấy tiếng nói của Big Boss từ bàn tay có khả năng của David Hayter. Như tôi đã suy đoán trong một bài viết trước, tôi nghĩ rằng Sutherland ở đây chỉ cho Big Boss, và Kojima sẽ một lần nữa troll vũ trụ khi giọng nói trầm trọng của Snake được Hayter thực hiện trong tương lai.

Điều đó đang được nói, tôi có thể thực sự nghĩ về một diễn viên giỏi hơn để làm điều đó ngoài việc có thể là Vin Diesel chọc, anh ấy là người tồi tệ nhất. Sutherland có một giọng điệu khàn khàn vốn có với giọng nói của mình, rằng với sự chăm sóc thích hợp có thể dễ dàng được điều chỉnh để khắc họa huyền thoại Big Boss.


Bên cạnh đó, Hayter đã trêu chọc một cái gì đó trên Twitter trong vài ngày qua.

Đầu tiên anh ấy nói anh ấy rất hào hứng với E3 - tất cả chúng ta đều ổn.

Uh oh, tôi nghĩ rằng tôi cảm thấy viêm thanh quản đang đến ...

- David Hayter (@DavidBHayter) ngày 5 tháng 6 năm 2013

Sau đó anh ấy nói anh ấy hy vọng anh ấy không bị viêm thanh quản - ngẫu nhiên, nhưng cũng không sao.

Tôi rất hào hứng với E3! Tôi chỉ hy vọng mình không bị mất giọng .--)

- David Hayter (@DavidBHayter) ngày 29 tháng 5 năm 2013

Nhưng một chút về việc mất giọng nói của anh ấy, có thể được coi là một phép ẩn dụ cho việc mất giọng nói của Snake, là điều thực sự khiến tôi đứng ngoài lề. Vào cuối ngày, tôi chắc chắn Hayter và Kojima sẽ có tiếng cười cuối cùng khi Snake bật lên ở đâu đó hay khác; hoặc Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, hoặc một phần trong tương lai của nhượng quyền thương mại. Hoặc có lẽ tôi chỉ là một đứa trẻ lớn và không thể tự mình nói lời tạm biệt với Hayter như Rắn.



** Hiểu biết sâu sắc về tâm trí của một thiên tài? **

Mặc dù tiết lộ của Sutherland rất có ý nghĩa, tôi đã hơi buồn khi chúng tôi đã nhận được một cửa sổ phát hành hoặc một đoạn giới thiệu mới. Trong quá khứ, các sự kiện trước E3 đã có rất nhiều MGS tiết lộ nặng nề. Tôi đoán họ muốn lưu lại một số tiết lộ cho E3 thích hợp hoặc thậm chí là Tokyo Game Show vào cuối năm nay.

** "2" ở cuối có vẻ đe dọa khủng khiếp ... **

Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2

Tôi là một fan hâm mộ lớn của người đầu tiên Chúa tể của bóng tối mặc dù sai lầm của nó. Tôi nghĩ lối chơi này thực sự chắc chắn và các loại phép thuật ánh sáng và bóng tối tạo nên một bước ngoặt chiến đấu hấp dẫn. Dựa trên thông tin được đưa ra tại sự kiện, có vẻ như trò chơi này có thể cải thiện công thức theo cách có ý nghĩa.

David Cox, người đứng đầu phòng thu tại Konami Digital Entertainment, nói rằng sẽ có một thế giới trò chơi quan trọng để khám phá - toàn bộ thành phố theo lời ông. Cái này lệch khỏi cái đầu tiên Chúa tể của bóng tối trong đó nó là khá nhiều trên đường ray. Chắc chắn bạn có thể khám phá bên trong một hầm ngục tối, nhưng không có thế giới bên kia. Bây giờ, những từ mà thế giới mở đã không bao giờ được nói ra, nhưng tôi đã nhận được bức tranh rằng nó sẽ trở thành một thứ gì đó trong tĩnh mạch của Thành phố Batman arkham, bản thân nó được lấy cảm hứng từ phong cách thiết kế cổ điển Metroidvania.

Bản thân đoạn phim quảng cáo khá nhẹ về lối chơi, nhưng phần trình bày rất tuyệt vời và Mercury Engine được làm lại có vẻ như nó sẽ bị đẩy ra giới hạn của các thế hệ console hiện tại. Ngoài ra, sự bổ sung đáng chú ý duy nhất là sự trở lại của Patrick Stewart (người đơn giản là tuyệt vời theo mọi cách có thể) với tư cách là người cố vấn của Gabriel, (trước đây?), Zobek.

**BÓNG ĐÁ!**

Bên cạnh những thứ đó, Konami cũng tiết lộ một số trò chơi di động và xã hội, ngoài ra Bóng đá tiến hóa 2014 cho bảng điều khiển. Vì tôi hiếm khi đầu tư thời gian hợp pháp vào các trò chơi di động và xã hội, tôi không phải là người có thẩm quyền bảo vệ chúng. Trên hết, tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của các trò chơi thể thao. Hay thể thao cho vấn đề đó (vâng, trường trung học là thô bạo), vì vậy tôi sẽ để lại phân tích về điều đó trong tay có khả năng hơn.

Sự kiện nói chung hầu như không có gì đáng chú ý, và không có bất kỳ thông báo quan trọng nào khi chúng ta biết về Sutherland với tư cách là ông chủ lớn kể từ GDC. Bạn thích gì nhất về hội nghị? Bạn có hy vọng cho một vài thông tin ngon ngọt hơn không? Tắt âm thanh trong các bình luận bên dưới và có thể tôi sẽ nướng cho bạn một chiếc bánh (nhưng không phải là bánh kem)!