Biết vai trò của bạn trong Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Bạn có thể học được gì khi chơi tất cả

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Biết vai trò của bạn trong Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Bạn có thể học được gì khi chơi tất cả - Trò Chơi
Biết vai trò của bạn trong Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Bạn có thể học được gì khi chơi tất cả - Trò Chơi

NộI Dung

Độ sâu của một trò chơi như liên minh Huyền Thoại không bao giờ có thể thực sự được understated. Lượng kiến ​​thức bổ sung không rõ ràng ngay cả đối với người chơi hoặc người xem có kinh nghiệm là vô cùng lớn. Hôm nay chúng tôi sẽ tập trung vào những gì bạn có thể học nhanh hơn từ việc chơi tất cả các vai trò khác nhau trong đội. Mỗi vai trò có một phong cách chơi khác nhau giúp làm nổi bật các cơ chế cốt lõi khác nhau trong trò chơi.


Laner hàng đầu - Kiểm soát làn đường

Do tính chất giả lập của làn đường trên cùng, cho đến nay, nó có nhiều khả năng có khả năng ném bóng tuyết vào đầu game. Điều này có nghĩa là ngay cả những lỗi nhỏ nhất, nếu được đối thủ nhận ra, có khả năng thay đổi trò chơi.

Tôi chắc rằng tất cả mọi người ở điểm này hay điểm khác đã chơi với kẻ thù Riven đã trở nên to lớn sau khi giết người đi đường trên của bạn 6 lần liên tiếp khi anh ta quay lại làn đường chỉ để đến 1v5 đội của bạn sau trận đấu. Đó là Riven dẫn đầu của cô ấy và chạy với nó. Nó có thể là do một cái gì đó đơn giản như tự động tấn công creep sai hoặc chặn một bụi cây không đúng lúc. Kết quả là được khoanh vùng kinh nghiệm hoặc tệ hơn là bị giết vì quá mức. Khả năng bị trừng phạt nặng nề buộc kích hoạt đường cong học tập nhanh hơn nhiều cho giai đoạn đi đường.


The Jungler - Quản lý thời gian

Trước khi giới thiệu bộ đếm thời gian trong rừng với bản vá 4.12, người đi rừng đã có thêm một mức thông tin cần phải theo dõi. Bộ tính giờ đã giảm bớt gánh nặng chuyển thông tin cho đồng đội của bạn và đã thêm các công cụ để cho phép người chơi lên kế hoạch trước trong các lối đi trong rừng và các tuyến đường gank. Bộ tính giờ động cho phép bạn có phản hồi liên tục và không dựa vào các dấu thời gian có thể không chính xác để ra lệnh cho các chuyển động bản đồ của bạn.

Người đi rừng luôn là vai trò quan trọng nhất phải có trong bất kỳ nỗ lực đánh cắp mục tiêu trung lập hoặc đánh cắp nào. Điều này có nghĩa là chơi như một người đi rừng bắt buộc bạn phải chú ý nhiều nhất đến bộ tính giờ của mình, sau đó sẽ chuyển sang các vai trò khác. Liên tục kiểm tra bộ hẹn giờ và minimap của bạn là một thói quen dễ bắt đầu và rất có lợi cho bạn và bằng cách mở rộng nhóm của bạn.


The Mid Laner - Kiểm soát bản đồ (Chuyển vùng)

Người đi đường giữa có thể đóng nhiều vai trò nhất có thể chấp nhận được trong khi vẫn hữu dụng cho đội. Assassin, Mage, Marksmen và Melee Carries đều đã tìm thấy nhà ở làn giữa ở một số điểm và mid lane cũng là vai trò có ảnh hưởng nhất đến đội khi được chơi chính xác. Fog of War là công cụ mạnh nhất trong liên minh Huyền Thoại và được sử dụng để tạo hiệu ứng tuyệt vời bởi người đi đường giữa khi xác định cách đối thủ ở các làn khác chơi trò chơi. Biến mất khỏi tầm nhìn ngay lập tức buộc đối thủ chơi thụ động hơn chỉ đơn giản dựa trên sự thiếu hiểu biết về vị trí của người đi đường giữa.

Thông thường, điều tối quan trọng đối với sự thành công của trò chơi là khả năng cho người đi đường giữa không bị chú ý vào làn đường bên cạnh và nhặt những viên đạn. Có thể đi lang thang trên bản đồ một cách hiệu quả được học nhanh nhất qua làn đường giữa. Các nhà vô địch sát thủ làm cho điều này đặc biệt đúng khi bắt đầu quả cầu tuyết đẩy họ qua một game mid yếu, họ thường cần một vài đòn giết người cấp ba.

The Marksman - Định vị

Mọi người đã nghe nói rằng anh chàng nói với AD Carry ngừng tập trung vào dòng xe tăng. Trái ngược với các kỹ năng lý luận xuất sắc của anh chàng này thường là chính xác những gì ADC nên làm. Có thể gây sát thương nhiều nhất cho bất kỳ thành viên nào trong nhóm đi kèm với phần thưởng thêm là dễ bị tổn thương nhất. Cố gắng vượt quá mức để tiếp cận những kẻ gây sát thương cao trong đội đối thủ là một cách chắc chắn để nhìn chằm chằm vào màn hình màu xám trong khi đội của bạn thua trận đấu đồng đội.

Biết nơi đặt bản thân trong toàn bộ trò chơi được học tốt nhất thông qua vai trò ADC. Trở thành toàn bộ trọng tâm của đội quân địch là một câu chuyện thực sự buồn khi bạn không phải là nơi bạn được cho là có liên quan đến đồng đội, kẻ thù và địa hình. Sau khi nhận ra nơi bạn muốn định vị là AD Carry, việc chuyển sang vai trò phòng thủ hoặc tấn công sẽ dễ dàng hơn. Bảo vệ ADC trở nên dễ dàng hơn và chơi sát thủ có nghĩa là lặn ADC cũng trở nên dễ dàng hơn bằng cách biết nơi để thiết lập khi bắt đầu chiến đấu.

Hỗ trợ - Kiểm soát tầm nhìn

Phường, phường, phường. Vật phẩm mạnh nhất trong trò chơi chỉ tiêu tốn của bạn 75 vàng và rất nhiều người không mua được chúng.

Phần lớn gánh nặng trong việc ngăn chặn bản đồ rơi vào tay người chơi hỗ trợ. Về mặt lý thuyết, vai trò với thu nhập khả dụng nhất mà bộ phận hỗ trợ đầu tư vào các hạng mục để đặt và dọn dẹp phường với tốc độ nhanh hơn. Như đã đề cập trước đây, Fog of War là công cụ quan trọng nhất để sử dụng khi chơi liên minh Huyền Thoại.

Bằng cách kiểm soát những gì bạn và kẻ thù của bạn nhìn thấy trong rừng, bạn có thể ra lệnh cho kết quả của các trận đấu mà không cần phải có mặt. Học các vị trí và thời gian chính của phường có thể giúp bạn dọn dẹp và gank khả năng đi đường. Điều này cũng giúp cho các dự án mạo hiểm của đội quân địch ngay cả khi bạn thiếu phạm vi bảo hiểm cần thiết. Người chơi hỗ trợ là tiền tuyến của kiểm soát tầm nhìn và giảm bớt số lượng "Họ đang ở đâu?" trò chơi đoán càng tốt.

Có nhiều thứ để học và học lại trong trò chơi liên minh Huyền Thoại, nhưng một điều vẫn đúng. Nếu một người muốn thực sự làm chủ trò chơi, không thể thực hiện được bằng cách gọi "Giữa hoặc AFK"!