Kirkman 'siêu tham gia' trong game bắn súng The Walking Dead của Overkill

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 12 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
Kirkman 'siêu tham gia' trong game bắn súng The Walking Dead của Overkill - Trò Chơi
Kirkman 'siêu tham gia' trong game bắn súng The Walking Dead của Overkill - Trò Chơi

Xác sống đã chứng kiến ​​sự chia sẻ thành công của nó trong ngành công nghiệp game nhờ Telltale Games. Mặc dù vậy, vẫn khó có thể quên được những lời phê bình gay gắt Bản năng sinh tồn cái đó loạt sao thường xuyên Norman Reedus. Nhờ vào Ngày trả Nhà phát triển, Overkill, cuối cùng chúng ta cũng có thể có một trò chơi để rửa sạch mùi vị hôi thối đó ra khỏi miệng.


QUÁ TUYỆT VỜI đã được tiết lộ trở lại vào tháng 8 năm 2014, và kể từ đó chi tiết khá thưa thớt. Trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí Chính thức PlayStation, Almir Listo, giám đốc thương hiệu toàn cầu của công ty mẹ của Overkill, Starbreeze Studios, đã mở ra một chút về dự án Undead. Liên quan đến đầu vào của tác giả của bộ truyện, Robert Kirkman, Listo đảm bảo rằng anh ta "siêu tham gia".

Điều đó không quá ngạc nhiên, vì Kirkman đã nắm trong tay hầu hết Xác sống dự án, sans Bản năng sinh tồn. Listo tiếp tục cung cấp cho chúng tôi thêm một chút về game bắn súng sắp tới, cuối cùng cũng đưa ra một cái nhìn sâu sắc về loại trò chơi này sẽ là gì:

Cẩu Nó sẽ là một trải nghiệm hợp tác, nó sẽ là một game nhập vai hành động kinh dị sinh tồn, và ở đó, Voi sẽ có nhiều thứ khác nhau mà bạn sẽ thấy. Vâng, khi bạn ngồi xuống và chơi nó, bạn sẽ nói, ‘Đây là một FPS tuyệt vời. Điều này có yếu tố bất ngờ, tàng hình và kinh dị. "


Cả kinh dị sống còn và Xác sống người hâm mộ có thể sẽ hài lòng khi nghe những từ "RPG hành động kinh dị sinh tồn", đặc biệt là sau khi Terminal Reality không thể mang đến trải nghiệm thây ma đáng sợ từ xa. Nếu Techland Hòn đảo chết cho thấy bất cứ điều gì, đó là các yếu tố RPG và co-op trong một tựa game zombie chỉ có thể giúp làm tăng thêm trải nghiệm.

Nếu đoạn giới thiệu là bất kỳ chỉ số nào (xem bên dưới), QUÁ TUYỆT VỜI Xác sống sẽ đi chệch hướng nhiều hơn vào lãnh thổ truyện tranh về giọng điệu. Chương trình giảm bớt một chút với các chủ đề tối hơn trong khi loạt tranh minh họa của Robert Kirkman có xu hướng ném chúng vào mặt người đọc nhiều hơn. Về điều này, Listo giải thích thêm, "Với sự trưởng thành của chúng tôi Ngày trả và với chúng tôi Xác sống Trò chơi cũng trưởng thành, bạn có thể mong đợi một cái gì đó phù hợp với truyện tranh. Cùng một mức độ ... xáo trộn, nếu bạn muốn!


Bất cứ ai ngứa để biết thêm về QUÁ TUYỆT VỜI nên để mắt đến E3, vì Starbreeze đã phát hành tweet này trở lại vào tháng năm:

Chúng tôi sẽ đến E3 và chúng tôi sẽ mang người phụ nữ ngọt ngào này. Báo cáo thêm trong ngày hôm nay http://t.co/kivEajzXUp # TheroadtoE3 #OTWD pic.twitter.com/vXYuPqyf6P

- Starbreeze Studios (@StarbreezeAB) ngày 13 tháng 5 năm 2015

Những tựa game đáng chú ý khác có trong thành công của Starbeeze Studios là Biên niên sử của Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher, Bóng tốiBrothers: Câu chuyện về hai Con trai.