Killzone & ruột kết; Bóng mùa thu thật đẹp & dấu phẩy; Nhưng trống rỗng

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Killzone & ruột kết; Bóng mùa thu thật đẹp & dấu phẩy; Nhưng trống rỗng - Trò Chơi
Killzone & ruột kết; Bóng mùa thu thật đẹp & dấu phẩy; Nhưng trống rỗng - Trò Chơi

NộI Dung

Tuần trước, tôi đã cho ấn tượng đầu tiên của tôi về Killzone: Bóng tối mùa thu, và nhiều trong số những cảm giác vô sinh vẫn giữ. Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi để thực sự khám phá tất cả những gì PS4 cung cấp, thì đây chắc chắn là trò chơi dành cho bạn.


Tuy nhiên, trong khi trò chơi có tất cả chuông và còi của một bản demo kỹ thuật, nó cũng có linh hồn của một. Rõ ràng là trò chơi nông cạn đến mức nào, một phần là do những nỗ lực của nó hướng đến vấn đề nghiêm trọng và vì nó vượt trội về mặt kỹ thuật.

Xuất hiện

Killzone: Bóng tối mùa thu là nữ hoàng sắc đẹp các trailer làm cho nó ra. Cho dù bạn đang nhìn ra những khu rừng sang trọng hay một thành phố tương lai, những khu ổ chuột khoa học viễn tưởng hay một đô thị mục nát, trò chơi mang đến lời hứa trực quan.

Mỗi giây đều được thể hiện rất cẩn thận và đẹp mắt đến nỗi khó có thể không bị lạc trong trò chơi.Thế giới Vektan và Helghast được tạo ra một cách khéo léo đến mức bạn có thể nói rằng chúng được thiết kế bởi những loài hoàn toàn khác nhau, với tính thẩm mỹ hoàn toàn khác nhau, nhưng chúng vẫn thuộc cùng một vũ trụ.


Lúc đầu, tôi gặp vấn đề nghiêm trọng với các cấp độ trong bóng tối, đặc biệt là trong Chương 3. Khi tôi tắt đèn trong nhà, tôi đã nhận được sự đánh giá cao mới về sự tinh tế trong thiết kế của cấp độ và diện mạo tổng thể.

Mô hình nhân vật là nơi sức mạnh kỹ thuật này sụp đổ, vì sự khác biệt giữa đồng minh và kẻ thù của bạn là vô cùng nhẹ. Trong các trận đấu nhiều người chơi và chiến đấu mà bạn có đồng minh, điều này thật khó chịu. Có thể đó là một quyết định có chủ ý từ phía các nhà phát triển để chỉ ra rằng Helghast và Vektan không thực sự khác biệt với nhau, nhưng khi nói đến chơi thực tế, một chút biến thể sẽ hữu ích hơn.

Thiết kế cấp

Thiết kế cấp độ dễ dàng là khía cạnh khó chịu nhất khi chơi Killzone: Bóng tối mùa thu. Sự hấp dẫn của các cấp độ rõ ràng được đặt trên khả năng chơi của họ. Bị lạc đường cũng phổ biến như một thứ gì đó vỡ dưới chân bạn Chưa khám phá 3, và trở thành một người bạn đồng hành bực bội trong toàn bộ trò chơi.


Ngoài ra còn có một phân đoạn trò chơi muộn liên quan đến việc rơi xuống từ bầu khí quyển thông qua một loạt các tòa nhà sụp đổ sẽ dễ dàng được xếp hạng trong Top 10 Kinh nghiệm trò chơi video tồi tệ nhất mọi thời đại. Bạn trai của tôi và tôi sẽ tắt giữa việc cố gắng điều hướng các mảnh vỡ rơi xuống, và mất nhiều thời gian hơn một chuỗi kịch tính cần phải có. Kiểm soát cơ thể rơi của bạn rất phức tạp và các điều khiển chậm, nhưng điều thực sự khiến cảnh không thể chịu đựng được là không có dấu hiệu rõ ràng về nơi bạn sẽ phải đi. Nó trông tuyệt vời, nhưng nó hầu như không thể chơi được.

Trò chơi chiến đấu

Là một người tương đối mới với những game bắn súng góc nhìn thứ nhất, tôi thấy chiến đấu trực quan và dễ chơi. Có một chuỗi trong đó, nếu bạn chơi bài đúng cách, bạn có thể zipline qua một dòng sông và sau đó nhét một ai đó vào sau cổ họng. Nó thực sự thú vị và hấp dẫn một phần bộ não của bạn thực sự muốn trở thành một ngôi sao hành động.

Một khiếu nại nửa sẽ là cuộc tấn công cận chiến là vô cùng mạnh mẽ. Một khi bạn tìm ra điều đó, bạn có thể lướt qua hầu hết các cảnh chiến đấu mà không cần quan tâm nhiều. Ngay cả kẻ thù được che chắn cũng không có một con dao trong cổ họng của họ. Tuy nhiên, khi bạn chỉ dựa vào cuộc tấn công cận chiến, nó có thể trở thành một chút vất vả vì chỉ có rất nhiều hoạt hình mà Guerilla Games đưa vào cho cuộc hỗn chiến.

OWL tôi sẽ coi là một bổ sung cực kỳ khéo léo cho trò chơi. Ở những phần cuối cùng, tôi đã sử dụng người bạn robot nhỏ bé đó có lẽ còn hơn cả khẩu súng lục của tôi, và mặc dù một số chức năng của anh ấy (khiên) tôi không bao giờ bận tâm, những thứ khác cực kỳ hữu ích khi tôi choáng váng và bắn theo cấp độ của mình.

Một khiếu nại khác tôi đã có là khó khăn tăng lên đột ngột trong một vài phần cuối cùng với một cuộc đấu trùm. Sự bao gồm của các đối thủ bất khả chiến bại là bất ngờ và giật tóc, đặc biệt là vì chúng thường được kết hợp với mắt cá chân của Killzone vũ trụ: mỏ nhện. Có lẽ không có gì trong Killzone Tôi ghét nhiều như mỏ nhện.

Trò chơi không chiến đấu

Không chiến đấu là phân khúc yếu nhất trong số Killzone. Các phần "Câu đố" tầm thường và đơn giản chỉ liên quan đến việc vượt qua bản đồ trong khi cầm một vật thể rất kỳ quái và được thiết kế kém.

Tôi được cho là một người lính không gian xấu xa với một người bạn robot tuyệt vời, nhưng để mở cánh cửa kính này, tôi cần tìm thứ cuộn dây này và đặt nó vào lỗ? Và tôi sẽ phải vượt qua toàn bộ cấp độ để làm điều đó? Tôi thực sự không thích.

Falling, như đã đề cập trong phần thiết kế cấp độ, là một cơ chế không thường xuyên và rất khó khăn và không trực quan. Các phần liên quan đến trọng lực là một cách tốt để tôi tìm ra bộ điều khiển PS4 sẽ bền đến mức nào khi gặp vách thạch cao.

Trải nghiệm Zero-G đầu tiên có lẽ là tốt nhất, và thật lòng nó cảm thấy rất không gian và phù hợp.

Câu chuyện

Nếu bạn đang đến Killzone Trò chơi mong đợi một câu chuyện đỉnh cao, sau đó bạn đang sủa sai cây. Bóng mùa thu dường như tồn tại trong một thế giới chỉ có những cơn bão khoa học viễn tưởng và những ám chỉ về Chiến tranh Lạnh.

Nhân vật của bạn là khá nhiều một bảng trống. Chắc chắn Lucas Kellan nói chuyện, nhưng nếu anh ta là một nhân vật chính im lặng, tôi sẽ không chú ý. Anh ta là một đầu thịt nhạt nhẽo, người đã cố gắng cho một câu chuyện sâu sắc mà không bao giờ được chạm vào một lần nữa. Động lực nhân vật khác là mỏng hoặc khó hiểu.

Bởi vì thật khó để gắn bó với các nhân vật bằng gỗ, bộ phim xuất hiện khá ngớ ngẩn. Hai thế giới được cho là có chiến tranh và sự tuyệt chủng của loài sắp xảy ra và kết nối cảm xúc là không có.

Nhìn chung

Vào khoảng 10 giờ, Killzone: Bóng tối mùa thu chắc chắn đã không ở lại chào đón nó. Với chiến đấu bóng bẩy và hình ảnh tuyệt đẹp, nó tạo nên sự khác biệt trong một biển game bắn súng màu nâu xám. Nó là mẫu mực của công nghệ thế hệ tiếp theo. Thật không may, nó bị sa lầy bởi một câu chuyện dự kiến, thiết kế cấp độ kém và các chuỗi không chiến đấu bực bội.

Với tất cả điều đó, nếu bạn có PS4, tôi thực sự khuyên bạn nên mua Killzone: Bóng tối mùa thu. Đó là một cách tuyệt vời để trải nghiệm mọi thứ mà Playstation của bạn cung cấp.

Đánh giá của chúng tôi 7 Killzone: Shadow Fall là một game đẹp sử dụng mọi phần của PS4, nhưng không thể thu hút và giữ sự chú ý của tôi.