Bản năng sát thủ gần như khiến tôi quên đi các chính sách DRM của XBOX ONE

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Bản năng sát thủ gần như khiến tôi quên đi các chính sách DRM của XBOX ONE - Trò Chơi
Bản năng sát thủ gần như khiến tôi quên đi các chính sách DRM của XBOX ONE - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi sẽ thừa nhận nó: Tôi nghĩ rằng mới Bản năng sát thủ sẽ trở nên tồi tệ Tôi không có ý kiến ​​rất cao về Microsoft sau khi biết về mọi thứ họ dự định làm với XBOX ONE và tôi tự cho rằng mình sẽ ghét tất cả các trò chơi trên hệ thống một cách tự động vì điều đó. Tôi đã sai.


Tôi đã chơi nguyên Bản năng sát thủ khi nó ở trên SNES. Lúc đó tôi là một đứa trẻ và không có manh mối thực sự về những gì tôi đang làm, nhưng các đòn combo khá dễ dàng, các nhân vật trông thật tuyệt, và phát thanh viên đã thêm một số phong cách vào trò chơi mà không bao giờ mất đi sự hấp dẫn đối với tôi.

Phiên bản mới của trò chơi trông hoàn toàn khác biệt, chơi hơi khác một chút, nhưng bằng cách nào đó vẫn giữ được cùng một combo nặng nề, nhịp độ nhanh vui nhộn như bản gốc.

Tôi đã có cơ hội để thử trò chơi trong tuần này và tôi đã có một vụ nổ. Nó rất đơn giản để nhận. Trong vòng đầu tiên, tôi đã thực hiện chuỗi combo dài với Jago.

Tôi thực sự thích rằng họ đã cho Sabrewulf và Jago hầu hết di chuyển cũ. Jago vẫn chơi giống như Ryu và Sabrewulf có những đòn tấn công bằng móng vuốt đáng yêu. Vì các yếu tố đầu vào có vẻ giống với trò chơi gốc, nên nó dễ dàng ném một số sản phẩm đặc biệt vào các combo rất dễ kéo ra.


Hệ thống ngắt kết hợp đã trở lại để người chơi có cơ hội thoát khỏi chuỗi kẻ thù. Điều này giữ cho hệ thống kết hợp dễ sử dụng của trò chơi cân bằng hơn một chút vì chúng có cảm giác như chúng có thể tiếp tục mãi mãi.

Các vòng vẫn được chia theo cùng một cách: chỉ có một vòng, nhưng người chơi có hai mạng, có thể nói. Khi một người chơi xuống sức khỏe cuối cùng, thanh của họ nói cực và đối thủ của họ có thể kéo ra một số combo tuyệt vời khiến họ hoàn toàn vỡ vụn.

Cho đến nay, ngoài hai nhân vật có thể chơi được, Glacius, Spinal, Cinder và Fulgore dự kiến ​​sẽ quay trở lại. Tôi thực sự hy vọng rằng các diễn viên đầy đủ, đặc biệt là Combo, Mohawk và Lan, sẽ quay trở lại vì trò chơi sẽ cảm thấy trống rỗng nếu không có họ. Làm thế nào bạn có thể có một bộ ngắt kết hợp mà không có Combo?


Nhiều nhân vật sẽ được tiết lộ tại EVO Mùa hè này, vì vậy hãy chắc chắn chú ý đến điều đó. Tôi hy vọng rằng cũng sẽ có một số bổ sung mới được thêm vào dàn diễn viên để làm sống động mọi thứ lên một chút.

Pad so với thanh

Tôi có cơ hội dùng thử Bản năng sát thủ trên cả bàn phím XBOX ONE và thanh arcade MadCatz KI XBOX ONE mới.

Tôi đã chơi trò chơi đầu tiên với cây gậy sau đó tiếp theo với miếng đệm và tôi rất biết ơn tôi đã làm điều này. Khi tôi chơi với cây gậy, mọi thứ đều cảm thấy siêu nhạy và những bước di chuyển của tôi trở nên sạch sẽ.

Khi tôi chơi với pad, đôi khi đầu vào của tôi không đăng ký và mọi thứ cảm thấy như có một sự chậm trễ. Tôi đã tự hỏi nếu đó là một pin yếu, nhưng bộ điều khiển không có dấu hiệu bị yếu và đối thủ của tôi cũng gặp khó khăn tương tự.

Tại sao bạn phải trở nên tốt như vậy?

Tôi thực sự tức giận với Bản năng sát thủ. Nó là độc quyền XBOX ONE và tôi thực sự, thực sự muốn chơi nó. Mặc dù vậy, tôi hoàn toàn từ chối mua giao diện điều khiển, đặc biệt khi đây là sản phẩm độc quyền duy nhất tôi có hứng thú. Tuy nhiên, tuy nhiên, nó chắc chắn làm cho giao diện điều khiển hấp dẫn với tôi khi trước đây tôi thấy nó phản cảm.

Mặc dù nó có thể không đủ để thuyết phục mọi người mua giao diện điều khiển, nhưng chắc chắn là đáng để kiểm tra nếu bạn có cơ hội để có được bàn tay của bạn. Tôi sẽ giữ ngón tay của mình vượt qua rằng bằng cách nào đó, bằng một phép màu nào đó của các vị thần chơi game, Kẻ giết người bản năng sẽ đi đa nền tảng.