Kevin Smith vì sự bất công & thời gian; & giai đoạn; & giai đoạn; Đợi & dấu phẩy; Điều gì & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 12 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Kevin Smith vì sự bất công & thời gian; & giai đoạn; & giai đoạn; Đợi & dấu phẩy; Điều gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Kevin Smith vì sự bất công & thời gian; & giai đoạn; & giai đoạn; Đợi & dấu phẩy; Điều gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Có một bộ cảm xúc nhất định mà hầu hết chúng ta đều cảm thấy khi nghe một số từ kết hợp nhất định. "Chứng thực người nổi tiếng" là một trong những từ kết hợp như vậy. Điều này xảy ra quá thường xuyên khi một cá nhân nổi tiếng bày ra sản phẩm / địa điểm / ý tưởng / bất cứ điều gì và khiến khán giả chắc chắn rằng họ thích được trả tiền nhiều hơn họ thực sự quan tâm đến sản phẩm mà họ đang thưởng thức. NetherRealm Studios đã tìm thấy một người tốt cho Bất công: Thần giữa chúng ta.


Quảng cáo truyền hình mới cho trò chơi cho thấy Kevin Smith và người bạn Jason Mewes tham gia vào một số vòng của cuộc trò chuyện mà hầu hết những người mê truyện tranh của chúng ta đã có lúc này hay lúc khác: ai sẽ thắng trong một cuộc chiến? Họ quyết định ném xuống Bất công quyết định. Quảng cáo này ngắn, dễ thương và đánh dấu sao những người thực sự là người hâm mộ lâu dài của truyện tranh mà trò chơi dựa trên.

Câu hỏi chính mà đoạn phim quảng cáo này đưa ra khác nhiều so với hầu hết các quảng cáo nổi tiếng. Tại sao không có trò chơi nào có khả năng giải quyết những tranh luận này khi tôi lớn lên?