Thế giới kỷ Jura & đại tràng; Đánh giá tiến hóa

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Thế giới kỷ Jura & đại tràng; Đánh giá tiến hóa - Trò Chơi
Thế giới kỷ Jura & đại tràng; Đánh giá tiến hóa - Trò Chơi

NộI Dung

Với Thế giới kỷ Jura: Vương quốc sụp đổ đến một nhà hát gần bạn vào ngày 22 tháng 6, Universal Pictures đã quyết định, như bạn làm, đó là một trò chơi video kết hợp, Thế giới kỷ Jura: Sự tiến hóa, nên là một phần và bưu kiện với bản phát hành của bộ phim.


Thật kỳ lạ, rõ ràng họ đã đưa ra hai quyết định khác biệt. Một, làm cho nó trở thành một trò chơi của ông trùm và đưa nó vào Frontier Developments, người đã làm cho năm 2016 trở nên xuất sắc Hành tinh Coaster.

Và hai, chủ yếu dựa trên bộ phim trước đó trong nhượng quyền thương mại: 2015 Thế giới kỷ Jura.

Bộ phim đó có một công viên chủ đề đã hoạt động khá thành công kể từ những sự kiện cũ. công viên kỷ Jura những bộ phim mà các nhà khoa học, loại giải trí và lợi ích bán quân sự đã va chạm vào thế giới của họ, một số loài khủng long bị thả lỏng, và hãng phim đã kiếm được một tỷ đô trên tổng doanh thu trên toàn thế giới.

Đây thực sự là một mảnh đất màu mỡ cho một trò chơi video. Cố gắng kiếm lợi nhuận, giữ cho các phe phái hạnh phúc trong khi chơi lợi ích của họ với nhau, nhanh chóng phản ứng khi mọi thứ xuống dốc vội vàng sau thảm họa? Đó là khá nhiều Vùng nhiệt đới với khủng long, phải không?


Tốt...

Yếu tố "Wow"

Các tích cực chính của trò chơi này: Những con khủng long trông khá tuyệt.

Rõ ràng là nhà phát triển đã dành rất nhiều tình yêu để nắm bắt tinh thần của các bộ phim, điều cuối cùng luôn là về việc đưa những con khủng long có vẻ ngoài lạnh lùng lên màn bạc.

Các mô hình trong trò chơi rất đẹp, đặc biệt là trong các cảnh quay chính thức, được dựng sẵn hoặc nếu không được chụp bởi một máy tính hàng đầu. Nhưng ngay cả trên một cái gì đó tương đối giống khoai tây, khủng long được mô hình hóa tốt và có một yếu tố gee-whiz xác định với chúng.

Thật vậy, đoạn phim cắt cảnh bạn nhận được khi hoàn thành việc nhân bản một con khủng long và thả nó vào bao vây là phần nhanh nhất của trò chơi.


Phần còn lại, là ... tốt, nó chỉ là.

Trò chơi Paint By Numbers

Đơn giản là không có nhiều thịt trên xương của trò chơi này.

Bất kể trong hoàn cảnh nào, rõ ràng trò chơi này đã vội vã ra khỏi cửa. Thế giới kỷ Jura: Sự tiến hóa thực sự nghiêm trọng - ngay cả khi so sánh với các mục khác của Frontier trong cùng thể loại này.

Có rất ít loại cửa hàng, tòa nhà và những thứ công viên thực tế khác để mở khóa. Mọi thứ khác ngoài khủng long đều được đơn giản hóa ồ ạt đến mức ngay cả những trò chơi của ông trùm từ những năm 1990 cũng có chiều sâu hơn đối với chúng (Tàu lượn siêu tốc, nhìn vào bạn.) Tất cả chỉ là thay đồ cửa sổ.

Hơn nữa, nghiên cứu khủng long thực tế, đào hóa thạch, nâng cấp và những thứ khác có sức mạnh tiến bộ người chơi thực tế? Nhấp vào vị trí mà trò chơi cho bạn biết chính xác những gì bạn sẽ tìm thấy, đợi đồng hồ bấm giờ, sau đó đến phần hóa thạch, chờ hẹn giờ, đến tòa nhà nghiên cứu, chọn một dòng nghiên cứu, chờ hẹn giờ .. .

Nếu tôi muốn nhấp vào thứ gì đó và đợi đồng hồ bấm giờ như hộp Skinner, tôi sẽ chơi FarmVille. Phần hấp dẫn nhất của toàn bộ Kỷ Jura vũ trụ, thứ đã khiến cuốn sách gốc của Michael Crichton trở nên tuyệt vời như thế nào và mang đến sự phô trương trong những bộ phim đầu tiên? Nó được giảm xuống điểm nhấp chuột trên màn hình, đợi vài phút, nhận phần thưởng.

Ít nhất là cho tôi một chút đoạn hội thoại hoặc đoạn cắt cảnh ngắn, có thể bỏ qua từ DNA của ông hoặc thứ gì đó.

Nhưng Mayhem là niềm vui, phải không?

Giải quyết và chuẩn bị để thất vọng một lần nữa.

Mỗi con khủng long bị chi phối bởi một bộ mét cũng chi phối việc nó sẽ sống một cuộc sống lâu dài và khỏe mạnh hay chạy điên cuồng.

Dịch: bạn liên tục chơi một hành động cân bằng quá dễ dàng với một thẻ miễn phí thoát khỏi nhà tù ngay lập tức bất cứ khi nào một con khủng long không vui. Chỉ cần yên tâm và bán nó. Vấn đề được giải quyết. Hoặc nếu một con khủng long là một kẻ ăn thực vật, hãy nhân bản một kẻ ăn thịt và tiêu diệt bầy đàn ... trong một trong những màn chiến đấu khủng long nhất có thể có trong một trò chơi.

Và khi kẻ ăn thịt bắt đầu có quá nhiều ý tưởng về việc giết tất cả những con khủng long khác? Làm dịu nó, sau đó hoặc di chuyển nó đến khu vực ăn thịt của chính nó hoặc bán nó.

Và khi khủng long vượt qua hàng rào, không có sự căng thẳng nào từ các bộ phim. Bạn có nhớ bộ phim đầu tiên, khi những con Velociraptors đang thăm dò trong trung tâm du khách, thực sự học và làm những thứ quái vật thông minh (khoa học viễn tưởng) không?

Không có điều đó trong trò chơi. Con khủng long bị lỏng lẻo, nó bắt đầu giết khách cho đến khi bạn phát ra tiếng chuông báo động, nó không thể vào nơi trú ẩn khẩn cấp, vì vậy bạn có thể làm yên nó hoặc đợi nó đi lang thang trở lại máng ăn của nó sau đó phái một đội sửa chữa đằng sau nó để sửa hàng rào.

Đó là bản bẻ khóa ít ấn tượng nhất mà bạn có thể tưởng tượng.

Trò chơi không có linh hồn

Về bản chất, họ đã thực hiện một công viên kỷ Jura Trò chơi hoàn toàn không có gì làm cho các bộ phim trở nên hấp dẫn. Đây là một trò chơi quản lý barebones với lối chơi tối thiểu, trong đó dàn diễn viên lồng tiếng, đóng vai các nhân vật trong phim, đưa ra những câu thoại đóng hộp không có chất lượng mà những diễn viên tương tự mang đến cho vai diễn hành động trực tiếp của họ.

Và ngoại trừ bản cutscene phát hành tuyệt vời, đã cũ sau lần thứ hai hoặc thứ ba, không có gì để phân biệt điều này với bất kỳ trò chơi chung chung nào theo phong cách như Sở thú Tycoon.

Lời phán quyết

Bây giờ, tôi sẽ không chìm đắm trong việc gọi cái xẻng này. Đây là sự phát triển tốt hơn so với nhãn hiệu đó.

Nhưng Trò chơi này là một nội dung nhẹ, hoàn thành giấy phép, một bộ phim sắp ra mắt lấy tất cả như nhau. Khi tôi ngồi chơi bản đánh giá tôi được nhà xuất bản gửi, đó là chiều thứ bảy. Tôi đã có cả ngày trước mặt tôi ... và tôi cảm thấy buồn chán, thoát khỏi trò chơi và ra ngoài ăn tối để biết rằng tôi phải chơi nó nhiều hơn để xem xét và hướng dẫn, dành một ngày chủ nhật không mệt mỏi đó là sự rung chuyển công bằng nhất mà tính chuyên nghiệp cho phép.

Tổng thời gian đã trôi qua vào thứ Bảy, theo Steam, trước khi tôi chán: 88 phút. Đó là trong cửa sổ để được hoàn lại tiền và nếu tôi đã trả đủ 54,99 đô la cho phiên bản thường hoặc 59,99 đô la cho phiên bản cao cấp, đó chính xác là những gì tôi sẽ làm.

Tôi thích xây dựng và quản lý trò chơi. Tôi có hàng chục đến hàng trăm giờ trong Tàu lượn siêu tốc, người già SimCity Trò chơi, Thành phố: Đường chân trời, Đế chế đường sắt, Banish...

Thế giới kỷ Jura: Sự tiến hóa thậm chí không thể giữ sự quan tâm của tôi. Đây thậm chí không phải là đề xuất chỉ dành cho người hâm mộ thể loại hoặc người hâm mộ phim. Trò chơi chỉ là ... áp đảo.

Và điều đó thật đáng tiếc.

Đánh giá của chúng tôi 5 Chỉ vì bạn có thể tạo ra một trò chơi ông trùm về Công viên kỷ Jura không có nghĩa là bạn nên làm. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi