Đó là tất cả về cái nhìn

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đó là tất cả về cái nhìn - Trò Chơi
Đó là tất cả về cái nhìn - Trò Chơi

NộI Dung

Rất hiếm khi các game thủ được gọi là tín đồ thời trang. Và thậm chí hiếm khi các game thủ thiết lập xu hướng tiếp cận thế giới thời trang. Trên thực tế, trang phục game thủ phổ biến chỉ đơn giản là giày thể thao, quần jean và áo phông. Thêm áo hoodie nếu nó lạnh hoặc đổi áo thun cho áo polo nếu bạn muốn trang trọng. Và đó là nơi các game thủ và vương quốc thời trang kết thúc điệu nhảy khá ngắn của họ cùng nhau. Tuy nhiên, trong khi các game thủ có thể quan tâm rất ít đến ngoại hình cá nhân của họ, thì trang phục được mặc bởi các nhân vật của họ là vô cùng quan trọng.


Trong một trò chơi, cách các nhân vật của bạn trông có thể nói nhiều điều về cách chúng ta chơi. Từ những kẻ đột kích hàng đầu cho đến những người nhập vai bình thường nhất, game thủ sẽ dành hàng giờ tại nhà đấu giá để thử các trang phục khác nhau hoặc kết hợp với các cách phối màu khác nhau chỉ để có được vẻ ngoài hoàn hảo. Toàn bộ các tiện ích bổ sung đã được tạo ra trong World of Warcraft để đáp ứng nhu cầu này để làm cho nhân vật của bạn trông vừa phải. Nhưng tại sao điều này rất quan trọng với người chơi? Nó là một ứng dụng hoàn toàn mỹ phẩm, phải không? Nó không giúp nhân vật của bạn theo bất kỳ cách nào, bạn không được tăng chỉ số từ nó, vậy tại sao người chơi lại dành quá nhiều thời gian cho nó?

Nguồn gốc của thời trang

Theo một cách nào đó, đó là một câu trả lời rất đơn giản có từ thời Everquest ban đầu (và có thể xa hơn) khi luôn có một sự thật quan trọng được biết đến đối với mọi cư dân của Norrath. Nếu chiến binh đó bước vào quán bar và có đầy đủ đĩa cao cấp và thanh kiếm 2.0 sử thi của anh ta mà bạn biết, không nghi ngờ gì nữa, rằng họ đã hóa thân tuyệt vời. Bạn có thể không biết tên của họ, nhưng những gì họ mặc khối lượng nói. Không có gì hét lên một người chơi vĩ đại hơn một thanh kiếm phát sáng và áo giáp cứng. Ngay cả những người chơi mới nhất cũng có thể nói đây là một người có quyền lực. Và, có lẽ vô tình, nó đã gây ra một khía cạnh hoàn toàn mới của chơi game.


Các tay đua hàng đầu muốn thể hiện những trang bị tốt nhất trong trò chơi mà họ đã làm việc rất chăm chỉ để có được. Người chơi nhập vai muốn trang bị của họ phù hợp với nhân vật của họ hoặc nhân vật ngược. PvP muốn trang bị của họ khơi dậy nỗi sợ hãi trong trái tim đối thủ. Ngay cả những game thủ bình thường cũng muốn mặc bộ giáp họ yêu thích từ các cuộc đột kích trong quá khứ trong khi vẫn duy trì các bản nâng cấp mới nhất của họ. Ngày nay, nhiều năm sau khi nó biến mất như nội dung hiện tại, nhiều người chơi quay trở lại ngục tối cũ chỉ để có được một thiết bị mà họ muốn được nhìn thấy. Những ví dụ điển hình có thể được tìm thấy trong bộ áo giáp của Rift of Narz Gashu, từ Lord of the Rings Online, vẫn được mặc bởi nhiều người chơi ngày nay - hoặc trong các cuộc đột kích của Đền Đen và Vương miện băng, mà vũ khí và áo giáp thường được tìm kiếm mục đích thẩm mỹ.


Sự cần thiết phải tùy chỉnh

Và với khao khát mới về khả năng thẩm mỹ này, nhiều công ty game đã vượt qua thử thách. World of Warcraft giới thiệu hệ thống truyền tin của họ. Lord of the Rings Online cho phép trang phục mỹ phẩm được mặc hoặc nhuộm. Star Wars the Old Republic cho phép người chơi trao đổi vật phẩm sửa đổi thành các mảnh bánh răng mới và thống nhất màu sắc của chúng với mảnh rương. Trên thực tế, khi Star Wars the Old Republic ra mắt, đã có một sự phản đối rằng không có cách nào để thống nhất màu sắc của cộng đồng. Có một sự phản đối tương tự khác giữa những người chơi Warcraft đòi hỏi khả năng thay đổi trang bị nhân vật của họ thành trang bị cấp cũ hơn mà họ yêu thích từ Vanilla hoặc Burning Crusades. Mỗi lần khóc cho nhu cầu mỹ phẩm đã được nghe và cuối cùng, đã trả lời.

Khi các trò chơi trở nên tùy biến hơn bao giờ hết, người chơi sẽ muốn nhân vật của mình tiếp tục nổi bật. Mỗi game thủ đều có một hình ảnh trong tâm trí của họ về nhân vật của họ sẽ trông như thế nào và ngày càng trở thành công việc của công ty để cung cấp phương pháp cho phép người chơi đưa hình ảnh đó vào cuộc sống. Cho dù bạn muốn trở thành Shadow Knight xấu xa, Paladin thần thánh hay thứ gì đó ở giữa, cách nhân vật của bạn sẽ luôn là lời giới thiệu đầu tiên của bạn cho bất cứ ai bạn gặp.

Đặt xu hướng

Game thủ có thể không đặt xu hướng thời trang trong thế giới thực, nhưng họ đang đặt chúng trong các trò chơi mà chúng yêu thích. Mặc dù áo phông và quần jean có thể phù hợp với người chơi, nhưng nhân vật của họ sẽ luôn là một câu chuyện khác. Game thủ yêu thích nhân vật của họ, và làm thế nào họ có thể không khi họ dành hàng giờ mỗi ngày với họ? Nó chỉ phù hợp rằng họ quan tâm đến những gì nhân vật của họ trông như thế nào. Rốt cuộc, để thực sự hoành tráng, đó là tất cả về ngoại hình.