Là tương lai của Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Chiến trường DICEY & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Là tương lai của Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Chiến trường DICEY & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Là tương lai của Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Chiến trường DICEY & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung


Gần một thập kỷ trước, EA và LucasArts đã thổi bay những người chơi XBox và PS2 với Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến. Game bắn súng góc nhìn thứ ba mang lại cảm giác hồi hộp cho các bộ phim trong một cảm giác quen thuộc và thiết lập một số thanh cao cho các trò chơi chiến đấu nhiều người chơi khác. Họ tiếp tục với Star Wars: Battlefront 2.

Sau đó, xuất hiện bi kịch của Star Wars: Battlefront 3 tồi tệ đã ngừng sản xuất vào năm 2009. Việc nhượng quyền đã đâm vào một bức tường. Không có trò chơi Battlefront cho thế hệ XBox 360 và PS3. Ít nhất người chơi XBox 360 có thể chơi phiên bản XBox của họ trong bảng điều khiển mới.

Và giống như muối trong vết thương cũ, đoạn phim bị rò rỉ gần đây đã cho thấy một trò chơi tuyệt vời như thế nào với các khu vực chiến đấu rộng mở, đồ họa chi tiết và rất nhiều địa điểm, nhân vật và phương tiện kinh điển của Star Wars.


(Đoạn phim bị rò rỉ Battlefront 3)

Vì vậy, khi đoạn teaser cho Battlefront mới được khởi động lại được phát tại E3 tuần này, tin đồn và suy đoán rất cao. Sau ngần ấy năm, một trò chơi mới sẽ có những đôi giày lớn để lấp đầy.

Cán DICE

LucasArts hiện thuộc sở hữu của Disney. Disney cho biết, bất kỳ trò chơi Star Wars nào trong tương lai sẽ không còn được phát triển nội bộ nữa. Điều đó có nghĩa là các chức danh trong tương lai sẽ được cấp phép cho các công ty khác.

EA Lau Patrick Söderlund cho biết Patrick Bach (nhà sản xuất điều hành Battlefield) và Karl-Magnus Troedsson (Tổng giám đốc DICE) háo hức nhảy vào cơ hội để có được một vết nứt tại nhượng quyền thương mại nổi tiếng.

Đội ngũ của DICE Stockholm thực tế đã cầu xin một cơ hội để tạo ra thế hệ tiếp theo của Star Wars: Battlefront. Chúng tôi sẽ giết để làm trò chơi này.


Mang lại một nhượng quyền thương mại là một thách thức lớn và DICE có thể gặt hái một cơn gió lớn nếu họ thành công hoặc có thể gặt hái cơn lốc nếu họ thất bại.

Không để lại gì cho cơ hội?

Để thể hiện những gì họ đang mang lên bàn, đoạn giới thiệu trêu ghẹo cho Star Wars: Battlefront là một phần của bài thuyết trình về công cụ đồ họa Frostbite mới. Động cơ tương tự được sử dụng trong DICE's Chiến trường loạt và trò chơi như Quân đội của hai.

Ứng dụng tương tự này sẽ thúc đẩy các tựa game mới khác của DICE bao gồm Cạnh của gương phần tiếp theo.

DICE đã đưa ra nhiều tuyên bố hứa hẹn rằng trò chơi mới sẽ không chỉ là Battlefield với những kẻ gây bão.

"Đây là cách giải thích của DICE về Battlefront nên là gì", ông nói. "Đó là mô tả tốt nhất mà bạn có thể có. Hoàn toàn có những điều trong các trò chơi Battlefront trước đây mà bạn sẽ nhận ra và ghi nhớ, nhưng DICE muốn đưa hương vị của riêng mình lên đó. Đó là cách duy nhất chúng ta có thể làm. Wars: Battlefront, không có số 3 ở cuối. Chúng tôi muốn nói rằng đó là một cái gì đó mới. " - Patrick Soderlund

Tuyên bố đó có nghĩa là trò chơi mới này sẽ thực sự là một 'khởi động lại' KHÔNG phải là phần tiếp theo. Nhưng, nó cũng cho thấy rằng DICE và EA sẽ rất tận tâm với tương lai của các trò chơi Star Wars.

Với phả hệ và sự cống hiến của họ, việc bỏ bớt số tiền kiếm được của bạn cho Battlefront mới có thể không phải là một canh bạc nhiều như một điều chắc chắn. Nhưng cho đến lúc đó, thế giới trò chơi sẽ đứng trên ghế của họ.