NộI Dung
Như hầu hết các bạn có thể đã biết, Capcom một lần nữa cố gắng giành lại người hâm mộ của mình với phần tiếp theo của họ cho Resident Evil nhượng quyền thương mại -- Resident Evil 7: Biohazard. Trong khi những người trung thành, khó tính Resident Evil người hâm mộ có thể tiết kiệm tiền của họ cho trò chơi này, tôi không nghĩ rằng phần tiếp theo sắp tới này sẽ làm sống lại danh tiếng mờ nhạt của nhượng quyền thương mại. Resident Evil 7: Biohazard đang thực hiện một cách tiếp cận khác biệt đáng kể với lối chơi của nó, điều này có thể cảm thấy hơi xa lạ đối với người hâm mộ của các mục trước trong loạt phim.
Capcom đã phát hành một số đoạn giới thiệu trò chơi, và tôi khá tò mò về lý do tại sao trò chơi đã chuyển từ một game hành động / bắn súng góc nhìn thứ ba / sinh tồn, sang một game kinh dị thuần túy. Các video cho chúng ta thấy những gì đang xảy ra từ góc nhìn của người thứ nhất, thay vì góc nhìn của người thứ ba mà người hâm mộ cũng được sử dụng và lao người chơi vào một khu vực, về cơ bản là một ngôi nhà. Có vẻ như người chơi sẽ dành phần lớn thời gian để đi bộ và ẩn nấp mỗi khi nghe thấy tiếng ồn ào đáng sợ.
Nghe như Resident Evil với bạn Không hẳn vậy.
Câu hỏi cuối cùng là: nó sẽ cứu nhượng quyền?
Sau khi phản ứng ấm áp với Resident Evil 6, Capcom đã thất bại trong việc đưa mình trở lại thời kỳ huy hoàng trước đây. Tôi đang thấy rất nhiều điểm tương đồng giữa lối chơi mới này và các game kinh dị khác, như Mất trí nhớ: Hậu duệ đen tốivà Người đàn ông mảnh khảnh. Vì vậy, có lẽ Capcom đang hy vọng tăng doanh số bằng cách chơi copycat? Hoặc có lẽ gần đây họ đã quyết định thực hiện một cách tiếp cận khác cho bộ truyện?
Thật khó để tôi quyết định, nhưng tôi chưa thấy Resident Evil trò chơi nhận được nhiều tiếng vang từ khi Resident Evil 4. Trò chơi này có thể là hit-or-miss, rất nguy hiểm cho một nhượng quyền thương mại sắp chết. Nó có thể hoạt động, nhưng đồng thời, Capcom đang gặp rủi ro rất lớn với sự thay đổi theo hướng. Tôi hy vọng nó hoạt động.