NộI Dung
Các Bioshock series là một trong những thương hiệu được kính trọng và hoan nghênh nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Tuy nhiên, nhà phát triển Trò chơi thủy lợi sẽ sớm biến mất.
Như người sáng lập Ken Levine đã tuyên bố trên trang web chính thức của studio, đã đến lúc tiến lên. Sau khi tạo ra một số sản phẩm tương tác tốt nhất từ trước đến nay, và sau mười bảy năm thành tựu, Levine đang "kết thúc các trò chơi thủy lợi như bạn biết." Anh ta chỉ nhận mười lăm thành viên của nhóm ban đầu và bắt đầu một "nỗ lực kinh doanh nhỏ hơn, nhiều hơn" tại nhà xuất bản Take-Two Interactive.
Những người mất việc sẽ nhận được hỗ trợ tài chính và hãng phim sẽ tổ chức "ngày tuyển dụng" nơi các hãng phim bên thứ ba có thể gặp khó khăn khi phỏng vấn một số tài năng giỏi nhất trong ngành. Đối với những gì tiếp theo:
"Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ công bố một nỗ lực mới với mục tiêu mới: Để tạo ra các trò chơi dựa trên câu chuyện cho game thủ cốt lõi có khả năng chơi lại cao. Để thúc đẩy mối quan hệ trực tiếp nhất với người hâm mộ của chúng tôi, chúng tôi sẽ tập trung hoàn toàn vào nội dung được phân phối kỹ thuật số."
Và đó chính xác là thể loại game mà chúng ta muốn Levine thực hiện, phải không?
Chúc mừng Trails!
Các bạn đã làm một số tuyệt quá Trò chơi. Các Bioshock loạt sẽ luôn luôn nổi bật với tôi vì nhiều lý do; điểm nổi bật lớn nhất luôn là bầu không khí tuyệt vời và những câu chuyện tuyệt vời. Cốt truyện sâu sắc, đan xen pha trộn với lối chơi tuyệt vời, và lối chơi đó có sự pha trộn giữa các yếu tố nhập vai và bắn súng góc nhìn thứ nhất. Thật tuyệt vời. Vì vậy, thay mặt các game thủ ở khắp mọi nơi: "Cảm ơn bạn!"