Into the Pixel là kỷ niệm nghệ thuật trò chơi video với một cuộc thi tác phẩm nghệ thuật ý tưởng

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Into the Pixel là kỷ niệm nghệ thuật trò chơi video với một cuộc thi tác phẩm nghệ thuật ý tưởng - Trò Chơi
Into the Pixel là kỷ niệm nghệ thuật trò chơi video với một cuộc thi tác phẩm nghệ thuật ý tưởng - Trò Chơi

Có nhiều thành phần làm cho việc chơi trò chơi trở thành một trải nghiệm đáng nhớ - có thể là cơ chế chơi trò chơi, đồ họa, tường thuật, nhân vật hoặc thể loại. Ngay cả trước khi một trò chơi có thể chơi được, hầu hết người chơi đều bị lôi cuốn bởi thông tin về trò chơi, tiền đề của nó và nghệ thuật khái niệm giúp người chơi có cái nhìn thoáng qua về các xưởng phát triển vũ trụ sẽ tạo ra thông qua mã. May mắn thay, các tổ chức khác nhận ra điều này và muốn nhận ra các nghệ sĩ trò chơi video đã vẽ những bức tranh về một trò chơi vẫn còn trong tác phẩm.


Mỗi năm, Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác (AIAS) và Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) đã cùng nhau tổ chức triển lãm nghệ thuật trò chơi video "Into the Pixel" (ITP), nơi tôn vinh các nghệ sĩ trò chơi video. Giờ đây đã là năm thứ 13, triển lãm mang đến cho các nghệ sĩ trò chơi điện tử cơ hội được xem xét các tác phẩm của họ bởi các chuyên gia trong ngành từ cả thế giới kỹ thuật số và mỹ thuật. Phơi sáng là giải thưởng lớn dành cho người chiến thắng ITP, vì tác phẩm của họ được công chiếu tại E3 và các sự kiện và địa điểm khác. Các nghệ sĩ có thể gửi tác phẩm nghệ thuật trong trò chơi hoặc khái niệm. Hạn chót nộp cho năm nay là ngày 22 tháng 4 năm 2016.

Theo trang web của ITP:

"Bộ sưu tập của mỗi năm bao gồm một loạt các thể loại và nền tảng, và phản ánh những gì các nhà luật học cảm thấy đại diện cho nghệ thuật tốt nhất trong nền tảng giải trí tương tác từ năm ngoái."


Các tác phẩm đoạt giải từ bộ sưu tập ITP 2015 bao gồm ý tưởng nghệ thuật từ các trò chơi đáng chú ý như Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ori and the Blind Forest, Overwatch, Battleborn, Destiny và Assassin Creed Syndicate. Để xem ý tưởng nghệ thuật từ những người chiến thắng năm 2015, bấm vào đây.

Cá nhân, tôi rất thích xem Trò chơi bắt buộc ' Chúng tôi rất vui hoặc Frogwares ' Thành phố chìm nộp cho cuộc thi này. Trong khi một trò chơi đang được phát triển, đó là nghệ thuật khái niệm cung cấp cho người chơi một hương vị của trò chơi trước khi nó chuyển sang bản demo hoặc beta, và thật lòng mà nói, hầu hết các khái niệm nghệ thuật đều tuyệt đẹp.


Chúng tôi hạnh phúc Vài khái niệm nghệ thuật từ trang web của trò chơi.

Thành phố chìm rút ra từ H.P. Lovecraft và tác phẩm Call of the Cthulu.

Bạn đã thấy khái niệm nghệ thuật đánh bật tất của bạn? Chia sẻ nó trong các bình luận bên dưới và tweet studio dev game để gửi tới IAP 2016!