Cuộc phỏng vấn với đội ngũ đằng sau Ludoria & tràng; Game nhập vai bắt quái vật 3D

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cuộc phỏng vấn với đội ngũ đằng sau Ludoria & tràng; Game nhập vai bắt quái vật 3D - Trò Chơi
Cuộc phỏng vấn với đội ngũ đằng sau Ludoria & tràng; Game nhập vai bắt quái vật 3D - Trò Chơi

Ludoria là một game nhập vai bắt quái vật 3D, giống như Pokemon. Mặc dù vậy, nhiều người không biết rằng trò chơi này cũng có một chút Minecraft trong đó, và hai yếu tố này là những gì tạo nên Ludoria.


Tôi đã có thể nhận được một cuộc phỏng vấn với nhà phát triển chính của Ludoria, người Kickstarter vẫn sẽ tham gia. Nếu bạn muốn giúp đỡ và thấy trò chơi này được đưa ra ánh sáng, thì cơ hội của bạn chắc chắn là ở đây. Trong trò chơi, bạn đảm nhận vai trò của một người thuần phục, mục tiêu cuối cùng của họ là bắt giữ, huấn luyện và chiến đấu với những con quái vật được gọi là Ludroom. Trò chơi sẽ cung cấp nhiều địa điểm để khám phá.

Người dùng đã nói rằng Ludoria giống như Pokémon và Minecraft trộn lẫn với nhau và trò chơi chắc chắn trông giống như nó có một số yếu tố từ cả hai trò chơi bên trong nó. Làm thế nào bạn có kế hoạch để làm cho các yếu tố này làm việc cùng nhau?

Ý tưởng đằng sau Ludoria là kết hợp cả hai thể loại game thành một trải nghiệm liền mạch. Có một thế giới mở giúp tăng cường ý tưởng bắt quái vật bằng cách cho người chơi tự do khám phá và tìm ra con đường phiêu lưu của riêng họ. Khía cạnh voxel của trò chơi làm cho thế hệ thế giới dễ tùy biến hơn, nó cho phép tạo ra các phần nhô ra, hang động và kỹ thuật bất cứ thứ gì liên quan đến chiều thứ ba. Bên cạnh đó, người chơi sẽ có thể sử dụng Ludoroms loại xây dựng và tạo bất cứ thứ gì họ muốn bằng cách sử dụng voxels.


Về chủ đề cốt truyện, loại cốt truyện nào sẽ được giới thiệu cho người chơi của Ludoria hoặc nó sẽ giống với thể loại game "làm việc của riêng bạn" hơn?

Ban đầu, chúng tôi dự định sẽ thực hiện một số loại hệ thống nhiệm vụ / cốt truyện. Nó sẽ hướng dẫn người chơi trong suốt hành trình của họ và cung cấp một nhiệm vụ theo dõi câu chuyện.Đồng thời, người chơi sẽ có thể tự làm điều đó nếu họ không muốn tiếp tục câu chuyện chính, và thay vào đó họ có thể bắt đầu / hủy bỏ bất kỳ nhiệm vụ miễn phí nào sẽ được tạo ngẫu nhiên.

Sau khi xem đoạn trailer, tôi thấy rằng người chơi sẽ có thể tương tác với nhau trong trò chơi. Bạn có thể mở rộng về cách nhiều người chơi sẽ làm việc?

Nhiều người chơi ở Ludoria dựa trên kiến ​​trúc máy chủ / máy khách. Mỗi người chơi sẽ có thể lưu trữ một máy chủ trò chơi và mời bạn bè của mình chơi cùng trên một thế giới. Người chơi sẽ có thể chiến đấu với trùm, quái vật và có tùy chọn làm PVP với nhau, trao đổi Ludoroms và trao đổi vật phẩm.


Cuối cùng, "Ludoria" có ý nghĩa đặc biệt nào đằng sau nó không? Làm thế nào mà các bạn nghĩ ra cái tên này?

Trên thực tế, chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để cố gắng đưa ra một cái tên đầy đủ và nó thật khó khăn! cuối cùng chúng tôi đã kết hợp hai từ, Ludo, tương tự như Ludus, có nghĩa là "trò chơi" hoặc "để chơi" trong tiếng Latin và Rịa chỉ vì nó nghe có vẻ đúng

Người ta chỉ có thể tự hỏi làm thế nào thế giới sẽ tương tác và làm việc với Minecraft yếu tố hộp cát và Pokemon của các yếu tố kết hợp. Khi sự phát triển của trò chơi tiến triển, Ludoria thế giới phát triển.

Ludoria đang được tạo cho các hệ máy console và PC như nhau, vì vậy hãy xem chiến dịch Kickstarter nếu bạn quan tâm.