Cuộc phỏng vấn với Marco Rosenberg của KING Art Games

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
New NFT Game Mirandus | $Whale x Gala Games
Băng Hình: New NFT Game Mirandus | $Whale x Gala Games

Nếu bạn thích các trò chơi giả tưởng với thế giới mở rộng lớn và cốt truyện tuyệt vời, Người lùn có thể là trò chơi dành cho bạn Trò chơi đã thu hút được rất nhiều sự chú ý trên các trang truyền thông xã hội và Kickstarter. May mắn thay, tôi đã có thể liên lạc với Marco Rosenberg, nhà thiết kế tường thuật cho KING Art Games, và hỏi anh ta một số câu hỏi liên quan Người lùn.


GS: Trước hết, kinh nghiệm của bạn khi phát triển trò chơi video là gì?

ÔNG: Trong 15 năm tồn tại, KING Art Games đã hoàn thành hơn 40 dự án trò chơi. Trong số đó có những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp như Cuốn sách của những câu chuyện chưa được viếtCon quạ, cũng như trò chơi chiến lược theo lượt Thế giới chiến đấu: Kronos.

GS: Người lùn được dựa trên một bộ truyện giả tưởng của Markus Heitz. Bạn có kế hoạch để làm nhiều trò chơi dựa trên những cuốn sách khác của anh ấy không?

MR: Nếu Người lùn là thành công, chúng tôi đang nghĩ về việc tạo ra các trò chơi của những cuốn sách khác trong bộ. Nhưng trọng tâm hiện tại của chúng tôi là làm cho chiến dịch Kickstarter thành công và kết thúc sự phát triển của Người lùn.


GS: Tôi hiểu rằng bạn muốn trò chơi luôn đúng với những cuốn sách như nó có thể, nhưng bạn có kế hoạch để thêm nội dung bổ sung không có trong sách không?

MR: Vâng. Mặc dù câu chuyện chính dựa trên cuốn sách, nhưng chúng tôi đang thêm các nhiệm vụ phụ và đối thoại khiến người chơi phải đối mặt với những quyết định sâu rộng. Một số trong số họ thậm chí có thể được viết bởi tác giả của cuốn tiểu thuyết, Markus Heitz.

GS: Bên cạnh những cuốn sách của Markus Heitz, điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để làm Người lùn?

MR: Chúng tôi là những người hâm mộ lớn của văn học giả tưởng, phim ảnh và trò chơi. Kể từ khi KING Art Games được thành lập, nó luôn là một trong những mục tiêu của chúng tôi để tạo ra một game nhập vai, nhưng trước tiên chúng tôi phải thu thập kinh nghiệm và kiến ​​thức để thực hiện một dự án thuộc phạm vi đó. Chúng tôi rất vui vì thời gian cuối cùng đã đến và chúng tôi có thể dựa vào trò chơi của mình dựa trên một câu chuyện đã được thiết lập giống như của Người lùn.



GS: Trò chơi vẫn còn 16 ngày trên Kickstarter. Kế hoạch của bạn là gì nếu trò chơi không đạt được mục tiêu tài trợ? Bất kỳ cơ hội của một khởi động lại?

MR: Chúng tôi rất tự tin rằng chúng tôi sẽ đạt được mục tiêu tài trợ của mình. Đây là Kickstarter thứ ba của chúng tôi và chúng tôi biết cách thu hút người chơi hỗ trợ chúng tôi. Chúng tôi đã tăng hơn 70% mục tiêu tài trợ của mình và vẫn còn khoảng 50% thời gian còn lại để tăng phần còn lại.

GS: Thử thách lớn nhất mà bạn đã phải đối mặt từ trước đến nay với việc thực hiện và tài trợ cho trò chơi là gì?

MR: Khi chúng tôi cho phép người chơi du hành thế giới trò chơi trên một bản đồ thế giới rộng lớn, rất nhiều công việc để thu thập tất cả thông tin về thế giới từ những cuốn sách và biến nó thành một phong cảnh trông và cảm nhận chính xác về mặt địa lý.

GS: Bạn có kế hoạch thêm bất kỳ DLC nào vào trò chơi sau khi nó được phát hành không?

MR: Không, không có kế hoạch DLC, nhưng như đã đề cập ở trên, có thể có phần tiếp theo dựa trên các tiểu thuyết khác trong bộ.


GS: Bạn có kế hoạch làm bất kỳ trò chơi nào trong tương lai không Người lùncó liên quan?

MR: Vâng, chúng tôi chắc chắn có kế hoạch phát hành nhiều trò chơi ở các thể loại khác nhau. Có thể có phần tiếp theo Cuốn sách của những câu chuyện chưa được viết 2 Một ngày nọ, chúng tôi rất thích tạo ra nhiều game nhập vai hơn và chúng tôi liên tục tạo ra các trò chơi trình duyệt mới.

GS: Câu hỏi cuối cùng của tôi, wbạn có thể đưa ra lời khuyên cho bất cứ ai muốn làm trò chơi video của riêng họ không?

MR: Học bằng cách làm là cách để phát triển trò chơi. Bắt đầu nhỏ và thu thập kinh nghiệm trước khi cố gắng thực hiện tiếp theo Ái chà hoặc là Diablo. ;) Và nếu bạn gặp khó khăn hoặc cần lời khuyên ở đó, một cộng đồng lớn các nhà phát triển game độc ​​lập ngoài kia, họ sẵn lòng chia sẻ kiến ​​thức và đưa ra phản hồi.

Cảm ơn bạn, Ông Rosenberg, cho thời gian của bạn.

Chỉ còn 19 ngày để tài trợ, có vẻ như trò chơi sẽ được tài trợ hoàn toàn. Bạn có thể xem và thậm chí tài trợ cho dự án trên trang KickStarter của trò chơi tại đây và chắc chắn kiểm tra trang web chính thức tại đây.