Phỏng vấn & đại tràng; Steve Black Jr & kỳ; của PKMNCast & dấu hai chấm; Đó là những cuộc nói chuyện siêu hiệu quả về buổi trình diễn của anh ấy

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Phỏng vấn & đại tràng; Steve Black Jr & kỳ; của PKMNCast & dấu hai chấm; Đó là những cuộc nói chuyện siêu hiệu quả về buổi trình diễn của anh ấy - Trò Chơi
Phỏng vấn & đại tràng; Steve Black Jr & kỳ; của PKMNCast & dấu hai chấm; Đó là những cuộc nói chuyện siêu hiệu quả về buổi trình diễn của anh ấy - Trò Chơi

Pokémon là một trong những nhượng quyền thương mại dài nhất trong nhiều thập kỷ và là thương hiệu bán chạy thứ hai trong lịch sử. Tiếp tục trong 17 năm qua, nhượng quyền thương mại đã thu được rất nhiều người hâm mộ và người chơi tận tâm. Và một số người hâm mộ tận tâm đã đưa fandom của họ lên một tầm cao mới bằng cách tạo ra các trang web dành cho người hâm mộ, diễn đàn và thậm chí là podcast.


"PKMNCast: Nó siêu hiệu quả: là số một Pokémon podcast và một trong những podcast trò chơi video xếp hạng cao nhất trên iTunes ngay bây giờ. Đây không chỉ là chương trình cung cấp tin tức và thảo luận hàng tuần tốt nhất về bộ truyện, đây còn là nơi tốt nhất để nghe một loạt những kẻ ngốc thực hiện những câu chuyện cười thực sự tồi tệ. Người tạo và dẫn chương trình, Steve Black Jr. (Viết tắt là SBJ) đã nói chuyện với chúng tôi về chương trình.

Trò chơi: Bạn có thể giải thích PKMNCast dành cho những người không biết gì không?

Steve Black Jr.: Chắc chắn rồi. PKMNcast là viết tắt của Pokémon podcast. PKMNcast đã lưu trữ nhiều podcast dựa trên Pokémon, nhưng cái mà mọi người đều biết do mức độ phổ biến là ngắn gọn (hiệu quả là ISE Super Super hiệu quả (viết tắt là ISE). ISE đã xuất hiện kể từ khi bắt đầu PKMNcast và chương trình đã có hơn 160 tập trong năm năm qua.

GS: Cái nào đến trước? Trang web hay podcast?


SBJ: Các podcast đến đầu tiên. Trên thực tế, hai tập đầu tiên đã được ghi lại và gửi lên iTunes. Khi tôi đang chờ iTunes chấp nhận podcast, tôi bắt đầu xây dựng trang web. iTunes cuối cùng đã chấp nhận chương trình trong vòng khoảng 4 ngày, sau đó trang web đã hoạt động và hầu như không hoạt động, nhưng giờ chúng tôi đang ở đây.

GS: Nghe các tập cũ của chương trình, bạn đã đề cập đến một số khác, cũ hơn Pokémon các podcast như Pokémon Thứ Hai và WTPT. Chúng là nguồn cảm hứng chính của bạn hoặc lý do để tạo ra ISE? Hay có những lý do khác?

SBJ: Tôi luôn muốn làm podcast của riêng tôi. Tôi đã nghe rất nhiều vào năm 2010 và tôi vẫn nghe giống như nhiều chương trình ngày hôm nay, mặc dù những chương trình đó rất khác so với 5 năm. Podcast chính mà tôi yêu thích có tên là 1 1 Yours Yours trước khi 1UP.com đóng cửa và kết quả là podcast đó đã đóng lại.


Sau HeartGold / SoulSilver được phát hành và không thể chờ đợi để nghe những suy nghĩ của phi hành đoàn 1UP về trò chơi, nhưng sau khi phát hành, họ không bao giờ đưa nó lên một lần. Tôi đã rất khó chịu về vấn đề này vì vậy tôi đã đi tìm một chương trình khác có thể nói về HG / SSvà tôi thấy rằng GamesRadar đã đưa vào một chương trình mới có tên là Pokémon Pokémon Mondays.

Chương trình này rất mới mẻ trong iTunes và các chương trình khác như WTPT, mà tôi đã biết, đã ngừng cập nhật thường xuyên. Tôi đã thực hiện podcast trong quá khứ, tôi chưa bao giờ nghĩ sẽ làm một chương trình cụ thể như vậy cho đến khi tôi nghe PM vào thời điểm đó.

GS: Bây giờ, không có lý do để bắt đầu một Pokémon podcast nếu bạn không thực sự quan tâm đến nó. Lịch sử của bạn với bộ truyện là gì?

Tôi đã chơi Pokémon kể từ khi Đỏ xanh. Đã xem chương trình truyền hình vào các buổi sáng thứ Hai lúc 6:30 sáng, theo dõi nó khi nó trở thành một chương trình ngoài giờ. Tôi là một fan hâm mộ lớn cho đến khi Ruby & Sapphire. Khi nào R / S bước ra, tôi đã di chuyển 100 dặm đến một thị trấn khác. Không ai chơi Pokémon ở đó, vì vậy nó rơi ra khỏi cuộc sống của tôi. Cuối cùng, theo thời gian Kim cương và ngọc trai đi ra, tôi có phần cứng và sự thôi thúc để chơi lại.

GS: Vì vậy, khi bạn mới bắt đầu ISE, bạn có biết chính xác phải làm gì không? Bạn đã có một định dạng thiết lập cho mỗi tập phim hay bạn chỉ đang bay nó?

SBJ: Tôi có biết phải làm gì chính xác không - không. Khi một người nghe chương trình, việc chỉnh sửa trở nên tốt hơn, âm thanh trở nên tốt hơn, âm nhạc, v.v. Tôi nghĩ rằng điều đó là ổn vào thời điểm đó, nhưng tôi nghĩ rằng nếu tôi làm điều đó trong thời đại podcast ngày nay, nó sẽ không bay cũng.

GS: Bạn đã bao giờ mong đợi chương trình sẽ trở nên phổ biến như bây giờ chưa? Bây giờ, nó là số một Pokémon podcast trực tuyến và một trong những podcast trò chơi video hàng đầu trên iTunes.

SBJ: Nó siêu hiệu quả là phổ biến hơn nhiều so với tôi đã từng đoán. Khoảng 700 lượt nghe xảy ra trong 24 giờ đầu tiên của tập phim mới và khoảng 2.000 lượt nghe nữa trong những tuần tiếp theo. Và dĩ nhiên khi những người nghe mới nhảy vào, họ quay lại và nghe những chương trình cũ hơn và con số đó lại tăng lên.

Điều khó khăn về số lượng là họ đi với đám đông và thời gian. ISE được tải xuống nhiều hơn trong thời gian chính Pokémon thông báo, như một hào quang podcast nhận được nhiều lượt tải xuống hơn, người ta có thể giả định, trong các thông báo trò chơi của họ. Ý tôi là, tôi có thể thấy Splatoon podcast bắt đầu sớm vì không có ngay bây giờ, nhưng một nhu cầu sẽ xảy ra khi trò chơi đó xuất hiện.

GS: Có khó khăn để có được khách mời trong chương trình trước khi nó được phổ biến? Không chỉ bạn bè của bạn, mà cả những người thực sự tham gia vào Pokémon cộng đồng.

SBJ: Khi chương trình lần đầu tiên bắt đầu, mọi người đã khá dễ dàng. Phần khó mà khiến mọi người có thể nói chuyện. Chúng tôi đã có khách mời trong các tập trước đó muốn thực sự tồi tệ, nhưng một khi họ đã ở trên, họ đóng băng và hầu như không nói chuyện.

Ngày nay, mọi người đang đổ xô về. Chúng tôi nhận được rất nhiều e-mail yêu cầu được bật, đó là phần thưởng Kickstarter rất thành công mà mọi người có thể quay lại, và rất nhiều YouTubers luôn luôn yêu cầu được bật. Nó tâng bốc, nhưng rất khó để chứa.


GS: Năm ngoái, các bạn đã bị gián đoạn trong suốt mùa hè và bắt đầu một Kickstarter để tài trợ cho 100 tập tiếp theo của chương trình. (Việc gây quỹ cũng khá thành công.) Điều gì khiến bạn đến Kickstarter và nhờ người hâm mộ giúp đỡ?

SBJ: Tôi đã từng thành công với Kickstarter trong quá khứ và cá nhân tôi đã quay lại rất nhiều dự án ở đó, vì vậy tôi biết tôi muốn làm một KS để làm cho chương trình tốt hơn. Tôi nghĩ điều thực sự có ích là chúng tôi nắm tay nhau trong 4 năm trước khi xin tiền người hâm mộ. Tôi nghĩ rằng rất quan trọng. Điều quan trọng mà bạn thấy ngày hôm nay là các luồng Twitch mới, podcast hoặc YouTubers mới bắt đầu xin tiền ngay lập tức.

Tôi tin vào việc đặt niềm đam mê của bạn vào một cái gì đó trong một thời gian và kiên định và trở nên tốt hơn trước khi xin tiền. Nếu bạn đang xin tiền ngay lập tức, ý định của bạn rất rõ ràng là được hỗ trợ bằng tiền mặt chứ không phải vì nó mà một thứ gì đó mà bạn muốn làm. Tôi không bao giờ muốn mọi người nghĩ rằng tôi làm chương trình để kiếm tiền; Tôi làm chương trình vì tôi thích làm chương trình. Sau hơn 150 tập và 4 năm thống nhất, cuối cùng tôi cũng cảm thấy ổn khi xin tiền để làm cho chương trình trở nên tuyệt vời hơn

GS: Sau khi chương trình trở lại vào tháng 11, các bạn đã khá vất vả và tiêu cực về bộ phim. Là hết yêu hay thất vọng? Hoặc cả hai?

SBJ: Tôi rất quan trọng trong mọi thứ tôi yêu thích - đó là tính cách của tôi. Tôi là một fanboy lớn của Apple, nhưng tôi rất tiêu cực về cả iPad và Apple Watch. Tôi vẫn khá tiêu cực về cả hai, nhưng điều đó chỉ vì tôi muốn những thiết bị đó hơn những gì chúng có. Tôi chơi rất nhiều Định mệnh, nhưng có những điều về nó tôi không thể chịu được, vì vậy tôi hát vì trò chơi đó đặc biệt luôn thay đổi.

Vì vậy, khi nói đến Pokémon, Tôi nói về nó hàng tuần và suy nghĩ của tôi luôn thay đổi. Bạn đã bao giờ nghe một podcast nơi mọi người yêu thích chủ đề này và đồng ý toàn bộ thời gian chưa? Nó chán và khó nghe. Rất nhiều lần, tôi cũng sẽ khuấy động kịch tính chỉ để khiến người khác nói.

GS: Bạn có bất kỳ vấn đề thực sự với Omega Ruby & Alpha Sapphire? Kể từ khi ra mắt, các bạn đã khá tiêu cực về nó.

Tôi không nghĩ ORAS là một bản làm lại tốt như HeartGold & SoulSilverNhưng với tôi, nó đã quá khứ trong quá khứ. Chúng tôi sẽ tiếp tục nói về nó cho đến khi tiếp theo Pokémon trò chơi nhưng đó là nơi mà cuộc hành trình của chúng ta hiện đang ngồi với Pokémon: dường như luôn có một trò chơi tăng cấp nhẹ, nhưng không bao giờ phát triển đầy đủ trò chơi ở đường chân trời.

PKMNCast phát hành một tập phim mới mỗi tuần. Đối với những người bạn muốn tìm hiểu thêm về chương trình, bạn có thể truy cập trang web chính thức của nó, iTunes, Twitter hoặc Facebook. Bạn cũng có thể tìm thấy SBJ trên Twitter (và nếu bạn hỏi độc đáo, anh ấy có thể sẽ chơi Định mệnh với bạn).