& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; Bang hội 2 & đại tràng; Trò chơi & dấu phẩy; Người chơi & dấu phẩy; Và họ đã thay đổi nhau như thế nào

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; Bang hội 2 & đại tràng; Trò chơi & dấu phẩy; Người chơi & dấu phẩy; Và họ đã thay đổi nhau như thế nào - Trò Chơi
& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; Bang hội 2 & đại tràng; Trò chơi & dấu phẩy; Người chơi & dấu phẩy; Và họ đã thay đổi nhau như thế nào - Trò Chơi

NộI Dung

Làm thế nào có các sự kiện thế giới (như trận chiến sắp tới cho Lion's Arch ngày 4 tháng 3) và các tùy chọn đa bang hội đã thay đổi trải nghiệm của người chơi Guild Wars 2?


GameSkinny gần đây đã có cơ hội nói chuyện với Regina Buenaobra, Trưởng nhóm cộng đồng Bắc Mỹ cho Bang hội 2. Cô ấy đã cho chúng tôi biết về những phần thưởng và thách thức của việc điều hướng khởi động và cách mọi thứ thay đổi trong phần gần đây nhất của Bang hội chiến câu chuyện.

Regina cũng chia sẻ những câu chuyện và lời khuyên cho những người quản lý cộng đồng đầy tham vọng, hãy xem cuộc phỏng vấn ở đây.

Có bất kỳ thách thức ban đầu phải được giải quyết?

Regina: 'Giống như bất kỳ công ty nào khác triển khai dịch vụ trực tiếp, có những thách thức phải vượt qua khi trò chơi ra mắt, và phần lớn trong số đó gắn liền với nhu cầu. Điều này ban đầu ảnh hưởng đến các diễn đàn. Chúng tôi đã không muốn hoạt động đăng nhập diễn đàn ảnh hưởng đến khả năng người chơi đăng nhập vào trò chơi mà họ chia sẻ cùng thông tin đăng nhập. Giữ cho dịch vụ trò chơi luôn hoạt động là ưu tiên hàng đầu, vì vậy chúng tôi quyết định không mở các diễn đàn. Ngay khi áp lực giảm bớt trên các máy chủ đăng nhập, chúng tôi đã mở các diễn đàn.


"Giữ cho dịch vụ trò chơi luôn hoạt động là ưu tiên hàng đầu, vì vậy chúng tôi quyết định không mở các diễn đàn."

"Tình huống này có nghĩa là chúng tôi phải chuyển sang các hình thức truyền thông thay thế, cụ thể là truyền thông xã hội. Chúng tôi đã dựa rất nhiều vào tài khoản Facebook và Twitter chính thức của mình để truyền đạt thông tin. Chúng tôi cũng đã sử dụng Wiki chính thức của Guild Wars 2 để truyền đạt thông tin chi tiết hơn, như ghi chú vá và các bước chúng tôi đang thực hiện để cải thiện dịch vụ. "

Bạn nghĩ điều gì làm cho cộng đồng GW2 khác biệt với các trò chơi khác?

"Người chơi nói với chúng tôi rằng cộng đồng Guild Wars 2 nói chung đẹp hơn, thân thiện hơn, cư xử tốt hơn và thân thiện hơn những gì họ đã trải nghiệm trong cộng đồng cho các trò chơi trực tuyến khác."

Regina: 'Người chơi nói với chúng tôi rằng cộng đồng Guild Wars 2 nói chung đẹp hơn, thân thiện hơn, cư xử tốt hơn và thân thiện hơn so với những gì họ đã trải nghiệm trong cộng đồng cho các trò chơi trực tuyến khác. Tôi nghĩ rằng một phần của điều này là do các hệ thống trong trò chơi hỗ trợ hợp tác cạnh tranh trong PvE.


"Trong các trò chơi khác, việc gắn thẻ mob, đánh cắp giết người và PvP / giết người chơi không đồng thuận là những điểm đau lớn đối với cá nhân tôi và những hệ thống đó thực sự làm gián đoạn dòng chảy tôi muốn trải nghiệm trò chơi. Tôi chắc chắn các hệ thống này cũng ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi cho người khác và đến lượt họ cư xử với người khác mà họ gặp trong trò chơi. Nếu hệ thống trò chơi đào tạo bạn để xem những người chơi khác gây bất lợi cho trải nghiệm của bạn theo mặc định khi bạn ra ngoài phiêu lưu, bạn có thể ít có khuynh hướng thân thiện ngay lập tức. Trong Guild Wars 2, các hệ thống hỗ trợ mọi người làm việc cùng nhau, do đó bạn có xu hướng xem những người khác là lành tính hoặc thậm chí thân thiện theo mặc định. Đó có thể là những gì đóng góp cho một cộng đồng thân thiện hơn. "

Điều gì là khoảnh khắc yêu thích của bạn với cộng đồng GW2 cho đến nay?

"Chúng tôi có các gia đình cùng nhau chơi Guild Wars 2 vì hoạt động nhóm của họ là lựa chọn và những người đã gặp người phối ngẫu của họ hoặc kết bạn thông qua trò chơi"

Regina: 'Tôi không có một khoảnh khắc nào mà tôi có thể nói là yêu thích của mình vì chúng tôi có rất nhiều thời gian làm việc ở đây và tương tác với người chơi. Tôi sẽ nói rằng tôi tận hưởng những khoảnh khắc khi tôi được nói chuyện trực tiếp với người hâm mộ của chúng tôi. Tôi thích nghe họ nói về những gì họ thích và không thích về trò chơi và tất cả những khoảnh khắc tuyệt vời mà họ chơi cùng với bạn bè của họ. Tôi cũng thích nghe người hâm mộ của chúng tôi nói về việc Guild Wars 2 đã thay đổi cuộc sống của họ như thế nào. Chúng tôi có các gia đình cùng nhau chơi Guild Wars 2 với tư cách là hoạt động nhóm của họ và những người đã gặp người phối ngẫu của họ hoặc kết bạn thông qua trò chơi và cộng đồng xung quanh nó. "

Bạn nghĩ người chơi đã thay đổi như thế nào giữa Guild Wars và Guild Wars 2?

Regina: '...Với các kiểu chơi có sẵn trong Guild Wars 2, chúng tôi đã có một cơ sở người chơi đa dạng hơn, những người đến từ các nền tảng chơi game khác nhau, từ các game console cho đến các game MMO khác.

"Thật tuyệt khi có những quan điểm đó được tích hợp vào cộng đồng của chúng tôi, đặc biệt là những người đến từ các nền trò chơi MMO khác nhau đã định cư và tìm thấy một ngôi nhà trong Guild Wars 2. Tôi cảm thấy sự đa dạng về bối cảnh và quan điểm tạo ra một cộng đồng phong phú hơn."

Bạn đã thấy sự sụt giảm trong các bang hội gần gũi kể từ khi phát hành các tùy chọn đa bang hội chưa?

"Nhiều bang hội mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn và lựa chọn hơn ... Nó cũng thách thức các bang hội thích nghi và tăng thêm giá trị cho những gì họ cung cấp cho các thành viên"

Regina: 'Tôi không cảm thấy rằng chúng ta có. Tôi nghĩ rằng các bang hội gần gũi tiếp tục là một phần lớn của cộng đồng. Tôi nghĩ rằng khả năng trở thành một phần của nhiều bang hội mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn và lựa chọn hơn khi nói đến người mà họ thích chơi cùng. Nó cũng thách thức các bang hội thích nghi và tăng thêm giá trị cho những gì họ cung cấp cho các thành viên. Do đó, có thêm nhiều động lực để làm cho bang hội hấp dẫn hơn đối với các thành viên.

"Cho dù đó là để trở nên chuyên biệt hơn và nhắm vào các lợi ích cụ thể, chẳng hạn như bang hội dành riêng cho WvW, để cung cấp nhiều hoạt động xã hội hoặc cơ hội kết bạn hơn, hoặc cung cấp một môi trường thân thiện hơn với các quy tắc bảo vệ nó, v.v. được khuyến khích để nổi bật và mang đến một cộng đồng thân thiết nên thu hút nhiều người chơi. "

Hệ thống sự kiện trong GW2 đã thay đổi cách người chơi làm việc cùng nhau như thế nào, so với những trải nghiệm bản năng trong Guild Wars?

"Guild Wars 2, về mặt triển khai các hệ thống trò chơi tích hợp cho phép điều này, nói chung là mượt mà hơn so với trong Guild Wars gốc"

Regina: 'Với các sự kiện trong Guild Wars 2, sự tương tác với những người khác diễn ra tự nhiên và hữu cơ hơn rất nhiều. Bạn có thể đi lang thang, làm các sự kiện và những người khác sẽ tham gia và rời đi một cách thực sự không ma sát với rất ít sự khởi đầu và dừng lại trong hành động. Bạn không cần phải thành lập các nhóm để tham gia cùng một sự kiện. Nếu bạn tham gia vào sự kiện này, bạn sẽ nhận được phần thưởng cho những nỗ lực của mình. Ở đó, không có trò chơi ăn cắp hay gắn thẻ mob nào như bạn thấy trong nhiều game MMO khác.

"Nó thực sự, thực sự rất mượt so với nội dung được kích hoạt trong Guild Wars gốc, nơi bạn phải tạo hoặc tham gia một nhóm chỉ để giải quyết một trường hợp. Sau ví dụ, sẽ có một cuộc thảo luận về việc mọi người có muốn làm việc đó không một người khác, và nếu không, mọi người sẽ phải tìm người mới cho một bữa tiệc. Nó thực sự giống với việc làm ngục tối trong Guild Wars 2, vì điều đó cũng gây ra, nhưng hầu hết các trường hợp trong Guild Wars ban đầu đều không giống nhau độ khó của ngục tối Guild Wars 2. Vì vậy, bạn sẽ thành lập và giải tán các bên để giải quyết nội dung có độ khó thấp hơn.

"... I Linhd nói rằng sự hợp tác trong Guild Wars 2, về mặt triển khai các hệ thống trò chơi tích hợp cho phép điều này, nói chung chỉ mượt mà hơn so với trong trò chơi Guild Wars gốc."

Bạn nghĩ lý do số một mà người chơi muốn gọi là nhà của GW2 là gì?

"một trong những lý do lớn nhất khiến tôi bị cuốn hút vào Guild Wars ban đầu. Tôi muốn chơi một trò chơi trực tuyến AAA chất lượng cao mà không phải trả phí mỗi tháng"

Regina: 'Tôi nghĩ rằng một lợi thế lớn cho người chơi là khả năng chơi trong một thế giới giả tưởng trực tuyến phong phú mà không cần phải cam kết đăng ký hàng tháng. Đây chắc chắn là một trong những lý do lớn nhất khiến tôi bị cuốn hút vào Guild Wars Wars ban đầu Tôi muốn chơi một trò chơi trực tuyến AAA chất lượng cao mà không phải trả phí mỗi tháng. Tôi nghĩ rằng sự tự do khỏi các khoản phí hàng tháng kết hợp với mong muốn có được trải nghiệm chơi trò chơi trực tuyến phong phú cộng hưởng với rất nhiều người. Bạn có được điều tốt nhất của cả hai thế giới. "

Rất cám ơn Regina đã chia sẻ thời gian và hiểu biết của mình với GameSkinny!

Bang hội 2 vừa phát hành những lời trêu ghẹo cho một trận chiến hoành tráng cho Lions Arch, hãy xem thông tin và kẹo mắt ở đây.