NộI Dung
- Trả lời một cuộc gọi đau khổ
- Từ một cơ sở bỏ hoang đến một tổ ong ngoài hành tinh
- Chọn lớp nhân vật của bạn
- Trò chơi thú vị và gây nghiện
- Một trò chơi tuyệt vời cần một vài điều chỉnh
Chào mừng bạn đến với Indiewatch, một loạt mà mỗi thứ Sáu chúng ta hãy xem một tiêu đề độc lập chưa được biết đến, không được đánh giá cao và bị bỏ qua. Đã đến lúc dành một số sự đánh giá cao, sự chú ý và tình yêu cho những trò chơi xứng đáng nhưng không bao giờ có được nó. Để trò chơi được trình bày trên Indiewatch, trò chơi phải phù hợp với các tiêu chí sau:
- Nó phải là một trò chơi độc lập
- Nó không được bảo hiểm hoặc cung cấp bảo hiểm tối thiểu bởi các trang web trò chơi video chính thống và YouTubers (Deststalloid, Polygon, IGN, Totalb quy, v.v.)
- Nó phải tốt! Không có gì dưới 7 trên 10 sẽ được bảo hiểm.
Hôm nay chúng ta sẽ xem xét Con trăn, một game bắn súng trường học cũ roguelike được tạo ra theo thủ tục với sự cho phép được phát triển và xuất bản bởi Gravity Games. Nó được phát hành trên Itch.io vào tháng 12 năm 2015. Nó đã được bật đèn xanh bằng Steam Greenlight và sẽ có sẵn để mua trên Steam trong tương lai gần.
Trả lời một cuộc gọi đau khổ
Bạn đảm nhận vai trò của một nhà khảo sát Sigmacorp, người đang quét các điểm xa của hệ mặt trời. Trong khi làm nhiệm vụ, bạn nhận được tín hiệu đau khổ từ một mặt trăng nằm trong vành đai tiểu hành tinh của hệ thống Epsilon Eridani. Cơ sở nghiên cứu đã bị Sigmacorp bỏ rơi từ lâu và được coi là thất bại tài chính lớn nhất của tập đoàn.
Khi tới mặt trăng, con tàu của bạn bị trúng một vụ nổ điện từ khiến nó rơi xuống đất. Bạn thoát khỏi con tàu của bạn và lấy vũ khí của bạn và tìm đường đến căn cứ bị bỏ hoang với hy vọng tìm thấy các vật liệu cần thiết để sửa chữa con tàu.
Không lâu trước khi bạn bắt đầu nhận ra lý do tại sao căn cứ bị bỏ hoang. Nó chứa đầy những sinh vật ác mộng và tàn dư của con người nằm ở đó. Khi bạn đào sâu hơn, bạn bắt đầu tìm hiểu những bí mật đen tối của căn cứ và những gì đã xảy ra.
Nhìn chung cốt truyện của trò chơi là cơ bản nhưng đủ thú vị. Giống như hầu hết các trò chơi mà nó truyền cảm hứng, lối chơi đến trước trong khi cốt truyện chỉ đơn giản là vì nó phải như vậy. Câu chuyện lấy yếu tố từ DOOM, Quake và Sốc hệ thống.
Nó lấy ý tưởng về cổng từ SỰ CHẾT trong khi lấy ảnh hưởng của Lovecraftian Trận động đất và ý tưởng thiết kế môi trường của Sốc hệ thống. Mặc dù không phải là nguyên bản khủng khiếp, nó là một bí ẩn có nhịp độ tốt mà bạn mong muốn được mở ra khi bạn tiến bộ.
Cũng như nhiều game trong số này, nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện hấp dẫn, phức tạp và sâu sắc, bạn sẽ không tìm thấy nó với Con trăn. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi tập trung nhiều hơn vào lối chơi, thì đó có thể chỉ là những gì bạn đang tìm kiếm.
Từ một cơ sở bỏ hoang đến một tổ ong ngoài hành tinh
Mục tiêu của trò chơi là chiến đấu theo cách của bạn thông qua chín cấp độ được tạo theo thủ tục và làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau căn cứ và các sinh vật ẩn nấp trong đó. Khi bạn tiến sâu hơn vào cơ sở, bạn vào các môi trường khác nhau như một ngôi đền và một tổ ong ngoài hành tinh.
Giống như các game bắn súng cổ điển, nó truyền cảm hứng từ, mỗi cấp độ có những bí mật để khám phá, mỗi cấp độ chứa tất cả các hình thức cung cấp. Có bao nhiêu bí mật mà một cấp độ chứa hoàn toàn phụ thuộc vào số lượng trò chơi tạo ra, vì vậy bạn không bao giờ thực sự biết tổng số mỗi cấp độ sẽ chứa.
Các cấp được thiết kế giống như của Wolfenstein 3D, dẫn đến không có nhìn lên hoặc xuống. Mặc dù đó là trường hợp, đừng nghĩ rằng kẻ thù sẽ ít nguy hiểm hơn. Chúng thường trốn trong các góc chờ bạn đến gần và nếu bạn không cảnh giác, chúng sẽ phục kích bạn, thường dẫn đến tử vong.
Trò chơi sử dụng bản chất ngột ngạt của thiết kế cấp độ cổ điển như vậy để tạo cảm giác rùng rợn. Mỗi môi trường hoạt động hoàn hảo thẩm mỹ kinh dị, từ các phòng lớn và hành lang trống rỗng của cơ sở đến ngôi đền ngoài hành tinh bí ẩn đến tổ ong kỳ cục.
Tất cả các cấp độ đều biến mất với một sự rung cảm kinh dị và phù hợp với tiếng gầm của quái vật, chúng tạo ra một bầu không khí tối tăm tuyệt vời.Thế hệ cấp độ hoạt động tốt cho hầu hết các phần và cấp độ của mỗi lần phát rất đa dạng. Nếu tôi có bất kỳ vấn đề nào với thiết kế cấp độ thì đó sẽ là bí mật và vị trí vật phẩm. Do các thế hệ thủ tục của các bí mật thiết kế cấp độ đôi khi có thể bị áp đảo, chỉ chứa các vật phẩm cơ bản nhất, trong khi tôi cảm thấy chúng phải luôn có các vật phẩm sử dụng.
Đối với vị trí vật phẩm, nó bắt đầu dồi dào nhưng khi bạn vượt qua trò chơi, nó biến thành sự lựa chọn của barebone. Kết quả là bạn thường xuyên thiếu đạn dược hoặc đấu tranh để giữ sức khỏe của bạn, ngay cả ở độ khó dễ nhất.
Trong một FPS tiêu chuẩn, điều này sẽ không có quá nhiều vấn đề nhưng trong một trò chơi có tính năng cho phép, nó có thể gây ra nhiều sự thất vọng cho một số người chơi. Bên cạnh những vấn đề đó, thiết kế chung của các cấp độ được triển khai tốt và có rất nhiều sự quyến rũ phù hợp với cốt truyện và khái niệm của trò chơi.
Chọn lớp nhân vật của bạn
Một tính năng thú vị của Con trăn là các lớp nhân vật. Vào đầu mỗi trò chơi, bạn có thể chọn một trong ba lớp nhân vật, mỗi lớp có lợi ích riêng. Marksman, Berserker và Sapper. Marksman chuyên sử dụng súng thần công, một khẩu súng có tầm bắn, dẫn đến sát thương cao hơn, nhiều đạn hơn và tốc độ bắn cao hơn.
Berserker chuyên về lưỡi kiếm, vũ khí cận chiến giúp người chơi có lực sát thương cao hơn khi sử dụng nó, tốc độ tấn công nhanh hơn và sức khỏe cao hơn. Cuối cùng, Sapper chuyên về chất nổ, giúp vũ khí lựu đạn có lực sát thương cao hơn, tốc độ bắn cao hơn và tăng sát thương văng.
Các lớp khác nhau sẽ thay đổi lối chơi ở một mức độ nhất định nhưng bất kể bạn chọn gì, bạn sẽ cần phải sử dụng từng loại vũ khí tại một số điểm. Trong khi lựa chọn một trong hai lớp sẽ giúp tăng cường vũ khí về chuyên môn của họ, sự khác biệt mà nó tạo ra là tối thiểu. Một sự gia tăng nhỏ đối với các mức tăng được đưa ra cho mỗi lớp sẽ là một sự thay đổi đáng hoan nghênh.
Trò chơi thú vị và gây nghiện
Với các tính năng nhỏ hơn, đây là lúc để chuyển sang thịt của Con trăn, lối chơi. Khi bạn tiến bộ qua trò chơi, bạn sẽ bắt gặp các bản nâng cấp và cấy ghép. Việc nâng cấp bao gồm tăng tổng số vị trí kho đồ bạn có và tổng lượng điện năng bạn có được sử dụng để kích hoạt cấy ghép.
Các khe hàng tồn kho được sử dụng để mang theo cấy ghép, bạn càng có nhiều khe thì bạn càng có thể mang theo nhiều lần. Càng nhiều sức mạnh mà bạn có càng nhiều cấy ghép, bạn có thể có hoạt động đồng thời. Các bộ cấy khác nhau bao gồm cả ba loại vũ khí của trò chơi cùng với các chỉ số nhân vật của bạn như sức khỏe, áo giáp và tốc độ di chuyển.
Đối với vũ khí, bộ cấy tăng khả năng sát thương, tốc độ bắn, khả năng đạn dược, sát thương lựu đạn và hơn thế nữa. Bạn cũng sẽ tìm thấy một loại tiền tệ gọi là Nanites trên hành trình của bạn. Chúng có thể được sử dụng để mua vật tư, nâng cấp và cấy ghép tại trạm của họ.
Với tất cả các nâng cấp và cấy ghép có sẵn cho bạn, không có giới hạn nào cho sự kết hợp bạn có thể đạt đượcVới tất cả các nâng cấp và cấy ghép có sẵn cho bạn, không có giới hạn nào cho sự kết hợp bạn có thể đạt được, dẫn đến mỗi lần phát rất khác nhau. Nó cũng thêm một yếu tố chiến thuật vào lối chơi, vì bạn sẽ cần điều chỉnh cách bạn chiến đấu với kẻ thù tùy thuộc vào bộ cấy và vật tư của bạn.
Nếu có bất kỳ vấn đề gì tôi sẽ gặp phải với lối chơi thì đó sẽ là một chút quá chậm, so với các trò chơi mà nó truyền cảm hứng. Việc nâng cấp để sử dụng bộ cấy cũng có thể khiến độ hiếm của chúng bị giảm xuống một chút. Chưa bao giờ tôi có nhiều hơn bốn hoặc năm bộ cấy hoạt động cùng một lúc và trong các lần phát khác, tôi đã may mắn có được ba vị trí kho cho chúng, đặc biệt là ở độ khó cao hơn.
Mặc dù những vấn đề đó, mỗi lần chơi là khác nhau, thú vị và cuối cùng là vui vẻ. Đây là một trò chơi sẽ khiến bạn bị cuốn hút trong một vài giờ.
Một trò chơi tuyệt vời cần một vài điều chỉnh
Con trăn không phải không có vài vấn đề nhưng những vấn đề đó là một trò chơi tuyệt vời. Nó đưa các game bắn súng của một kỷ nguyên chơi game từ lâu và biến lối chơi của họ thành một thứ gì đó rất khác biệt và khá đặc biệt. Từ bầu không khí đến lối chơi của nó đến kẻ thù, Con trăn đầy quyến rũ và cá tính.
Đây là một trò chơi đã thay đổi cách nhìn thấy game bắn súng retro trong bối cảnh độc lập. Không còn là tiêu chuẩn Wolfenstein 3D và SỰ CHẾT Bản sao một mình là đủ. Nếu các trò chơi trường học cũ như vậy để tạo ấn tượng, các nhà phát triển sẽ cần thực sự rút ra tất cả các điểm dừng và thêm các vòng xoắn của riêng họ cho chúng.
Nếu không có vấn đề hiện tại thì đó chắc chắn là 9 trên 10 danh hiệu ghi bàn. Nhưng như hiện tại, nó vẫn là một tiêu đề thú vị, gây nghiện và hấp dẫn ngay cả khi nó khó hơn rất nhiều so với nó cần phải có.
Con trăn có sẵn để mua trên itch.io với giá 4,99 đô la và Steam với giá 4,99 đô la Xin lưu ý rằng có một khoản phí thuế 1,09 đô la được thêm vào giá 4,99 đô la khi mua trò chơi trên itch.io.
Quan tâm đến việc xem thêm các đánh giá Indiewatch? Kiểm tra đánh giá của tôi về Thung lũng kỳ lạ và Alien Shooter 2 Tải lại.
Đánh giá của chúng tôi 7 Cthon là một khái niệm tuyệt vời hoạt động cho hầu hết các phần nhưng do yêu cầu một vài điều chỉnh với cân bằng, nó rơi ra từ những gì sẽ là một trò chơi tuyệt vời. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi